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日本特辑Vol.2 |笔尖下的梦与狂想 专访东京工艺大学漫画学科Dolly导师


提及日本,动漫文化是必须要谈起的话题。风靡全球的现象级漫画/动画作品,日本占有了全球市场的半壁江山。日本漫画与动画产业,并不是浮于表面的寓教于乐,而是拥有扎实世界观与内涵的艺术品,在商业设计上面向全民。据统计,日本占据了全世界90%的动画市场份额,已经成为了日本第三大产业。这样的体量的输出让皮克斯、迪士尼、梦工厂等动画巨头也倍感压力。


本次推出的日本特辑访谈,通过三名AF艺术导师的访谈,以不同的视角和专业,呈现出最原汁原味的日本艺术留学经历,从学习体验到专业趋势,带你深入了解日本艺术教育和文化。



东京工艺大学 漫画学科

AF艺术导师 Dolly

              

Q1  当初是因为热爱漫画才考入这个专业的吗?入学之后对专业有什么新的理解?


高二的时候受井上雄彦的影响,当时对漫画有很大的憧憬,当时就决定高中毕业就去日本学漫画。入学之后发现学科以及产业上的分野十分详细,比如说角色设计、故事型漫画、编辑、评论、漫画史、表现史等等。

 

▶东京工艺大学


Q2  我们知道在日本,专业划分的十分细致,能给我们讲一讲关于ACGN的专业吗?


A=Animation=动画,C=Comic=漫画,G=Game=游戏,N=Novel=小说。


想告诉大家的是,并不是要专门去学习这些专业,才能从事相应的职业,是这些专业把所有相关的知识做了一个整合,比如说梦想是成为漫画家,那么插画、油画、日本画等等和绘画相关的专业都可以帮你实现。



比如,武藏野美术大学的日本画、雕刻的学生,毕业后去了*天堂、*克威尔*尼克斯这类的游戏公司, 从事角色设计、美术背景之类的工作。


Q3  漫画专业都需要学习哪些具体内容?课程设置是怎样的?


大一大二是基础科目,比如绘画、故事、漫画史、表现手法、工具等等。大三开始分研究室进行针对式学习,根据每个同学自身的特长制作作品,大四是制作毕业作品。感觉像是大一大二老师带着你,大三老师跟你讨论,大四老师从旁辅助。


▶东京工艺大学 校园生活


Q4  二次元,从原本的小众文化逐渐地越来越多的出现在各种场合,你是如何看待这个产业在中国的未来?


首先,国家政府正在大力扶持动漫产业,有很多相关政策,相关的公司、工作室也非常多。中国之前的经验是类似于日本,一个作者承担大部分的创意类的工作,然后有助手辅助一些复制性的工作。


▶Dolly老师作品


但现在的中国更加的产业化、工作室化,创意类的工作被切割成了很多部分,最后组装起来,更偏向美国式的结构。产业化的角度的话,我个人觉得二次元的东西会加入整个游戏、影视或者其他产业,二次元会成为其中一个重要的环节。



Q5  你最喜欢的漫画家是谁?漫画家在日本是怎样的工作/生活状态?


井上雄彦。成熟的漫画家大多是有自己的团队,一般情况下是漫画家负责故事、分镜还有作画,像重复性比较高的工作,比如涂黑、网点、一部分的背景,助手会来帮忙做,生活的话,为了保证每周都能交稿,所以会比较忙碌。


▶井上雄彦


Q6  有什么申请经验,给报考动画、漫画专业的同学分享的?


因为不管是学部还是大学院,面试一定是有的,所以日语最好在国内过了N2在再动身出国。基础素养非常重要,可以让你的作品集增加艺术之外的关心和思考,同时整个人也会更加的多元,面试时也能言之有物从容应对,所以除了绘画的技艺,平时也要注意各种知识的积累。




▶Dolly老师作品


动画漫画作品是一定要看的,而且是要大量观看和阅读,日本的作品,范围甚至需要扩大到全世界,以及各种时代的动画和漫画都有必要了解看看。这样的话,你的眼界会更加的开阔,层面更加丰富。对和教授面谈也有很大的帮助。


Q7  中国留学生在日本的学习生活状态是怎样的?


我觉得留学生的话自主性是最重要的,大学没有老师会盯着你学习,课程是自己选择自己来安排。我看到过学生翘课,懒散,不按时交作业的情况,导致最后学分不够留级,多花时间还多花钱。虽然老师不会盯着你学习,但是他们会很欢迎学生找他交流,建议留学生们多多去找老师交谈,有什么问题就问老师,老师会非常认真负责的帮你解答。


▶东京工艺大学艺术生活


生活上的话,大部分留学生会在上课之余打份零工,体验日本社会的同时还可以赚点零花钱。我大学期间在日本的Lowson过工,虽然店里中国人不多,但是不管是中国人还是日本人,我们同事之间相处都很融洽,经常互相送小礼物和小零食什么的,休息的时候还会约出来玩,我觉得这是我人生中的一段非常好的体验。还有所有的外国人都可以享有和日本人一样的国民健康保险,看病和买药都非常便宜。




About东京工艺大学


东京工艺大学(とうきょうこうげいだいがく、Tokyo Polytechnic University)简称“工艺大”,是本部位于日本东京都中野区的工学和艺术类私立大学。前身是小西六照片工业(现柯尼卡美能达)第7代社长杉浦六右卫门于1923年创办的小西写真专业学校,1977年更名东京工艺大学。



东京工艺大学设有艺术学院、工学院。研究生院设有艺术学研究科和工学研究科。此外,东京工艺大学是日本为数不多开设“摄影学”教育的大学。



东京工艺大学艺术学院目前拥有七个分支,摄影,电影,设计,互动媒体,动画,游戏和漫画系。其使命是将培养学生成为能将艺术与科技相结合的专业媒体艺术人才。



媒体艺术是日本自豪的世界知名文化和产业。东京工艺大学拥有最新的设备环境,拥有业界最新知识的教师提供指导。



通过在学校学习,学生能够将自己喜欢的东西和感受与成长联系起来,成为活跃在与“媒体艺术”相关的创意产业上的人材。东京工艺大学重在培养学生自己思考主题,团队协作,积极创造的学习习惯。这种难得的习惯将能够在各种情况下思考和创造事物,解决问题,并在社会中生活。

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