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2020年“工商银行杯”全国大学生金融科技创新大赛正式开赛,为帮助参赛者理解大赛相关要求,现将本届大赛参赛事宜通知如下。
一、赛事介绍
“工商银行杯”全国大学生金融科技创新大赛由中国工商银行主办、三人行传媒集团协办,在共青团中央支持指导下,自2010年首届开赛以来经过十年沉淀,已发展成为一项高校师生广泛参与、社会公众普遍认可、具有一定社会影响力的大学生创新活动。2020年大赛以“赢创e校园、工行伴我行”为主题,设置金融科技与金融创意双赛道,进一步丰富大赛内涵,旨在为学生提供一个展示自身才华、开拓视野眼界、培养创新精神和理论联系实际的广阔舞台。
二、赛道设置
大赛设置金融科技与金融创意双赛道。金融科技赛道下分大数据、人工智能、分布式技术、安全技术、开放API技术、互联网技术六大组别,鼓励学生基于Fintech探索银行业务场景应用创新。金融创意赛道鼓励学生围绕金融热点领域进行创新创意活动。
赛道设置 | 组别 | 内容 |
金融科技 | 大数据应用组 | 围绕数据分析挖掘技术在银行各个业务领域的应用研究,包括但不限于大数据信贷审批与贷后管控、大数据普惠金融应用、银行数据治理、大数据反欺诈、供应链金融、银行客户画像等。 |
人工智能组 | 应用智能化技术实现银行产品服务的智慧升级,可围绕智能风控、智能营销、智能网点、智能客服、智能运营、智能投资等方向设计作品。 | |
分布式技术组 | 聚焦分布式架构体系构建、云计算与业务场景融合、区块链技术应用、基于分布式数据库的银行IT架构转型等方面开展创新。 | |
安全技术组 | 基于生物识别、身份鉴别、数字证书、漏洞防护等安全技术研究银行数据安全防护和银行金融风险防控等在各业务环节应用。 | |
开放API技术组 | 设计银行开放平台API服务能力与各个产业互通互联的应用场景,探索开放式银行生态建设,构建银企合作新模式。 | |
互联网技术组 | 运用5G、物联网、移动互联网等新一代网络技术从创新金融服务场景、改进金融服务模式、搭建金融服务平台等方面展开创新。 | |
金融创意 | 围绕但不限于个人信用消费贷款、电子银行移动端发展、线上线下互动推广、融e联场景化设计、金融生态圈建设、支付创新、供应链金融、金融风险管控等领域进行创新创意活动。 |
三、赛事安排
大赛分为作品征集、海选初赛和现场决赛三个阶段。
(1)作品征集阶段
大赛作品征集时间为2020年4月至2020年9月。
(2)海选初赛阶段
2020年9月至10月举行海选初赛,由工商银行各分行对本地区参赛者提交的作品进行初审,并根据总行要求比例进行作品推荐,由总行对推荐作品进行统一复审,最终按照综合得分排名评选出50项优胜作品晋级到现场决赛。
(3)现场决赛阶段
2020年10月至11月举行现场决赛,现场决赛将在全国五个地区分别开展。每场决赛中10项作品的主创团队依次进行现场展示,展示内容为金融创意及金融科技作品设计,可以通过PPT展示,也可以辅以视频、小短剧等形式,对于金融科技赛道技术实现类作品需要展示代码运行等原型成果。最终根据参赛作品现场得分确定获奖名次。每场决赛奖项设置为一等奖两名、二等奖三名、三等奖五名。
四、作品要求
参赛作品需围绕金融科技或金融创意相关主题展开设计,技术成果要求完整,并须进行原型设计和现场运行展示;创意方案要求可落地,作为完整输出成果呈现。大赛作品将从需求场景合理性、金融科技应用水平、技术方案可行性、创新成果价值贡献度等维度综合评选。
五、参赛条件及报名方式
高等院校在校本科生、硕士研究生和博士研究生均可报名参赛。参赛作品可由个人或团队(成员不超过2人,需指定一名队长)完成。
参赛选手可登录中国工商银行手机银行融e行(校园版)、融e联场景号(工银新产品)、大赛官方网站(http://icbc.threestudio.cc)、大赛官方微信公众号(金创意:golden_idea)填写相关信息报名。作品提交截止日之前,参赛选手通过登陆大赛官网上传参赛作品,并在作品提交时一并填报在校研究成果、所获荣誉、专业水平等情况。
六、奖项设置
大赛设置一、二、三等奖,获奖个人或团队将得到由大赛组委会和共青团中央颁发的荣誉证书以及奖金奖励。表现优异者可进入工行校园招聘绿色通道,有机会获得工商银行多家机构提供的实习OFFER及优先录用名额。
七、参赛要求
为维护大赛的公正性与权威性,参赛选手如出现以下情形,视为自动放弃大赛一切权益:不服从大赛整体组织安排、不履行大赛组委会相关规定、未按要求提交大赛材料、晋级决赛未按期到场参赛、受不可抗力影响无法进行后续比赛等。
参赛作品须保证原创性,大赛尊重并保护参赛选手提交作品的知识产权,但参赛作品不得涉及知识产权纠纷、抄袭作假等情形,一经发现参赛者自行承担全部责任及损失并取消其参赛资格。对于晋级决赛的参赛作品,如涉及技术专利须提前向大赛组委会说明,并签署相关协议。
大赛组委会保留对大赛规则修订的权利,并拥有对大赛规则的最终解释权。