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盾量显示、二级密码、剧情跳过..原神玩家最想推出的功能盘点

伊伊 提瓦特小助手 2022-10-11
原神从开服到现在两年的时间了,这期间官方针对玩家提出的意见,做了不少改动,游戏体验好多了。当然随着玩家的不断增长,大家的想法和需求也是源源不断的。今天伊伊就来给大家整理一下,目前玩家最期待推出的功能或者改动。

1.命座开关
命之座是原神里非常重要的机制,它能够解锁角色机制,提升角色的上限,然而对于有些角色来说,有时候命之座对某些队伍来说定位很尴尬。
最典型的就是班尼特的6命“烈火与勇气”,在大招能够为队友提供15%火元素伤害加成的同时,也会将队友的近战普攻附魔成火属性的伤害。虽然6命班尼特目前能够影响到的角色也并不是很多,对一些队伍是正提升,但是对优菈、刻晴这类的角色来说却是负提升。有些玩家的班尼特还被不小心点了6命,欲哭无泪。
还有的就是钟离6命的回血功能,由于6命钟离可以让被套的盾角色的收到攻击时候回复生命值,然而对于胡行钟队伍中胡桃这样需要控血的角色,过度的回血反而不好了。
(网友自制的命座开关功能)
也有玩家指出这个功能的缺陷:抽卡的时候出现该命座的角色,会检索一下本身的角色命座,如果是满命就直接给星辉,如果不是,才会给命座素材。但如果有命座开关,就无法判断当前角色到底是不是满命,所以抽卡的时候,系统判断的因素就会增多。


2.二级密码
二级密码是对游戏内资产的一种保护措施,在其他很多游戏内都有这个功能,主要是针对对涉及到游戏内高等级装备的进行操作的时候,需要再次输入二级密码再进行验证,从而提高账号的安全性。
而目前原神中对4星以上的武器以及高等级的圣遗物,仅提供了一个锁定的功能,来防止被玩家当做狗粮喂了,然而解锁是不需要输入任何密码的。由于原神的目前还没有二级密码的功能,这也导致了不少玩家出现被盗号者融号的情况,造成了大量的损失。前段时间主播融水友武器的事件,让二级密码的呼声再度响起。
如果原神能够推出二级密码的话,账号的安全性确实能够提高很多。不过官方是不鼓励玩家将账号分享给其他玩家,目前想要让自己的账号安全,只能尽量不去找深渊代打、代肝之类的。

3、主角重选
根据已有统计,选择妹妹作为主角的远远大于哥哥。选择不同,剧情的体验感也会有很大的差别。部分男玩家开头觉得妹妹很漂亮很可爱于是选了妹妹,但是后续剧情发现代入不了。我是女生我也选了荧,在看到心海的日记“今天剑鱼二番队的队长回来了,能量+4”的时候那感觉真的挺微妙的!
不过重选主角意味着所有有关双子的剧情都要重新来一遍。

4、保留词条的圣遗物套装转换功能
圣遗物又是一个老生常谈的话题了,目前原神的圣遗物系统还是属于纯看脸,对于脸黑的玩家来说,刷了几个月圣遗物零提升都是很正常的事情。虽然目前原神圣遗物已经推出了还圣的功能,可以将圣遗物转换成角斗士、宗室、乐团、骑士这四种套装,但是转换后的词条还是随机的。
为此,有玩家希望能够推出保留词条圣遗物转换的功能,比如你刷出了一个极品的渡火套冰伤杯,在保留原来的主属性和副词条的情况下,消耗一定的狗粮、树脂或者原石,把圣遗物的套装转换为冰套。
伊伊觉得这个功能不太现实,官方应该不会推出,如果推出的话,会大大加快玩家的圣遗物毕业速度,对于游戏寿命来说不是好事。

5、盾量显示功能
在原神中玩家可以实时看见自己的血条,但是无法自己看见自己的护盾量。因此对于护盾阻挡多少伤害,还剩余多少盾量,完全是没有感知的,只能凭自己的经验和直觉判断。
相信不少玩家都有过明明身上有盾,但莫名其妙被QQ王一屁股坐死的经历吧。其实就是敌人的伤害溢出了,虽然有盾,但盾量不够抵挡这次伤害。
因此不少玩家都希望能推出盾量条的功能,外网也有玩家自制的盾量显示的UI:
说实话我觉得这个功能的好处是很多的,一方面玩家可以清清楚楚地看到自身护盾的剩余量,避免切换套盾角色重复开盾浪费时间,另一方面玩家可以对怪物的攻击伤害也有更清楚的了解,有意识地去躲避关键技能,避免产生对护盾的过度依赖。

6、剧情跳过
原神可以说是一个抽卡类单机游戏。流水几乎都来自于卖角色。因此游戏剧情非常重要,能加深人物的性格和刻画,让玩家对人物产生好感并为此买单。有多少人是刚开始对某个角色不感兴趣,但因为体验了剧情就立刻-648了呢?
不过对于已经做过的剧情,我觉得可以跳过,比如邀约任务,经常要反复体验某一段剧情,就没有什么新鲜感了。
以上是总结的一些玩家呼声比较高的功能了。最后发起个投票,希望大家踊跃参与~
今天内容就到这里了,对于未来有可能推出的新功能,你有什么想法和期待呢?欢迎在评论区留言哦~

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