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一个新进程的诞生(六)fork 中进程基本信息的复制

闪客 低并发编程 2022-09-23




本系列作为 你管这破玩意叫操作系统源码 的第三大部分,讲述了操作系统第一个进程从无到有的诞生过程,这一部分你将看到内核态与用户态的转换、进程调度的上帝视角、系统调用的全链路、fork 函数的深度剖析。


不要听到这些陌生的名词就害怕,跟着我一点一点了解他们的全貌,你会发现,这些概念竟然如此活灵活现,如此顺其自然且合理地出现在操作系统的启动过程中。


本篇章作为一个全新的篇章,需要前置篇章的知识体系支撑。


第一部分 进入内核前的苦力活

第二部分 大战前期的初始化工作


当然,没读过的也问题不大,我都会在文章里做说明,如果你觉得有困惑,就去我告诉你的相应章节回顾就好了,放宽心。



------- 第三部分目录 -------



(一)先整体看一下
(二)从内核态到用户态
(三)如果让你来设计进程调度
(四)从一次定时器滴答来看进程调度
(五)通过 fork 看一次系统调用



------- 正文开始 -------




书接上回,上回书咱们说到,fork 触发系统调用中断,最终调用到了 sys_fork 函数,借这个过程介绍了一次系统调用的流程。  那今天我们回到正题,开始讲 fork 函数的原理,实际上就是 sys_fork 函数干了啥。 还是个汇编代码,但我们要关注的地方不多。_sys_fork:
    call _find_empty_process
    testl %eax,%eax
    js 1f
    push %gs
    pushl %esi
    pushl %edi
    pushl %ebp
    pushl %eax
    call _copy_process
    addl $20,%esp
1:  ret
其实就是调用了两个函数。我们先从方法名直接翻译一下,猜猜意思。 先是 find_empty_process,就是找到空闲的进程槽位。
然后 copy_process,就是复制进程。 那妥了,这个方法的意思非常简单,因为存储进程的数据结构是一个 task[64] 数组,这个是在之前 第18回 | 大名鼎鼎的进程调度就是从这里开始的 sched_init 函数的时候设置的。 就是先在这个数组中找一个空闲的位置,准备存一个新的进程的结构 task_struct,这个结构之前在 一个新进程的诞生(三)如果让你来设计进程调度 也简单说过了。struct task_struct {
    long state;
    long counter;
    long priority;
    ...
    struct tss_struct tss;
}
这个结构各个字段具体赋什么值呢?
 通过 copy_process 这个名字我们知道,就是复制原来的进程,也就是当前进程。
当前只有一个进程,就是数组中位置 0 处的 init_task.init,也就是零号进程,那自然就复制它咯。 好了,以上只是我们的猜测,有了猜测再看代码会非常轻松,我们一个个函数看。 先来 find_empty_processlong last_pid = 0;

int find_empty_process(void) {
    int i;
    repeat:
        if ((++last_pid)<0) last_pid=1;
        for(i=0 ; i<64 ; i++)
            if (task[i] && task[i]->pid == last_pid) goto repeat;
    for(i=1 ; i<64; i++)
        if (!task[i])
            return i;
    return -EAGAIN;
}
一共三步,很简单。
 第一步,判断 ++last_pid 是不是小于零了,小于零说明已经超过 long 的最大值了,重新赋值为 1,起到一个保护作用,这没什么好说的。 第二步,一个 for 循环,看看刚刚的 last_pid 在所有 task[] 数组中,是否已经被某进程占用了。如果被占用了,那就重复执行,再次加一,然后再次判断,直到找到一个 pid 号没有被任何进程用为止。 第三步,又是个 for 循环,刚刚已经找到一个可用的 pid 号了,那这一步就是再次遍历这个 task[] 试图找到一个空闲项,找到了就返回素组索引下标。 最终,这个方法就返回 task[] 数组的索引,表示找到了一个空闲项,之后就开始往这里塞一个新的进程吧。 由于我们现在只有 0 号进程,且 task[] 除了 0 号索引位置,其他地方都是空的,所以这个方法运行完,last_pid 就是 1,也就是新进程被分配的 pid 就是 1,然后即将要加入的 task[] 数组的索引位置,也是 1。 好的,那我们接下来就看,怎么构造这个进程结构,塞到这个 1 索引位置的 task[] 中? 来看 copy_process 方法。int copy_process(int nr,long ebp,long edi,long esi,long gs,long none,
        long ebx,long ecx,long edx,
        long fs,long es,long ds,
        long eip,long cs,long eflags,long esp,long ss)
{
    struct task_struct *p;
    int i;
    struct file *f;


    p = (struct task_struct *) get_free_page();
    if (!p)
        return -EAGAIN;
    task[nr] = p;
    *p = *current;  /* NOTE! this doesn't copy the supervisor stack */
    p->state = TASK_UNINTERRUPTIBLE;
    p->pid = last_pid;
    p->father = current->pid;
    p->counter = p->priority;
    p->signal = 0;
    p->alarm = 0;
    p->leader = 0;      /* process leadership doesn't inherit */
    p->utime = p->stime = 0;
    p->cutime = p->cstime = 0;
    p->start_time = jiffies;
    p->tss.back_link = 0;
    p->tss.esp0 = PAGE_SIZE + (long) p;
    p->tss.ss0 = 0x10;
    p->tss.eip = eip;
    p->tss.eflags = eflags;
    p->tss.eax = 0;
    p->tss.ecx = ecx;
    p->tss.edx = edx;
    p->tss.ebx = ebx;
    p->tss.esp = esp;
    p->tss.ebp = ebp;
    p->tss.esi = esi;
    p->tss.edi = edi;
    p->tss.es = es & 0xffff;
    p->tss.cs = cs & 0xffff;
    p->tss.ss = ss & 0xffff;
    p->tss.ds = ds & 0xffff;
    p->tss.fs = fs & 0xffff;
    p->tss.gs = gs & 0xffff;
    p->tss.ldt = _LDT(nr);
    p->tss.trace_bitmap = 0x80000000;
    if (last_task_used_math == current)
        __asm__("clts ; fnsave %0"::"m" (p->tss.i387));
    if (copy_mem(nr,p)) {
        task[nr] = NULL;
        free_page((long) p);
        return -EAGAIN;
    }
    for (i=0; i<NR_OPEN;i++)
        if (f=p->filp[i])
            f->f_count++;
    if (current->pwd)
        current->pwd->i_count++;
    if (current->root)
        current->root->i_count++;
    if (current->executable)
        current->executable->i_count++;
    set_tss_desc(gdt+(nr<<1)+FIRST_TSS_ENTRY,&(p->tss));
    set_ldt_desc(gdt+(nr<<1)+FIRST_LDT_ENTRY,&(p->ldt));
    p->state = TASK_RUNNING;    /* do this last, just in case */
    return last_pid;
}
艾玛,这也太多了!
 别急,大部分都是 tss 结构的复制,以及一些无关紧要的分支,看我简化下。int copy_process(int nr, ...) {
    struct task_struct p = 
        (struct task_struct *) get_free_page();

    task[nr] = p;
    *p = *current;

    p->state = TASK_UNINTERRUPTIBLE;
    p->pid = last_pid;
    p->counter = p->priority;
    ..
    p->tss.edx = edx;
    p->tss.ebx = ebx;
    p->tss.esp = esp;
    ...
    copy_mem(nr,p);
    ...
    set_tss_desc(gdt+(nr<<1)+FIRST_TSS_ENTRY,&(p->tss));
    set_ldt_desc(gdt+(nr<<1)+FIRST_LDT_ENTRY,&(p->ldt));
    p->state = TASK_RUNNING;
    return last_pid;
}
这个函数本来就是 fork 的难点了,所以我们慢慢来。
 首先 get_free_page 会在主内存末端申请一个空闲页面,还记得我们之前在 第13回 内存初始化 mem_init 里是怎么管理内存的吧?  那 get_free_page 这个函数就很简单了,就是遍历 mem_map[] 这个数组,找出值为零的项,就表示找到了空闲的一页内存。然后把该项置为 1,表示该页已经被使用。最后,算出这个页的内存起始地址,返回。 然后,拿到的这个内存起始地址,就给了 task_struct 结构的 p。int copy_process(int nr, ...) {
    struct task_struct p = 
        (struct task_struct *) get_free_page();

    task[nr] = p;
    *p = *current;
    ...
}
于是乎,一个进程结构 task_struct 就在内存中有了一块空间,但此时还没有赋值具体的字段。别急。
首先将这个 p 记录在进程管理结构 task[] 中。
 然后下一句 *p = *current 很简单,就是把当前进程,也就是 0 号进程的 task_struct 的全部值都复制给即将创建的进程 p,目前它们两者就完全一样了。
嗯,这就附上值了,就完全复制之前的进程的 task_struct 而已,很粗暴。 最后的内存布局的效果就是这样。  然后,进程 1 和进程 0 目前是完全复制的关系,但有一些值是需要个性化处理的,下面的代码就是把这些不一样的值覆盖掉。int copy_process(int nr, ...) {
    ...
    p->state = TASK_UNINTERRUPTIBLE;
    p->pid = last_pid;
    p->counter = p->priority;
    ..
    p->tss.edx = edx;
    p->tss.ebx = ebx;
    p->tss.esp = esp;
    ...
    p->tss.esp0 = PAGE_SIZE + (long) p;
    p->tss.ss0 = 0x10;
    ...
}
不一样的值,一部分是 statepidcounter 这种进程的元信息,另一部分是 tss 里面保存的各种寄存器的信息,即上下文
 这里有两个寄存器的值的赋值有些特殊,就是 ss0 和 esp0,这个表示 0 特权级也就是内核态时的 ss:esp 的指向。 根据代码我们得知,其含义是将代码在内核态时使用的堆栈栈顶指针指向进程 task_struct 所在的 4K 内存页的最顶端,而且之后的每个进程都是这样被设置的。  好了,进程槽位的申请,以及基本信息的复制,就讲完了。
今天就这么点内容,就是内存中找个地方存一个 task_struct 结构的东东,并添加到 task[] 数组里的空闲位置处,这个东东的具体字段赋值的大部分都是复制原来进程的
接下来将是进程页表和段表的复制,这将会决定进程之间的内存规划问题,很是精彩,也是 fork 真正的难点所在。 欲知后事如何,且听下回分解。




------- 关于本系列的完整内容 -------




本系列的开篇词看这,开篇词


本系列的番外故事看这,让我们一起来写本书?



本系列全局视角



最后,祝大家都能追更到系列结束,只要你敢持续追更,并且把每一回的内容搞懂,我就敢让你在系列结束后说一句,我对 Linux 0.11 很熟悉。


公众号更新系列文章不易,阅读量越来越低,希望大家多多传播,不方便的话点个小小的在看我也会很开心,我相信星火燎原的力量,谢谢大家咯。


另外,本系列完全免费,希望大家能多多传播给同样喜欢的人,同时给我的 GitHub 项目点个 star,就在阅读原文处,这些就足够让我坚持写下去了!我们下回见。

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