原神3.8新活动预示深渊开放第三队?深渊三队利弊分析
今日,3.8下半的新活动“险途勘探”已经开启,相信有部分玩家已经体验过了。
这个活动本质上是个战斗模式,但比较特殊的几点是:
1.无试用角色,可使用角色都是玩家本身拥有的角色池;
2.三间连打,打完一间之后需要选择下一间的阵容;
3.可以选择一套阵容打完三间,也可以选择三套不同阵容打完;
4.非重复角色达到12个,也就是使用完全不同的三支队伍,战斗中会有额外增伤buff;
5.最高难度模式的每一间限时一分半。
由于原神官方会通过限时活动试水,来根据玩家反馈进行后续版本优化或改动,因此合理推测,原神未来深渊有可能会改版,此次活动相当于一次测试和数据收集,看看玩家在现有角色池下,在不同难度的模式下,是否可以顺利完成战斗。
虽然原神不止有“马斯克瞧”,但不可否认的是,深渊玩家,也就是强度党玩家,是活跃度会比较高的玩家。深渊的玩法如果一直让强度党感到既有挑战性又不乏乐趣,那么对游戏积极性的保持会比较好。
回顾一下现在的深渊,最大的问题有两点:
第一,玩家抽了不少限定五星,但真正拿来打深渊,可能永远都只有那么两支固定队伍。
这个大家应该深有体会了,从深渊使用率也能看出来,真正的百花齐放其实几乎没有,来来去去都是那几套热门阵容,冷门阵容都是高练度厨子在玩。
第二,现有深渊模式对XP玩家和新玩家不友好。
新玩家好不容易凑齐两队阵容,但练度不够或者恰好遇上环境问题,当期可能就打不过了。XP玩家的话,抽卡根据自己的喜好来抽,但可能强度跟不上,也会出现打不过的情况。
不过,这次活动的模式可以说是完美解决了以上的问题:
1.只有一支队伍也可以一穿三,满足XP玩家的打深渊需求。
现在的深渊强制要求两支队伍,必须拥有不重复的8个角色。但如果可以选择一支队伍全部打完,对于手里有满命满精的单推人玩家和高练度小众队伍玩家来说,无疑是很好的消息。这样就不用被迫去练太多角色,也可以带自己喜欢的角色下深渊,而不是只能逛逛大世界。
2.使用完全不同的三支队伍,战斗中会有额外增伤buff,可大大提高仓库角色的出场率以及减轻强度党玩家的练度负担。
非重复角色数量越多,增益buff越多,这就会促使玩家尽可能使用不同的角色去完成战斗。并且由于有buff的存在,其实角色也不需要很高的练度,相比于现有的“少量角色高练度”,很明显“低练度但多角色”的玩法更让人玩起来感觉爽——这也是种门这么火的原因。
本次活动模式如果复制到深渊,除了对玩家有种种好处以外,对原神官方也是极大的好处,那就是对于氪金玩家来说,氪金抽出来的角色,至少不用放仓库了。这样还能进一步提高玩家抽卡意愿。
深渊未来会出第三队吗?
如前文所说,这次活动确实有可能是在为将来的深渊做预演,不过个人认为,短期内深渊要求第三队的可能性不高,因为大部分玩家能组成两队满星深渊就已经很不容易了,如果开放第三队,控制不好的话,会更容易像是“骗氪”。需要一定时间反复测试观察。
以上就是全部内容了,对于本次活动模式,你是如何看的,欢迎在评论区留言~