夜兰与行秋全方位对比,谁才是真正的水神?
夜兰这个角色在刚开始曝光的时候,大家都称呼她为行秋的五星替代,因此很多人抽夜兰都是为了替代行秋。那么实际上真的是这样吗?
今天给大家带来的是夜兰和行秋的全方位对比,看完你会对两个角色有更深刻和更不一样的认识。
话不多说,直接上图:
不想看图的也可以看结论。
需要注意的几点:
1.行秋默认六命,夜兰默认零命,这一点同时体现在倍率的计算中。计算倍率时,EQ均吃皇冠。也就是行秋EQ为13级,夜兰EQ为10级。
2.行秋计算E倍率时已经计入4命效果,将倍率乘以1.5,但没有计算蒸发(也就是单人纯水输出)
3.关于单人自充需要的充能为什么这么高。这种极端情况其实是不存在的,因为无论如何,队伍内都会有其他角色产球,怪物也会产生一定的能量掉落。这种只是通过极端情况来计算夜兰和行秋的充能对比。很明显,行秋是要优于夜兰的。
4.关于两人的一轮伤害计算问题。无论是哪个角色,基础生命都是基础攻击的50倍左右(可上下浮动)。行秋虽然倍率高,但基数太低(攻击力),因此,比不上倍率较低但基数(生命值)高的夜兰。因此行秋攻击力收益比不上夜兰生命值收益。
这里的输出手法是:
行秋:开Q后两次E(吃行秋4命效果),六命后水剑数量计数为2/3/5,循环,共50把水剑(这里其实行秋占点便宜,实际上这种输出手法会损失至少10把水剑,也就是说,行秋的实际上伤害要少35089,行秋最终输出在190703,这个是低于夜兰的)。
夜兰:两次E后,开Q。开Q触发一段爆炸伤害,然后玲珑骰计数14次,也就是进行14段攻击。(正常且合理的输出手法,实战并不会损失伤害)
因此,在输出能力上,夜兰是高于行秋的。
5.关于夜兰在胡桃队里可能反向打工的问题。携带夜兰时,如果胡桃全程A重闪或者A重跳,胡桃“彼岸蝶舞”状态的最后1秒,会出现胡桃为夜兰反向打工的情况(即夜兰蒸发),但行秋可以保证胡桃全程蒸发。
因此,携带夜兰时,胡桃最后1秒的输出可以考虑使用平A(或者开Q)
下面直接说结论:
在输出能力上,夜兰高于行秋。
在辅助能力上,夜兰增强的是输出,行秋增强的是生存。
但只要深渊还是以倒计时为战斗满星条件,那么增伤的作用就更重要一些。
在挂水能力上,对火队,夜兰小劣行秋,对感电队无影响(但夜兰的伤害增幅可以辐射到感电队的其他角色,比起行秋更强)
在大世界体验上,夜兰的长按E快速奔跑,在跑图能力上非常优秀,这一点完胜行秋。
在命座获取上,夜兰零命基本可以认为是满命行秋PLUS,且只需要本次UP就能抽取。行秋满命的抽取难度,不亚于一个保底五星。且如果行秋没有满命,没有解锁六命的额外雨帘剑,那么与零命夜兰的差距会更大!
但行秋并不是说就此退役。
首先,雷国的最优选还是行秋。夜兰即便有着高额的增伤,还是很难完全压住香菱的火并搭配雷神进行输出。因此雷国还是建议带行秋,不建议上夜兰。
而在其他类型的队伍,夜兰是行秋的上位替代。(甚至本来行秋进不去的队伍夜兰也能进去)
如:
火队,代表:胡桃、宵宫、迪卢克。
感电队,代表:皇女、八重、北斗。
岩队,代表:一斗。
风队,代表:魈。
这是因为夜兰的天赋2,能够提供增伤效果。这个效果全元素类型都可以获取。
因此,魈和一斗也可以带夜兰(但是需要改变输出手法,这个暂且按下不表)。
可以这么说,从万叶全面替代砂糖开始,在夜兰这里,成功出现了第二例。
行秋成功变成小夜兰。夜兰小行秋的谣言不攻自破,让我们恭迎夜天后。
那么大班尼特还会远吗?可以期待一手。