【市场研究】信息分享:微信小游戏大盘流量信息
小游戏大盘流量信息周报(来自微信):
最近笔者的游戏已经上微信小游戏了,在奔跑中,期待一个好的结果。同时有一些小游戏的信息,也给大家分享一下。据说后续每周二他们会针对开发者定期更新。
【小游戏eCPM上升预告】
随游戏/医疗/小说/电商类广告主增投,小游戏激励广告eCPM周同比有明显增长,预计增幅在10~20%。此高eCPM水位将持续至暑期,预计带来小游戏变现收入大幅增长;请流量主关注收入变化,及时增加库存!
【2024端午小游戏流量预告】
端午假期前后,微信小游戏流量充足,预估端午流量环比上涨66%。
1.激励广告:预估PV上涨25%+,增幅主要来自25-60岁人群,35-44岁增幅最大,贡献比男:女=1:2,利好小游戏、手游、小说、生活服务、教育,重点关注。
2.插屏:预估PV上涨57%+,增幅主要来自25岁以上人群,25-44岁增幅最大,贡献比男:女=1:2,25-44岁增幅最大,竞争环境宽松,利好小游戏、手游、教育、护肤彩妆、互联网电商等
3.banner:预估PV上涨62%+,增幅主要来自19岁以上人群,25-44岁增幅最大,贡献比男:女=1:2,利好小游戏、手游、小说、旅游出行、金融、互联网电商,竟争环境宽松。
4.格子:预估PV上涨105%+,增幅主要来自25岁以上人群,贡献比男:女=1:2,25-44岁增幅最大,竞争环境宽松,小游戏广告主关注。
【618大促预算增长预告】
1.预算增长预告:
5.20至6.20为电商618大促周期,5.20电商开始加量,预计5.31-6.1电商消耗小高峰,6.17-6.18达到大高峰,6.19回落至正常水位。
2.变现设计建议
女性eCPM预计将有提升,其中25~44岁用户提升明显,超休、益智、女性向、消除等品类可关注数据变化,及时增加广告点位,提升广告频次;
banner、插屏eCPM预计将有明显提升(高峰期较日常预计分别+30%&+10%),建议在不影响用户游戏体验的场景(如局后结算页)添加广告;激励广告小幅提升(高峰期较日常预计+5%),建议酌情增加广告点位,关注用户体验与收入的平衡。
近双周大盘数据
1.小游戏大盘
小游戏大盘整体预算呈上升趋势,电商行业增投明显,预计增投趋势持续至618结束。
数据趋势
主要预算来源行业情况
2.激励广告
数据趋势
随着618大促开始,激励广告位整体预算和流量曝光呈上升趋势,电商行业增投明显。
主要预算来源行业情况
3.Banner广告
Banner广告位整体收入和ecpm呈增长趋势,核心受电商行业广告主增投影响。
数据趋势
主要预算来源行业情况
4.格子广告
格子广告位随小游戏广告主增投,收入增长明显。
数据趋势
主要预算来源行业情况
5.插屏广告
进入618大促期,插屏广告位流量曝光大幅上涨,流量光增长带动收入上涨。
数据趋势
主要预算来源行业情况
二、 未来一周预告
1.小游戏大盘趋势
未来一周进入端午节假期,预计流量大幅上涨,eCPM在假期期间回落。
2.大客预算信息
游戏行业整体预算平稳微涨,其中:策略类大客预计6.5-6.14大推,休闲游戏开发者可重点关注,可适当提升激励广告渗透。