年报点评 | 三七互娱:主力产品逐步释放利润,海外业务成第二增长极【建投传媒互联网】
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中信建投传媒团队 杨艾莉 杨晓玮 胡诗雨
【事件】
公司发布2021年年度报告。公司2021年实现营业收入166.2亿元(YoY+12.5%);实现归属于上市公司股东的净利润28.8亿元(YoY+4.2%);实现归母扣非净利润为26.3亿元(YoY+9.8%);实现基本每股收益1.31元/股(YoY+0.0%)。其中第四季度实现营收41.1亿元(YoY+32.0%,QoQ-10.2%),实现归属于上市公司股东的净利润11.5亿元(YoY+130.5%,QoQ+33.2%)。
【简评】
一、主力产品增长稳定释放利润,代理分成成本略有上升
收入端稳步增长,“精品化+多元化+全球化”战略取得阶段性进展。2021年公司实现营业收入162.2亿元,同比增长12.6%。分产品类型来看:1)移动游戏收入增速大于整体增速,占比不断扩大。移动游戏收入153.6亿元(YoY+15.6%),占总营收比94.7%(YoY+2.4pct)。主要得益于2021年公司《斗罗大陆:魂师对决》《荣耀大天使》《斗罗大陆:武魂觉醒》等新游、全球发行《Puzzles&Survival》《叫我大掌柜》《云上城之歌》等游戏表现优异,成功实现“质量精品化+品类多元化+发行全球化”战略阶段性胜利。2)网页游戏进一步收缩。网页游戏收入8.3亿元(YoY-23.2%),占比缩窄至5.1%(YoY-2.4pct),主要是页游用户持续向移动端转移,以及页游产品数量减少所致。
游戏分成成本增加,毛利率略有下降。2021年公司毛利率为84.8%(YoY-3.0pct),营业成本为24.66亿元(YoY+40.3%)。毛利率较2020年略有缩窄,从营业成本结构来看,游戏分成成本占比扩大至90.2%(YoY+1.4pct),主要原因为《Puzzles&Surval》《云上城之歌》《叫我大掌柜》等第三方代理游戏收入占比提升,拉高向CP方的分成成本占比。
期间费用优化控制,销售费用率进一步收缩。2021年公司期间费用(销售、管理、研发、财务)共计107.8亿元(YoY+11.5%)。期间费用率为66.5%(YoY-0.7pct)略有缩窄,体现费用结构优化。主要包含以下三个部分:
销售费用为91.3亿元,同比上升11.1%慢于收入增速。销售费用率连续2年持续缩窄,2019-2021年分别为58.5%/57.0%/56.3%。2021年新游《斗罗大陆:魂师对决》《荣耀大天使》等逐步进入产品回收期,买量营销费用下降;近年来,公司采取“内容化发行”方式,突破传统以ARPG为主的发行思路,不断探索创意营销方式取得成效;搭建智能投放平台“量子”以及智能化运营分析平台“天机”,提高买量&运营效率。
管理费用为4.6亿元,同比上升26.5%。管理费用率为2.9%,较2021年略微扩大0.3pct。本期管理费用扩大,主要源于管理人员数量增加、薪酬福利费用调整以及土地使用权摊销费等。
研发费用为12.5亿元,同比上升12.3%。研发费用率为7.7%,与2020年持平。近年来公司重视研发投入及研发人才培养,不断通过精细化管理提质增效。2021年研发人数为1,957人(同比减少386人),2018-2021年单研发人员研发费用分别为39.0/51.8/47.5/63.9万元,研发人员投入产出比不断扩大。
盈利能力稳定。2021年公司实现归母净利润28.8亿元(YoY+4.2%),归母净利率为17.1%(YoY-1.4pct)。实现归母扣非净利润26.3亿元(YoY+9.8%),归母扣非净利率为16.2%(YoY-0.4pct)。净利率水平较往年略有下降,主要来自向第三方研发商分成成本上升,营业成本占比上升所致。
2021Q4单季度利润创新高,产品回收期利润释放。2021年四季度,公司实现营业收入41.1亿元(YoY+32.0%),实现归母净利润11.5亿元(YoY+130.5%,QoQ+33.2%),归母净利率为28.1%。公司四季度单季归母净利润创历史新高。我们认为,随着主力游戏逐渐进入稳定回报期,公司销售费用将得到进一步控制,利润有望进一步释放。
员工持股计划彰显发展信心。公司公布第四期员工持股计划(草案),拟向不超过650名员工授予合计1630万股(占总股本比为0.7%)。公司层面业绩考核目标为2022-2024年公司营业收入或净利润增长率分别不低于15%/25%/35%(均以2021年为基数),据此计算2022-2024年营业收入或归母净利润增长率分别为15%/9%/9%。此次持股计划分三年解锁,每年依次解锁员工持股计划总数的30%/30%/40%。
二、游戏业务:“研运一体”稳定业绩基座,出海创第二增长极
主力产品表现稳定,精品研发&创新发行稳定业绩基座。根据SensorTower,2021年公司稳定在中国游戏发行商收入排名Top10,最高位于第4位,主要来自《斗罗大陆:魂师对决》《荣耀大天使》《叫我大掌柜》等年内新游,以及《Puzzles&Survival》《云上城之歌》等全球化发行老游。公司自研战斗策略卡牌手游《斗罗大陆:魂师对决》2021年7月上线后表现优异,最高位于iOS畅销榜第4位,平均排名17位,验证公司精品化战略。公司发挥研运一体优势,发行侧不断迭代宣发思路,采用“内容化发行”方式,如《云上城之歌》通过“虚拟偶像+原创音乐”联动动漫IP突破营销圈层边界;《斗罗大陆:魂师对决》与动漫原著深度联动。
“全球化”战略成效明显,多款手游全球排名前列,成为第二增长极。海外收入占比不断扩大,2019-2021年,境外收入占比分别为7.9%/14.9%/29.5%。根据Data.ai,三七互娱稳居中国游戏厂商出海收入排行榜Top10,其中10-12月分别为4/5/5位,入选“2021年度中国游戏厂商出海收入飞跃榜”第2位。2021年公司“全球化”战略取得阶段性成效,主要由于《Puzzles&Survival》《叫我大掌柜》《云上城之歌》《斗罗大陆:魂师对决》等产品在全球市场的优异表现。2021年内,三消+SLG现象级产品《Puzzles&Survival》累计流水超25亿元,稳居中国游戏出海Top30,年末稳定在第5位。
三、延续“双核+多元”布局,关注版号获取及新品上线进度
公司延续“双核+多元”产品战略布局,面向海内外市场积极储备近30余款产品。目前产品储备围绕“双核”(MMORPG+SLG)为核心,向卡牌、模拟经营、放置等赛道多元布局。截止2021年,公司已经储备近三十款产品,全球化发行产品为主,适宜发行国内的产品多于仅发行海外产品,进一步验证公司对国内市场的信心和重视程度。2022年4月版号重启,公司旗下代理航海射击游戏《梦想大航海》获得首批版号,体现公司版号获取能力。目前公司已有多款产品处于小范围测试待上线状态,如《时空之弈》《三国:英雄的荣光》《Ant Legion》等,建议关注重点产品版号获取及海内外上线进度。
《Chrono Legacy时空之弈》:即代号C6项目,多文明题材卡牌游戏,目标是成为具备次时代品质的精品卡牌游戏产品。
《Ant Legion蚂蚁军团》:易娱网络(三七互娱战略投资)研发、三七互娱代理运营。公司继《小小蚁国》后又一款蚂蚁拟真题材SLG游戏,目前已在欧美地区进行测试。
《三国:英雄的荣光》:三国题材SLG,目前已在中国港澳台等地区开启测试,目标是成为具备顶尖美术品质的精品国战SLG产品。
四、新业务:积极布局VR/AR及元宇宙,抢占下一代互联网入口
探索元宇宙社交,发力元宇宙底层技术。1)元宇宙社交:2022年4月,公司与智度股份及智度宇宙(智度股份合资公司)签订战略合作协议,三方共同推动元宇宙技术与游戏经济深度融合。基于本次合作,公司已在智度宇宙“Meta彼岸”元宇宙社交游戏中打造首个“元宇宙艺术馆”。未来将在其中举办元宇宙数字艺术展、植入游戏元素、共建虚拟人物等活动。公司还将加入联盟链“智链2.0”,进行NFT藏品售卖。据证券时报,公司已在NFT平台千寻数藏推出基于自研游戏《永恒纪元》的数字藏品。我们认为,通过战略合作,尤其游戏IP授权的方式,公司能以相对较低的研发成本,快速布局下一代互联网以及NFT数字藏品;与此同时深化游戏IP品牌形象。2)元宇宙技术:公司持续探索基于AI算法的动作捕捉的技术,该技术可运用于数字人驱动、VR体验、影视动画制作、3A游戏制作等方面,其不仅可作为元宇宙底层技术,也可反哺并优化现有游戏的渲染画质、交互性等,有助于游戏产品的迭代和玩家UGC生态孵化。
硬件、技术、内容多方位投资,布局VR产业链。1)内容端-投资VR内容研发商Archiact;2)硬件端-投资AR眼镜商WaveOptics;3)技术端-投资光学模组、光学显示、云游戏、智能空间技术、半导体材料等多家企业。我们认为,随着国内VR消费级一体机出货量迎来拐点,国内VR产业将从营销驱动转向优质内容驱动,VR游戏将是主要竞争赛道。通过布局VR内容端、硬件端和技术端,公司将加速抢占下一代互联网入口。
五、投资建议
从2021年来看,公司“精品化+多元化+全球化”战略布局取得阶段性成果。1)主力产品表现稳定,精品研发&创新发行稳定业绩基座:《斗罗大陆:魂师对决》《荣耀大天使》《斗罗大陆:武魂觉醒》等新游步入回收期,前期销售费用结构优化,利润逐步回收;2)出海成为第二增长极:出海收入占比近三成,《Puzzles&Survival》《云上城之歌》等产品在全球市场表现优异,排名稳步提升;3)产品储备围绕“双核+多元”布局:《时空之弈》《三国:英雄的荣光》《Ant Legion》等重点产品处于小范围测试待上线状态,全年业绩增量确定性强。我们看好公司出海增长表现及“研运一体”的产品体系。
风险提示:产品延期上线风险;版号获取风险;游戏行业内容监管风险;行业竞争激烈;核心人才流失风险;存量游戏步入成熟期流水下滑风险;全球化发行本地化难度加大。
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本文来源
证券研究报告名称:《三七互娱:2021年报点评,主力产品逐步释放利润,海外业务成第二增长极》
对外发布时间:【2022】年【4】月【27】日
报告发布机构:中信建投证券股份有限公司
本报告分析师:
杨艾莉 执业证书编号:S1440519060002
胡诗雨 研究助理
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