随着原神3.0版本终于正式上线,新角色提纳里也已经实装。相信大家都很好奇这个新角色到底怎么样,伤害高不高?Z哥第一时间就抽到了提纳里,这两天也拉了一下等级和天赋,力求给大家测试一下平民提纳里最真实的伤害表现。在测试之前,先给展示一下大家使用的提纳里一下基本情况:武器使用的是精1猎人之径,天赋等级7-1-6,命之座0命,圣遗物用的是流浪大地的乐团4件套,具体的配置情况如下:总体来说,Z哥的这个提纳里练度还不够。圣遗物是一般水平,由于时间有限,暂时没有办法刷出一套毕业的饰金套,目前也还没有合适的草伤杯,带的是攻击杯,因此实际伤害还有较大的提升空间。话不多说,直接进入正题,下面的测试为全程无药、无BUFF、无元素共鸣加成:提纳里的蓄力重击和甘雨类似,达到二段蓄力后,都具有特殊的效果。蓄力重击是提纳里的主要输出手段之一,达到二段蓄力后,重击发射出去的箭矢命中敌人,能够分裂成4枚分裂箭,总共造成5段伤害。蓄力重击总伤害6717+3788*4 = 21869可以看到裸射的重击伤害只能算是中规中矩,比起甘雨的重击上还是要低不少。因此提纳里只靠裸射肯定是不行的,需要打雷草的激化反应。那么提纳里重击打蔓激化的反应伤害如何呢?经过实测如下图:一段重击蔓激化伤害16377,2段蔓激伤害13488,非蔓激化伤害3788,蓄力重击总共能触发2次蔓激化反应。蓄力重击蔓激化总伤害16377+13488+3788*3 = 41299可以看到,实测出来的结果重击伤害21869和重击蔓激化伤害41299,跟小程序伤害计算结果基本吻合:
提纳里的E技能是丢出一个草果实,爆炸之后可以挂一次草,并且创造一个能持续嘲讽敌人领域。提纳里的E技能最关键的效果是,开E之后提纳里下三次重击的蓄力时间会减少2.4秒,基本就可以秒蓄了。这里有一个小细节,就是提纳里开E之后身边会有3个绿色果实的提示,代表你接下来3次重击可以减少蓄力时间,使用一次后果实数量就会减少1个。由于提纳里在没有E技能的时候,重击蓄力满2段需要的时间非常长,需要3秒左右,这个时间比甘雨的蓄力时间还要长不少。因此,不太推荐在没有E技能被动的情况下使用蓄力重击。由于提纳里的E技能并不是核心输出技能,伤害占比非常低,因此这里就不进行伤害测试了。Q技能是一个纯伤害技能,也是有2段伤害,大招一段会发射6枚箭矢,命中敌人后二段还会再分裂出6枚箭矢,总共造成12次伤害。可以看出提纳里大招是一个典型的低倍率,多段数的技能,非常适合打蔓激化伤害。因此这里直接测试蔓激化反应的伤害,最终测试的结果如下:大招1段伤害2576,1段触发蔓激化伤害10531大招2段伤害3148,2段触发蔓激化伤害11103可以看出大招虽然有一定的小爆发,但是伤害并不算高,跟神里绫华、雷电将军这些角色的大招伤害还是有较大的差距。经过上面的测试,相信大家对提纳里的伤害也有基本了解。下面Z哥给大家总结这两天使用提纳里的感受,供大家参考。1.从上面测试可以看出提纳里自身裸射的伤害并不算高,一个重击伤害连3W都不到,因此提纳里非常依赖雷草激化反应的增伤效果。提纳里练度高的话,重击触发蔓激化伤害能到5W以上,这个伤害基本可以持平甘雨的裸射伤害。2.经过测试,提纳里和水系、冰系、火系的队友都不太搭,提纳里目前最适合的玩法还是雷草激化,因此如果你想玩提纳里的话,一定要练一个雷系副C,其中八重神子和菲谢尔是最佳选择。3.提纳里和甘雨一样,也是一个比较依赖护盾的角色,提纳里的队伍里带上钟离是最佳的。因此提纳里现在比较推荐的配队是提纳里+钟离+八重神子+菲谢尔,或者提纳里+钟离+柯莱+八重神子/菲谢尔。5.如果已经练了八重神子或者菲谢尔这两个雷系副C,也想体验草系新体系,提纳里可以抽。今天的内容就到这里了,最后Z哥也想问问大家,3.0版本你抽了提纳里吗?欢迎在评论区留言哦~原神3.0版本改动分析,融甘被针对、圣遗物掉落概率调整、夜兰绫华等史诗级加强