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新角色久岐忍首发实测,辅助能力究竟如何?到底值不值得抽?

电竞Z哥 提瓦特小助手 2022-10-11
随着2.7版本已经过半,2.7下半卡池终于正式到来了。2.7下半的卡池为荒泷一斗单UP,并且上线了一位全新的四星角色久岐忍。相信大家都很好奇这个新角色的辅助能力究竟如何?到底值不值专门去抽呢?

今天Z哥也是第一时间抽到了久岐忍,给大家最真实的首发实测,供大家参考。在测试之前,先给大家介绍一下使用的久岐忍基本情况:

角色等级90级,武器精1磐岩结绿,天赋等级1-9-9,命之座0命,圣遗物用的是千岩4件套,生命沙/雷伤杯/治疗头,圣遗物详情如下:

角色伤害计算如下:

下面给大家介绍久岐忍的技能以及伤害测试:

1.普攻
久岐忍的普攻没有什么特别,倍率比较低,久岐忍也基本不会普攻打输出,因此普攻天赋也不需要升级,这里直接跳过。

2.E技能-越祓雷草之轮

久岐忍会消耗自己生命值,生成一个雷环,每隔1.5秒造成一次雷元素范围伤害,并且为当前场上的角色回复生命值,治疗量与久岐忍的最大生命值有关。

这个技能跟芭芭拉的水环比较像,是一个可移动的跟随奶,不过回血的频率要比芭芭拉的E高很多,并且还不会给自己挂雷,因此不会出现当内鬼的情况。

需要注意的是,由于被动天赋的原因,久岐忍在半血以下能够获得额外的15%治疗加成,因此半血以下开E治疗量会高一些。


同时久岐忍另一个固有天赋,可以让久岐忍基于元素精通来提升E技能的伤害以及治疗量。

Z哥经过实测,久岐忍半血一下开E之后每跳的治疗量为3519

久岐忍E技能持续12秒,CD15秒,覆盖率非常高。解锁2命之后E技能还可以延长3秒,这样可以实现奶量100%全程覆盖。

0命的情况下开E大概可以治疗8次,总治疗量约2.8W,2命之后开E可以治疗10次。

在伤害方面, E技能每跳伤害为992,这还是带了雷伤杯的情况下。

久岐忍的E技能在伤害方面可以说是微乎其微,更大的作用还是奶量和以及脱手挂雷。

3.Q技能-御咏鸣神刈山祭

久岐忍在地面创造一个结界,对其中的敌人造成雷元素伤害。当久岐忍生命值低于50%时,结界的持续时间还会延长。Q技能的伤害也是基于久岐忍的最大生命值。

这里Z哥以小宝为例,实测得出:

半血以上时,结界持续2秒,总造成6段雷伤,每段2538
半血以下时,结界持续3.5秒,总造成11段雷伤,每段2538


可以看出,久岐忍Q技能的对单伤害收益并不高,更适合用来对策群怪。

解锁1命之后,久岐忍的大招范围将提升50%,进一步提升对群能力,Z哥做了0命和1命的大招范围对比,如下:

看完这些个基本的奶量和伤害测试,相信大家对这个角色已经有基本的概念了。Z哥给大家总结一下:久岐忍的定位是雷系奶妈型辅助,她的伤害能力还算不上副C级别,其目前主要的作用还是提供脱手治疗以及群体挂雷。

久岐忍和胡桃一样,也是需要压血线的角色,久岐忍在生命值低于50%以下时,E技能提供的奶量、E技能伤害以及大招的持续时间都更高。因此在实战中久岐忍只需要开个E然后在切到后台就可以了,有Q就放Q,操作非常简单。

久岐忍的优点:能提供稳定的后台群体挂雷,奶量高并且几乎可以无缝奶,又一个移动的七天神像,大世界非常好用,并且操作简单无脑。

缺点:自身伤害低,作为辅助,目前只有奶量和挂雷能力,缺乏其他给对队友增伤的能力。

因此目前久岐忍的强度算不上特别出色,是属于未来可期的角色。久岐忍有可能是在为了雷草反应的新体系在做铺垫,尤其是如果未来出现草系的精通拐以及生命值拐的话,那么久岐忍将会得到不小的收益。

好了,今天的内容就到这里了,最后Z哥也想问问大家,今天你抽久岐忍了吗?欢迎在评论区留言哦~

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