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网关是一个比较成熟了的产品,基本上各大互联网公司都会有网关这个中间件,来解决一些公有业务的上浮,而且能快速的更新迭代,如果没有网关,要更新一个公有特性,就要推动所有业务方都更新和发布,那是效率极低的事,有网关后,这一切都变得不是问题,喜马拉雅也是一样,用户数增长达到6亿多的级别,Web服务个数达到500+,目前我们网关日处理200亿加次调用,单机QPS高峰达到4w+。
网关除了要实现最基本的功能反向代理外,还有公有特性,比如黑白名单,流控,鉴权,熔断,API发布,监控和报警等,我们还根据业务方的需求实现了流量调度,流量Copy,预发布,智能化升降级,流量预热等相关功能,下面就我们网关在这些方便的一些实践经验以及发展历程,下面是喜马拉雅网关的演化过程:
网关在架构设计时最为关键点,就是网关在接收到请求,调用后端服务时不能阻塞Block,否则网关的吞吐量很难上去,因为最耗时的就是调用后端服务这个远程调用过程,如果这里是阻塞的,那你的tomcat的工作线程都block主了,在等待后端服务响应的过程中,不能去处理其他的请求,这个地方一定要异步
架构图如下:
这版我们实现单独的Push层,作为网关收到响应后,响应客户端时,通过这层实现,和后端服务的通信是HttpNioClient,对业务的支持黑白名单,流控,鉴权,API发布等功能,这版只是功能上达到网关的邀请,但是处理能力很快就成了瓶颈,单机qps到5k的时候,就会不停的full gc,后面通过dump 线上的堆分析,发现全是tomcat缓存了很多http的请求,因为tomcat默认会缓存200个requestProcessor,每个prcessor都关联了一个request,还有就是servlet3.0 tomcat的异步实现会出现内存泄漏,后面通过减少这个配置,效果明显。但性能肯定就下降了,总结了下,基于tomcat做为接入端,有如下几个问题:
基于tomcat的存在的这些问题,我们后面对接入端做改造,用Netty做接入层和服务调用层,也就是我们的第二版,能彻底解决上面的问题,达到理想的性能。
基于Netty的优势,我们实现了全异步,无锁,分层的架构
先看下我们基于Netty做接入端的架构图
Netty的io线程,负责http协议的编解码工作,同时对协议层面的异常做监控报警
对http协议的编解码做了优化,对异常,攻击性请求监控可视化,比如我们对http的请求行和请求头大小是有限制的,tomcat是请求行和请求加在一起,不超过8k,netty是分别有大小限制,假如客户端发送了超过阀值的请求,带cookie的请求很容易超过,正常情况下,netty就直接响应400给客户端,经过改造后,我们只取正常大小的部分,同时标记协议解析失败,到业务层后,就可以判断出是那个服务出现这类问题,其他的一些攻击性的请求,比如只发请求头,不发body/或者发部分这些都需要监控和报警。
负责对API路由,流量调度等一序列的支持业务的公有逻辑,都在这层实现,采样责任链模式,这层不会有io操作。
在业界和一些大厂的网关设计中,业务逻辑层基本都是设计成责任链模式,公有的业务逻辑也在这层实现,我们在这层也是相同的套路,支持了:
上面提到的这么多都是对流量的治理,我们每个功能都是一个filter,处理失败都不影响转发流程,而且所有的这些规则的元数据在网关启动时就会全部初始化好,在执行的过程中,不会有IO操作,目前有些设计会对多个filter做并发执行,由于我们的都是内存操作,开销并不大,所以我们目前并没有支持并发执行,还有个就是规则会修改,我们修改规则时,会通知网关服务,做实时刷新,我们对内部自己的这种元数据更新的请求,通过独立的线程处理,防止io在操作时影响业务线程。
服务调用对于代理网关服务是关键的地方,一定需要异步,我们通过netty实现,同时也很好的利用了netty提供的链接池,做到了获取和释放都是无锁操作
网关在发起服务调用后,让工作线程继续处理其他的请求,而不需要等待服务端返回,这里的设计是我们为每个请求都会创建一个上下文,我们在发完请求后,把该请求的context 绑定到对应的链接上,等netty收到服务端响应时,就会在给链接上执行read操作,解码完后,再从给链接上获取对应的context,通过context可以获取到接入端的session,这样push就通过session把响应写回客户端了,这样设计也是基于http的链接是独占的,即链接可以和请求上下文绑定。
链接池的原理如下图:
服务调用层除了异步发起远程调用外,还需要对后端服务的链接进行管理,http不同于rpc,http的链接是独占的,所以在释放的时候要特别小心,一定要等服务端响应完了才能释放,还有就是链接关闭的处理也要小心,总结如下几点:
上面几种需要关闭链接的场景,下面主要说下Connection:close和空闲写超时两种,其他的应该是比较常见的比如读超时,链接空闲超时,收到fin,reset码这几个。
后端服务是tomcat,tomcat对链接重用的次数是有限制的,默认是100次,当达到100次后,tomcat会通过在响应头里添加Connection:close,让客户端关闭该链接,否则如果再用该链接发送的话,会出现400。
还有就是如果端上的请求带了connection:close,那tomcat就不等这个链接重用到100次,即一次就关闭,通过在响应头里添加Connection:close,即成了短链接, 这个在和tomcat保持长链接时,需要注意的,如果要利用,就要主动remove掉这个close头。
首先网关什么时候开始计算服务的超时时间,如果从调用writeAndFlush开始就计算,这其实是包含了netty对http的encode时间和从队列里把请求发出去即flush的时间,这样是对后端服务不公平的,所以需要在真正flush成功后开始计时,这样是和服务端最接近的,当然还包含了网络往返时间和内核协议栈处理的时间,这个不可避免,但基本不变。
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所以我们是flush成功回调后开始启动超时任务,这里就有个注意的地方,如果flush不能快速回调,比如来了一个大的post请求,body部分比较大,而netty发送的时候第一次默认是发1k的大小,如果还没有发完,则增大发送的大小继续发,如果在netty在16次后还没有发送完成,则不会再继续发送,而是提交一个flushTask到任务队列,待下次执行到后再发送,这时flush回调的时间就比较大,导致这样的请求不能及时关闭,而且后端服务tomcat会一直阻塞在读body的地方,基于上面的分析,所以我们需要一个写超时,对大的body请求,通过写超时来及时关闭。
下面是我们在整个链路种一个超时处理的机制。
网关业务方能看到的是监控和报警,我们是实现秒级别报警和秒级别的监控,监控数据定时上报给我们的管理系统,由管理系统负责聚合统计,落盘到influxdb
我们对http协议做了全面的监控和报警,无论是协议层的还是服务层的
对于高并发系统,频繁的创建对象不仅有分配内存的开销外,还有对gc会造成压力,我们在实现时会对频繁使用的比如线程池的任务task,StringBuffer等会做写重用,减少频繁的申请内存的开销。
高并发系统,通常都采用异步设计,异步化后,不得不考虑线程上下文切换的问题,我们的线程模型如下:
我们整个网关没有涉及到io操作,但我们在业务逻辑这块还是和netty的io编解码线程异步,是有两个原因,1是防止开发写的代码有阻塞,2是业务逻辑打日志可能会比较多,在突发的情况下,但是我们在push线程时,支持用netty的io线程替代,这里做的工作比较少,这里有异步修改为同步后(通过修改配置调整),cpu的上下文切换减少20%,进而提高了整体的吞吐量,就是不能为了异步而异步,zull2的设计和我们的类似,
在高并发系统,gc的优化不可避免,我们在用了对象池技术和堆外内存时,对象很少进入老年代,另外我们年轻代会设置的比较大,而且SurvivorRatio=2,晋升年龄设置最大15,尽量对象在年轻代就回收掉, 但监控发现老年代的内存还是会缓慢增长,通过dump分析,我们每个后端服务创建一个链接,都时有一个socket,socket的AbstractPlainSocketImpl,而AbstractPlainSocketImpl就重写了Object类的finalize方法,实现如下:
/**
* Cleans up if the user forgets to close it.
*/
protected void finalize() throws IOException {
close();
}
是为了我们没有主动关闭链接,做的一个兜底,在gc回收的时候,先把对应的链接资源给释放了,由于finalize的机制是通过jvm的Finalizer线程来处理的,而且Finalizer线程的优先级不高,默认是8,需要等到Finalizer线程把ReferenceQueue的对象对于的finalize方法执行完,还要等到下次gc时,才能把该对象回收,导致创建链接的这些对象在年轻代不能立即回收,从而进入了老年代,这也是为啥老年代会一直缓慢增长的问题。
高并发下,特别是netty的io线程除了要执行该线程上的io读写操作,还有执行异步任务和定时任务,如果io线程处理不过来队列里的任务,很有可能导致新进来异步任务出现被拒绝的情况,那什么情况下可能呢,io是异步读写的问题不大,就是多耗点cpu,最有可能block住io线程的是我们打的日志,目前log4j的ConsoleAppender日志immediateFlush属性默认为true,即每次打log都是同步写flush到磁盘的,这个对于内存操作来说,慢了很多,同时AsyncAppender的日志队列满了也会block住线程,log4j默认的buffer大小是128,而且是block的,即如果buffer的大小达到128,就阻塞了写日志的线程,在并发写日志量大的的情况下,特别是堆栈很多时,log4j的Dispatcher线程会出现变慢要刷盘,这样buffer就不能快速消费,很容易写满日志事件,导致netty io线程block住,所以我们在打日志时,也要注意精简。
现在我们都是基于http1,现在http2相对于http1关键实现了在链接层面的服务,即一个链接上可以发送多个http请求,即http的链接也能和rpc的链接一样,建几个链接就可以了,彻底解决了http1链接不能复用导致每次都建链和慢启动的开销,我们也在基于netty升级到http2,除了技术升级外,我们对监控报警也一直在持续优化,怎么提供给业务方准确无误的报警,也是一直在努力,还有一个就是降级,作为统一接入网关,和业务方做好全方位的降级措施,也是一直在完善的点,保证全站任何故障都能通过网关第一时间降级,也是我们的重点。
网关已经是一个互联网公司的标配,这里总结实践过程中的一些心得和体会,希望给大家一些参考以及一些问题的解决思路,我们也还在不断完善中,同时我们也在做多活的项目,感兴趣的同学可以加入我们。
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