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穿越流量焦虑,寻求提升ROI最优解

增长助手 热力引擎
2024-10-10



据数据显示,2021年中国游戏市场实际销售收入2965.13亿元,同比增长仅为6.40%(去年同比增长20.71%)。不少业内人士表示,国内游戏市场逐渐进入到了存量阶段,内卷严重,疯狂增长已经成为过去式,调整企业发展战略方向是必然之路。


聚焦细分市场,国内的休闲游戏市场收入目前突破346亿元大关,实现同比增长17.42%。与此同时,一方面游戏版号经历近一年暂缓发放,市场逐步走向存量竞争深水区,而随着国家新修订的《数据安全法》和《个人信息保护法》的陆续出台,以及史上最严“防止未成年人沉迷网游”措施《关于进一步严格管理 切实防止未成年人沉迷网络游戏的通知》监管政策的落地,游戏审批标准更加严格,监管力度进一步加强,数字营销也将进入监管深水区。面对持续收紧的政策和日趋激烈的国内市场环境,不少游戏厂商选择黯然退场,但也不乏积极调整企业战略方向的厂商开始选择“出海”。


广告变现的商业化模式在唱衰声中仍呈现出某种“比马大”豪情,生态流动属性、增长续航力依旧被看好,但相比之前井喷式增长,脚步放缓也已经是不争的事实,究竟是什么绊住了脚,总结不难发现也不外乎以下几种原因:


1、买量成本陡增,存量市场竞争白热化

在移动互联时代“酒香也怕巷子深”,买量成本的飙升,源于大量产品筑起越来越幽深的“巷子”,让对少数固定“甜美”用户群的争夺日趋白热化,尤其是在重度游戏品类,甚至有开发者表示出现了无量可买的现象。


这背后,其实是早期粗放买量打法在目前的市场环境下愈显疲软。以移动游戏市场买量为例,传统的买量思维,是ASO、搜索、信息流等热门流量产品的CPA投放,其优势是利于新品上市的快速冲量,利于在短时间内就能呈现一份出色的用户数据报告。


而类似的打法带有时代特点,在手游发展早期,相当一部分买量需求来自端游改编作品,由于IP本身具备一定体量的粉丝,相关产品在PC时代已经走完了种草流程,移动版买量的更多任务在于触及用户。以新版本的方式将素材送到用户面前,买量的工作便宣告完成。


这意味着,CPA买量的本质是尽可能扩大素材铺设范围,抓住核心用户,但无力解决非核心用户的转化问题。随着手游市场走向成熟,用户对高度同质化的营销素材产生越来越强的免疫力,CPA买量的回报率走低成为某种必然。如何打破营销中的信息茧房,将是整个行业在未来几年亟待解决的问题。


2、买量变现关联性削弱,用户运营迎来新考验

当ROI不理想时,多数广告主会首先聚焦买量问题,殊不知买来的“量”并不等于可以变的“现”。尤其在游戏行业,在买量投入巨大人力、物力、财力获取新用户,但用户获取只是生意的开始,据了解超过90%的产品面临这样的困境,80%成新用户在下载后的3天内即流失。这意味着,如果你不能及时地向用户传递核心价值,并将其转化为目标用户,那么产品获客就是相对失败的,如果把产品的整个生命周期看成是一个漏斗,漏斗顶部,也就是获取用户,并不是最重要的,公司业务长期的增长以及健康的发展取决于漏斗的底部,也就是产品保留用户的能力,尤其在线上流量红利消失的今天,通过买量获取大成功的概率会越来越小。在此背景下,很多广告主错误地认为只有企业发展到一定规模,拥有一定用户基量时才需要去考虑留存。事实上,留存分析伴随了整个公司的发展周期,在不同的时期留存分析的策略也会有所不同。


3、同质化严重,缺乏精品与创新

随着移动市场进入存量时代以及监管力度的加强,无论是游戏还是移动应用精品化已经成为整个行业的共识。但回望过往众多的产品中除了头部厂商推出的耳熟能详的游戏和应用外让用户感到眼前一亮的产品屈指可数另外在买量方面,市上的素材存在普遍的同质化现象,广告缺乏创新也让用户更加反感ROI下滑在所难免


目前在版号紧缩的情况下每个版号都尤为宝贵开发者必须充分发挥每个版号的价值,让一款游戏持续获益而不是一波流单纯依靠买量引流已经不再行得通,为了保证长期存活,无论主动还是被动,都必须走向精细研发和内容创新开发者不但在游戏和产品上注重精品化开发还要在广告创意素材类型等营销策略方面下功夫提升用户体验持续满足用户需求从而留住用户


4、数据孤岛由来已久,工具互联成为白月光

一款产品在多个渠道买量极为常见,每个渠道报表是零散、割裂,广告主整理产品在全渠道汇总的数据不仅仅是难的问题,数据失真也是家常便饭,还是以IAA手游为例,买量环节需要依赖的推广渠道在三方程序化、国内安卓应用市场,数据归因依赖以TrackingIO为代表的工具,变现环节需要聚合平台,这些工具、平台间相互独立,数据何止是相当分散。


此外,数据与异常本就暧昧,一旦发生异常,就需要拆细维度进行分析原因,比如拉长时间看同环比的变化,又或者拆区域和版位来分析,有经验的优化师会基于变现回收来调整买量策略,特别是休闲游戏主要是靠广告变现,所以ROAS的计算尤为重要,但计算公式较为复杂,如果是靠纯人工来算的话,会十分困难。种种现象,都直指数据割裂形成孤岛的痛,买量变现先天畸形,后天难产就成为顺理成章的事。


生意的本质没有变化,想要赚钱,无非是需要提升变现收入,降低买量、运营成本,怎么做?

提供安全可靠的数据开放与共享服务是广告主的共同诉求。而目前以数据管理和分析能力做为底座,以智能投放和营销工具作为手段,以AI和云计算作为技术支撑,高效实现数据安全流通与数据赋能在市场已经有了行业落地经验。


某全球收入名列前茅的游戏开发与发行商,经过多年在海内外市场研发发行游戏已积累了丰富的买量经验,随着游戏行业进入精细化时代,也需要不断深化精细化投放能力,希望借助工具完善的行业模型体系,应用内事件、用户留存、转化漏斗、行为路径、终端设备属性等多重分析工具,打通用户全生命周期统计闭环。从而做到了持续优化获客渠道。


而面对买量成本高,数据割裂问题,某专注于移动App研发与运营的创新型企业,人效层面广告搭建效率每天只有几十条;且报表整理繁琐,占用大部分时间;周末节假日无法实时定账户,导致消耗下降。数据层面,跨帐户创意分析,让跑量更持久新素材投放跨帐户分析困难,新创意输出数量少严重影响ROI转化效率。



买量变现一体化,热力引擎让增长变简单

众多广告主做出的实践,都统统指向买量变现一体化,这也是近来广告主在痛定思痛后在广告变现方面的新需求,它指的是聚合产品应该将买量消耗和变现收益两个环节联动起来。从而实现变现收入的提升,买量成本和运营成本的降低,而这也是热力引擎正在做的事。


聚焦买量变现一体化,热力引擎可为企业提供数据分析云、数据管理云、智能投放云三组工具集,分别对应了企业数字化全方面的能力,满足企业数字化的各个需求,从数据采集分析、到构建CDP,再到公域投放,私域运营,支持独立运营和灵活组合。但热力引擎并非只是原有产品的排列组合,而是将产品之间的相互赋能做到极致,从而实现降本增效。


ROI层面,热力引擎仅需运营授权,无需研发资源调配,就帮助广告主可实现可输出全球全渠道ROI监控,通过效果报表和自定义报表,将成本和收入层面数据清洗至Device维度,进行设备的专业串联,通过报表可以实现:衡量不同渠道、不同订单、不同素材的实时投放效果,帮助广告主跨越数据孤岛,便于进行投放策略调整。


自定义分析层面,多种分析模型让投放+分析实现一体的操作,免去来回切换直接优化,实现工作效率和ROI效果双向提升。通过热力引擎自定义分析事件、漏斗、分群等多种分析模型的应用,在前期的产品测试阶段,留存分析能很好的揭示产品是否能够迎合市场需求,根据留存的数据不断调整产品优化的方向。


2022年发生了很多事,疫情、政策持续收紧等等,这些事件也推动着广告投放市场发生着变动,数据驱动精细化运营的重要性逐渐凸显。欲善其功必先利其器,曾经在买量上出手阔绰的广告主,都应该把营销效率提升作为一项重要的课题,热力引擎立足全球性技术平台打造,除了聚焦买量变现一体,在广告投放出海也有十余年的行业沉淀,目前在国内外广告技术、智能营销、AI及云技术等业务已展现锋芒,诚邀更多行业伙伴与我们进行业务交流探讨,一同让增长变简单。



//关于热力引擎

热力引擎是一站式智能营销解决方案,致力于“让增长变简单”,面向企业在数字化时代寻求增长的完整旅程。作为由 AI 与云原生驱动的全域营销云产品矩阵,热力引擎为企业提供数据分析云、数据管理云、智能投放云三组工具集,并打通链接,实现三个模块的循环迭代与进化,赋能企业业务数据化、数据资产化、资产效果化能力,形成赋能企业增长的飞轮。


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