2021 Google 游戏开发者峰会回顾: 最新产品和解决方案为您划重点
The following article is from 谷歌开发者 Author Google
机遇常常伴随挑战而生,在这段时间里,全球应用市场蓬勃发展,Android 和 Google Play 的各方面数据也都屡创新高。为了更好地支持广大开发者打造出色的产品,与玩家建立联系并扩展业务,7 月 15 日,我们在线上举办了 2021 Google 游戏开发者峰会,分享最新产品和解决方案,同时深入解读最佳实践案例。
如果您错过了或者想重温本次峰会,现在就来和我们一起回顾从开幕演讲到各个分会场的各项议程吧!
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在蓬勃发展的 Android 应用生态中,特别值得一提的是巴西、俄罗斯、印度、印度尼西亚和墨西哥 (简称 BRIIM) 市场的飞速发展,这些地区的游戏消费增长幅度比全球平均水平高出约 70%。这些地区对游戏开发者们正在变得越来越重要,投入也在不断提高。在这些市场中,与三消游戏、建造与格斗类游戏相比,玩家更偏爱地区性体育游戏、第一人称射击游戏和 MOBA 类游戏。
为了更好地实现 Google Play 帮助您建立可持续发展的业务的使命,我们也推出了多项新举措。从 7 月 1 日开始,Google Play 针对每一家独立运营的开发者每年总收入的首个 100 万美元 (适用于其用来发布应用和游戏的所有账号),收取的服务费率由 30% 降低至 15%。此外,Google 还建立了两个长期计划帮助小型独立游戏开发者。Indie Games Accelerator 计划为早期初创企业提供指导和教育,帮助其成功启动和发展,今年,这一计划已扩展到了 70 多个国家或地区。Indie Games Festival 则能为一流独立游戏提供宣传机会。
Android 12 系统在游戏方面也有众多更新,帮助您在更多设备上为玩家打造稳定、流畅的游戏体验,更好地保留玩家。我们将在 Android 设备上逐步推出叠加体验 Game Dashboard,让玩家可以在游戏过程中轻松访问其它关键实用功能,Game Mode API 则让您可以为玩家提供配置游戏性能的选项,在无需更改应用的情况下实现 GPU 时间改进和更高的帧速率,借助这一 API,您也可以了解到玩家们的偏好。
此外,Google Play 也推出了两项新服务: Google Play 管理中心中的 "覆盖面和设备" 工具,让您可以更好地了解用户分布和发现跨设备的技术问题,包括操作系统版本、内存图形堆栈和芯片集等关键维度,以打造拓展新市场和设备的业务案例;Firebase Remote Config 新增了 "Personalization" 功能,运用机器学习技术不断为每个玩家设置最佳配置,从而产生最佳结果。
左图为常规体验,右图为 "Play as you Download" 体验
Google Play 管理中心提供了新方法帮助您了解游戏评分,您现在可以使用不同要素查看评分,访问和查询您的评分历史记录,并使用新的评分历史指标,了解您的潜在用户在 Google Play 上看到的内容。
预注册功能进行了视觉更新,您现在还可以通过预注册 App Campaigns 为您在 Play Store 中即将发布的新游戏进行预注册,以提高用户留存率并吸引更多用户。
在保护游戏完整性方面,新推出的 Automatic Integrity Protection 功能适用于加入了 Google Play Pass 月度订阅服务的开发者,通过自动在代码中添加运行时检查,保护游戏免受篡改和盗版。将于今年下半年全面推出的 Play Integrity API 可以确定您的游戏或云服务是否正在使用正版游戏二进制文件,使用正版用户账号在正版 Android 设备运行,帮助您遏制作弊和未经授权的抢先体验等滥用行为。
在商业功能方面,Multi-line Subscriptions 让您可以在单个订阅中销售多种产品 Multi-quantity Purchases 让用户可以在购物车中一次购买多件商品,预付费计划让用户可以在固定时间内访问内容的预付费计划,请升级 Play Billing Library 4.0 版本以充分利用这些新功能。
参与刚刚正式发布的 Play Points 项目的开发者现在可以在 Play 管理中心自行管理其游戏的积分优惠。
广告主题演讲介绍了如何利用 Google Ads 的最新创新抓住游戏出海的新机遇,以此建立可持续的游戏业务。
谷歌云主题演讲与广大开发者一同探索加速发展的持久影响,了解谷歌云技术为游戏公司创造的机会,为玩家和创意人员做出的持久改进。
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