Android 无所不能的 hook,让应用不再崩溃
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之前推送了很多大厂分享,很多同学看完就觉得,大厂输出的理论知识居多,缺乏实践。
那这篇文章,我们将介绍一个大厂的库,这个库能够实打实的帮助大家解决一些问题。
今天的主角:初学者小张,资深研发老羊。
这天 QA 上线前给小张反馈了一个 bug,应用启动就崩溃,小张一点不慌,插入 USB,触发,一看日志,原来是个空指针。
想了想,空指针比较好修复,大不了判空防御一下,于是回答:这个问题交给我,马上修复。
根据堆栈,找到了空指针的元凶。
忽然间,小张愣住了,这个空指针是个三方库在初始化的时候获取用户剪切板出错了。
这可怎么解决呢?
本来以为判个空防御一下完事,这会遇到硬茬了。
毕竟是自己装的逼,含着泪也要修复了,我们模拟下现场。
/**
* 这是三方库中的调用
*/
public class Tools {
public static String getClipBoardStr(Context context) {
ClipboardManager clipboardManager = (ClipboardManager) context.getSystemService(Context.CLIPBOARD_SERVICE);
ClipData primaryClip = clipboardManager.getPrimaryClip();
// NPE
ClipData.Item itemAt = primaryClip.getItemAt(0);
if (itemAt == null) {
return "";
}
CharSequence text = itemAt.getText();
if (text == null) {
return "";
}
return text.toString();
}
}
我们写个按钮来触发一下:
果然发生了崩溃,空指针发生在clipboardManager.getPrimaryClip(),当手机上没有过复制内容时,getPrimaryClip返回的就是 null。
马上就要上线了,但是这个问题,也不是修复不了,根据自己的经验,大多数系统服务都可以被 hook,hook 掉 ClipboradManager 的相关方法,保证返回的 getPrimaryClip 的不为 null 即可。
于是看了几个点:
public @Nullable ClipData getPrimaryClip() {
try {
return mService.getPrimaryClip(mContext.getOpPackageName(), mContext.getUserId());
} catch (RemoteException e) {
throw e.rethrowFromSystemServer();
}
}
这个 mService 的初始化为:
mService = IClipboard.Stub.asInterface(
ServiceManager.getServiceOrThrow(Context.CLIPBOARD_SERVICE));
这么看,已经八成可以 hook了,再看下我们自己能构造 ClipData 吗?
public ClipData(CharSequence label, String[] mimeTypes, Item item) {}
恩,hook 的思路基本可行。
小张内心暗喜,多亏是遇到了我呀,还好我实力扎实。
这时候,资深研发老羊过来问了句,马上就要上线了,你这干啥呢?
小张滔滔不绝的描述了一下当前遇到了问题,和自己的解决思路,本以为老羊这次会拍拍自己的肩膀「还好是你遇到了呀」来表示对自己的认可。
老羊开口说道:
getPrimaryClip返回 null 造成的空指针,那你在之前调用一个setPrimaryClip不就行了?
恩?卧槽...看一眼源码:
#ClipboardManager
public void setPrimaryClip(@NonNull ClipData clip) {
try {
Preconditions.checkNotNull(clip);
clip.prepareToLeaveProcess(true);
mService.setPrimaryClip(clip, mContext.getOpPackageName(), mContext.getUserId());
} catch (RemoteException e) {
throw e.rethrowFromSystemServer();
}
}
还真有这个方法...
那试试吧。
添加了一行:
ClipboardManager clipboardManager = (ClipboardManager) getSystemService(CLIPBOARD_SERVICE);
clipboardManager.setPrimaryClip(new ClipData("bugfix", new String[]{"text/plain"}, new ClipData.Item("")));
果然不再崩溃了。
这时候老羊说了句:
你也想想,假设三方库里面真有个致命的 bug,然后你没找到合适的 hook 点你怎么处理?想好了过来告诉我。
致命 bug,没找到合适的 hook 点?
模拟下代码:
public class Tools {
public static void evilCode() {
int a = 1 / 0;
}
public static String getClipBoardStr(Context context) {
evilCode();
ClipboardManager clipboardManager = (ClipboardManager) context.getSystemService(Context.CLIPBOARD_SERVICE);
ClipData primaryClip = clipboardManager.getPrimaryClip();
ClipData.Item itemAt = primaryClip.getItemAt(0);
if (itemAt == null) {
return "";
}
CharSequence text = itemAt.getText();
if (text == null) {
return "";
}
return text.toString();
}
}
假设 getClipBoardStr 内部调用了一行 evilCode,执行到就crash。
一眼望去这个 evilCode 方法,简单是简单,但是在三方库里面怎么解决呢?
小张百思不得其解,忽然灵光一闪:
是不是老羊想考察我的推动能力,让我没事别瞎 hook 人家代码,这种问题当然找三方库那边修复,然后给个新版本咯。
于是跑过去,告诉老羊,我想到了,这种问题,我们应该及时推动三方库那边解决,然后我们升级版本即可。
老羊听了后,恩,确实要找他们,但是如果是上线前遇到,推动肯定是来不及了,就是人家立马给你个新版本,直接升级风险也是比较大的。
然后老羊说道:
我看你对于反射找 hook 点已经比较熟悉了,其实还有一类 hook 更加好用,也更加稳定。
叫做字节码 hook。
怎么说?
我们的代码在打包过程中,会经过如下步骤:
.java -> .class -> dex -> apk
上面那个类的 evil 方法,从 class 文件的角度来看,其实都是字节码。
假设我们在编译过程中,这么做:
.java -> .class -> 拿到 Tools.class,修正里面的方法 evil 方法 -> dex -> apk
这个时机,其实构建过程中也给我们提供了,也就是传说的 Transform 阶段(这里不讨论 AGP 7 之后的变化,还是有对应时机的)。
小张又问,这个时机我知道,Tools.class 文件怎么修改呢?
老羊说,这个你去看看我的博客:
Android 进阶之路:ASM 修改字节码,这样学就对了!
不过话说回来,既然你会遇到这样的痛点,那么别的开发者肯定也会遇到。
这个时候应该怎么想?
小张:肯定有人造了好用的轮子。
老羊:恩,99%的情况,轮子肯定都造好了,剩下 1%,那就是你的机会了。
饿了么,很早的时候就开源了一个框架,叫 lancet。
https://github.com/eleme/lancet
这个框架可以支持你,在不懂字节码的情况下,也能够完成对对应方法字节码的修改。
代入到我们刚才的思路:
.java -> .class -> lancet 拿到 Tools.class,修正里面的方法 evilCode 方法 -> dex -> apk
小张:怎么使用 lancet 来修改我们的 evilCode 方法呢?
引入框架
在项目的根目录添加:
classpath 'me.ele:lancet-plugin:1.0.6'
在 module 的build.gradle 添加依赖和 apply plugin:
apply plugin: 'me.ele.lancet'
dependencies {
implementation 'me.ele:lancet-base:1.0.6' // 最好查一下,用最新版本
}
开始使用
然后,我们做一件事情,把Tools 里面的 evilCode方法:
public static void evilCode() {
int a = 1 / 0;
}
里面的这个代码给去掉,让它变成空方法。
我们编写代码:
package com.imooc.blogdemo.blog04;
import me.ele.lancet.base.annotations.Insert;
import me.ele.lancet.base.annotations.TargetClass;
public class ToolsLancet {
@TargetClass("com.imooc.blogdemo.blog04.Tools")
@Insert("evilCode")
public static void evilCode() {
}
}
我们编写一个新的方法,保证其是个空方法,这样就完成让原有的 evilCode 中调用没有了。
其中:
TargetClass 注解:标识你要修改的类名;
Insert注解:表示你要往 evilCode 这个方法里面注入下面的代码
下面的方法声明需要和原方法保持一致,如果有参数,参数也要保持一致(方法名、参数名不需要一致)
然后我们打包,看看背后发生了什么神奇的事情。
在打包完成后,我们反编译,看看 Tools.class
public class Tools {
//...
public static void evilCode() {
Tools._lancet.com_imooc_blogdemo_blog04_ToolsLancet_evilCode();
}
private static void evilCode$___twin___() {
int a = 1 / 0;
}
private static class _lancet {
private _lancet() {
}
@TargetClass("com.imooc.blogdemo.blog04.Tools")
@Insert("evilCode")
static void com_imooc_blogdemo_blog04_ToolsLancet_evilCode() {
}
}
}
可以看到,原本的evilCode方法中的校验,被换成了一个生成的方法调用,而这个生成的方法和我们编写的非常类似,并且其为空方法。
而原来的 evilCode 逻辑,放在一个evilCode$___twin___()方法中,可惜这个方法没地方调用。
这样原有的 evilCode 逻辑就变成了一个空方法了。
我们可以大致梳理下原理:
lancet 会将我们注明需要修改的方法调用中转到一个临时方法中,这个临时方法你可以理解为和我们编写的方法逻辑基本保持一致。
然后将该方法的原逻辑也提取到一个新方法中,以备使用。
小张:确实很神奇,那这个原方法我们什么时候会使用呢?
老羊:很多时候,可能原有逻辑只是个概率很低的问题,比如发送请求,只有在超时等情况才发生错误,你不能粗暴的把人家逻辑移除了,你可能更想加个 try-catch 然后给个提示什么的。
这个时候你可以这么改:
package com.imooc.blogdemo.blog04;
import me.ele.lancet.base.Origin;
import me.ele.lancet.base.annotations.Insert;
import me.ele.lancet.base.annotations.TargetClass;
public class ToolsLancet {
@TargetClass("com.imooc.blogdemo.blog04.Tools")
@Insert("evilCode")
public static void evilCode() {
try {
Origin.callVoid();
} catch (Exception e) {
e.printStackTrace();
}
}
}
我们再来看下反编译代码:
public class Tools {
public static void evilCode() {
Tools._lancet.com_imooc_blogdemo_blog04_ToolsLancet_evilCode();
}
private static void evilCode$___twin___() {
int a = 1 / 0;
}
private static class _lancet {
@TargetClass("com.imooc.blogdemo.blog04.Tools")
@Insert("evilCode")
static void com_imooc_blogdemo_blog04_ToolsLancet_evilCode() {
try {
Tools.evilCode$___twin___();
} catch (Exception var1) {
var1.printStackTrace();
}
}
}
}
看到没,不出所料中转方法内部调用了原有方法,然后外层包了个 try-catch。
是不是很强大,而且相对于运行时反射相关的 hook 更加稳定,其实他就像你写的代码,只不过是直接改的 class。
小张:所以我早上遇到的剪切板崩溃问题,其实也可以利用 lancet 加一个 try-catch。
老羊:是的,挺会举一反三的,当然也从侧面反映出来字节码 hook 的强大之处,几乎不需要找什么 hook 点,只要你有方法,就能干涉。
另外,我给你介绍的都是最基础的 api,你下去好好看看 lancet 的其他用法。
小张:好嘞,又学到了。
过了几日,忽然项目又遇到一个问题:
用户未授权读取剪切板之前,不允许有读取剪切板的行为,否则认定为不合规。
小张听到这个任务,大脑快速运转:
这个读取剪切板行为的 API 是:
clipboardManager.getPrimaryClip();
搜索下项目中的调用,然后逐一修改。
先不说能不能搜索完整,这三方库里面肯定有,此外后续新增的代码如何控制呢?
另外之前学习 lancet,可以修改三方库代码,但是我也不能把包含clipboardManager.getPrimaryClip的方法全部列出来,一个个字节码修改?
还是解决不了后续新增,已经能保证全部搜出来呀。
最终心里嘀咕:别让我干,别让我干,八成是个坑。
这时候老羊来了句:这个简单,小张熟悉,他搞就行了。
小张:我...
重新思考一下,反正搜索出来,一一修改是不可能了。
那就从源头上解决:
系统肯定是通过framework,system 进程那边去判断是否读取剪切板的。
那么我们只要把:
clipboardManager.getPrimaryClip
IClipboard.getPrimaryClip(mContext.getOpPackageName(), mContext.getUserId());
内部的逻辑hook 掉,换掉IClipBoard 的实现,然后切到我们自己的逻辑即可。
懂了,这就是我之前想的系统服务的 hook 而已,难怪老羊安排给我,我给他说过这个。
于是乎...我开启了一顿写模式...
此处代码略。(确实可以,不过非本文主要内容)
正完成了 Android 10.0的测试,准备翻翻各个版本有没有源码修改,好适配适配,老羊走了过来。
说了句:这都两个小时过去了,你还没搞完?
小张:两个小时搞完?你来。
老羊:我让你自己看看 lancet 其他 api你没看?
这个用 lancet 就是送分题你知道吗?看好:
public class ToolsLancet {
// 模拟用户同意后的状态
public static boolean isAuth = true;
@TargetClass("android.content.ClipboardManager")
@Proxy("getPrimaryClip")
public ClipData getPrimaryClip() {
if (isAuth) {
return (ClipData) Origin.call();
}
// 这里也可以 return null,毕竟系统也 return null
return new ClipData("未授权呢", new String[]{"text/plain"}, new ClipData.Item(""));
}
}
小张:这个不行呀,android.content.ClipboardManager类是系统的,不是我们写的,在打包阶段没有这个 class。
老羊:我当然知道,你仔细看,这次用的注解和上次有什么不同。
这次用的是:
@Proxy:意思就是代理,会代理ClipboardManager. getPrimaryClip到我们这个方法中来。
我们反编译看看:
原来的调用:
public static String getClipBoardStr(Context context) {
ClipboardManager clipboardManager = (ClipboardManager) context.getSystemService(Context.CLIPBOARD_SERVICE);
ClipData primaryClip = clipboardManager.getPrimaryClip();
ClipData.Item itemAt = primaryClip.getItemAt(0);
if (itemAt == null) {
return "";
}
CharSequence text = itemAt.getText();
if (text == null) {
return "";
}
return text.toString();
}
反编译的调用:
public class Tools {
public static String getClipBoardStr(Context context) {
ClipboardManager clipboardManager = (ClipboardManager)context.getSystemService("clipboard");
ClipData primaryClip = Tools._lancet.com_imooc_blogdemo_blog04_ToolsLancet_getPrimaryClip(clipboardManager);
Item itemAt = primaryClip.getItemAt(0);
if (itemAt == null) {
return "";
} else {
CharSequence text = itemAt.getText();
return text == null ? "" : text.toString();
}
}
private static class _lancet {
@TargetClass("android.content.ClipboardManager")
@Proxy("getPrimaryClip")
static ClipData com_imooc_blogdemo_blog04_ToolsLancet_getPrimaryClip(ClipboardManager var0) {
return ToolsLancet.isAuth ? var0.getPrimaryClip() : new ClipData("未授权呢", new String[]{"text/plain"}, new Item(""));
}
}
}
看到没有,clipboardManager.getPrimaryClip()方法变成了Tools._lancet.com_imooc_blogdemo_blog04_ToolsLancet_getPrimaryClip,中转到了我们的hook 实现。
这次明白了吧:
lancet 对于我们自己的类中方法,可以使用@Insert 指令;
遇到系统的调用,我们可以针对调用函数使用@Proxy 指令将其中转到中转函数;
好了,lancet 还有一些 api,你再下去好好看看。
终于结束了,大家退出小张和老羊的对话场景。
其实字节码 hook 在 Android 开发过程中更为强大,比我们传统的找 Hook 点(单例,静态变量),然后反射的方式方便太多了,还有个最大的优势就是稳定。
当然lancet hook 有个前提就是要明确知道方法调用,如果你想 hook 一个类的所有调用,那么写起来就有点费劲了,可能并不如动态代理那么方便。
好了,话说回来,之前有个小伙去面试,被问到:
如何收敛三方库里面线程池的创建?
你有想法了吗?
END
参考链接:
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