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AXS一星期涨1.38倍!解读元宇宙巨大价值!将赋能Fil有效数据存储!​分布式存储是元宇宙基础;"元宇宙第一股"的前世今生!

AXS2个月涨2.88倍!一个星期涨1.38倍!解读元宇宙Metaverse巨大价值!分布式存储是元宇宙基础,“兵家必争”的元宇宙将赋能Filecoin有效数据存储;"元宇宙第一股"的前世今生


Filecoin在分布式存储方面具有无可比拟的优势,Filecoin通过严格的证明机制防止黑客、羊毛党、短期思维者得到奖励,反而会让其付出代价,这能有效提升网络可靠性。

Filecoin协议使用IPFS作为数据传输和定位工具,BT在现有中心化网络基础上节省高达60%带宽,提升其带宽使用率,大大优化现有互联网效率。Filecoin网络在使用中会逐步平衡优化数据存储,将数据放在更加靠近数据频繁使用的基站,起到资源合理配置使用。

NFT作为元宇宙的价值标的,是有无限潜力的,Filecoin作为元宇宙的基础建设之一也在不断升级迭代,未来元宇宙为每个人提供了一个真正的新体验,但同时你可能不会感受到区块链层面的基础设施,到那时元宇宙将是非常非常强大的东西。


元宇宙值得畅想,或将成为区块链、web3.0、NFT的终极形态,同时,有望为元宇宙提供底层数据支撑的IPFS&Filecoin更加不容小觑,尤其是当元宇宙的数据逐步存储到Filecoin网络之后,Filecoin的有效数据存储用例或将源源不断,大规模的商业落地可期可待!


元宇宙概念:AXS2个月涨2.88倍!一个星期涨1.38倍!


元宇宙概念:AXS在2个月时间里从8月份的40美元左右上涨到10月5日为止最高155美元,上涨幅度288%!一个星期内从9月29日的65美元上涨到10月5日为止最高155美元,上涨幅度138%。成为近期最耀眼的明星!



8月3日:


重磅:腾讯、脸谱等全球巨头纷纷进军NFT、元宇宙;NFT构成了下一代价值互联网;胡安“不在IPFS上的NFT,不是你的NFT”

重大战略:元宇宙+NFT等数据资产持续爆发将带动新的价值狂潮,推动IPFS&Filecoin存储应用需求暴增,一起引领新一轮行情

央视:“元宇宙”科技产业观察 全球掀起“元宇宙”浪潮资本跑步入场;中基报:最强风口!胡安:利用IPFS&Fil开发和存储元宇宙



提示:以上仅供参考,作为行业研究,不作为投资依据!响应国家号召,坚决不炒!


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六月末,Facebook CEO马克·扎克伯格向员工介绍了一项雄心勃勃的新计划:Facebook将打造一套包罗万象、互联互通的科幻体验集合,简言之,打造一个被称为元宇宙的世界。

 

Facebook首席执行官Mark Zucker berg在接受采访时表示,元宇宙为移动互联网的继承者,并承诺将Facebook从一家社交媒体公司转变为一家元宇宙公司。




不止于Facebook,腾讯也密切关注并且布局元宇宙领域。


在2020年底,马化腾提出了一个由实入虚,帮助用户实现更真实体验的“全真互联网”概念;在2021年第一季度财报公开后,马化腾表示未来将在高工业化游戏、云宇宙等领域加大投入。



元宇宙不仅在科技圈备受追捧,在金融圈、游戏圈、区块链圈等更多圈层也吸引了极大的关注和鼎沸的讨论,接下来,我们就来谈谈元宇宙到底是什么,为何元宇宙会被誉为“移动互联网的继承者”,成为“兵家之地”?




什么是元宇宙?

 

Metaverse中文翻译为元宇宙 ,这个词源于1992年尼尔·斯蒂芬森的《雪崩》,描述了一个平行于现实世界的虚拟世界。 


如今,我们所谈及的元宇宙内涵已经超越了1992年《雪崩》所认知的“元宇宙”:如今的元宇宙吸纳了信息革命、互联网革命、人工智能革命,以及VR、AR、MR等虚拟现实技术革命的成果。


总得来说,元宇宙是一个跨越许多公司、涵盖整个行业的愿景,是一个与传统物理世界平行的全息数字世界,是一个集聚了诸多顶尖技术成果的虚拟世界。从目前来看,元宇宙已经引发了信息科学、量子科学,数学和生命科学的互动;囊括了所有的数字技术,包括区块链技术成就,丰富了数字经济转型模式,融合De-Fi、IPFS、NFT等数字金融。




疫情让全球许多公司陷入了分布式办公,电话或者视频沟通中的简单汇报总是略显单薄,甚至是当我们思念亲人和朋友时,不得不因为隔离而在家禁足。





 

以上的举例并非我个人的天马行空,现实世界中已经有案例印证了元宇宙的可行性:


  • 全球1230万游戏玩家参加了美国著名歌手Travis Scott在游戏《堡垒之夜》中举办的虚拟演唱会;

  • 加州大学伯克利分校在《Minecraft》重现校园,毕业生以虚拟形象线上场景参加毕业典礼;


  • 顶级AI学术会议ACAI在任天堂《动物森友会》上举行20年研讨会,演讲者在游戏中播放PPT发表讲话。


通过上述的例子,我重点想阐述的是,元宇宙是一个可以置身其中的互联网,人们在多维的空间中既是参与者、也是创造者,元宇宙有着无与伦比的精彩和极其强大的爆发力。





为什么谈及元宇宙,要谈及区块链、NFT&DAO和IPFS?


web1.0,用户只是观看者、阅读者。


web2.0,用户可以成为创作者,但是流量的入口、利益的分配等被巨头把控,各个平台为了保护用户流量,无法做到互通互联,例如你需要从微信退出才能登录支付宝、需要从支付宝退出才能登录微博。


web3.0,用户可以成为创作者和构建者,用户信息不归属于任何中心化实体,用户只需要一键登录,就能在各大平台、dapp畅游,进而获得全新的和更好的体验。


毫无疑问,元宇宙是建立在web3.0之上的,是建立在全息互联网技术基础上的,元宇宙并非由传统的web2.0般由一家大公司创造出开发工具和制定规则,进而让开发者们在此基础上创造场景和内容,从而获取流量和客户,然后再建造高高的护城河,创造不互通的平台。


正是因为元宇宙要实现强互通性、高开放性、高可组合性、充分体现公平和社区自治,所以正如马克·扎克伯格所说:


元宇宙不会由单一公司运营,而会由众多不同的参与方以去中心化的方式运营,元宇宙是一个可置身其中的互联网,每个人都可以是创造者。


2020年1月,著名风投家Matthew Ball撰写了一篇影响很广的文章,明确了元宇宙的关键特征。包括:它必须跨越物理世界和虚拟世界;必须包含一整套完备的经济;并提供前所未有的互操作性


由此,我们就不难理解,为什么谈及元宇宙我们要谈及区块链?




那么,为什么元宇宙需要NFT?为什么说NFT是构建元宇宙的基础要素?


因为不管是虚拟世界还是现实世界,还是虚拟与现实互相交互的世界,都需要治理,都需要规则。从管理方式上来看,元宇宙是一个DAO去中心化自治组织,不受任何单一的个人或者公司管理,也没有人能够为元宇宙制定规则,那么,元宇宙要如何实现自治?


这就需要价值,元宇宙世界中的每一件商品都有自己的价值和相对应的价格,NFT让万物皆可NFT化、万物皆可数字化,并且解决了盗版等问题,因此NFT将成为构建元宇宙的基础要素。同时,元宇宙之所以被称为元“宇宙”,是因为元宇宙有着有庞大的载体和运用场景,而如今的NFT虽然概念持续爆火,但是体却仿佛陷入了一个巨大的瓶颈, 因为人们无法评估当泡沫破裂后,NFT资产到底价值几何,于是许多NFT项目都陷入了盲目的引发新资产的困境之中。


NFT的破局之道是进入到拥有巨大载体的元宇宙中,因为,只有真正适用于NFT的场景出现并且得到大规模使用,NFT才能拥有越来越高的价值。元宇宙能够从使用价值、增值价值等方面为NFT赋能,同时,鉴于NFT的特性,NFT能够成为元宇宙中重要和不可或缺的组成部分。


最后一个问题,为什么谈及元宇宙,我们要谈及IPFS和Filecoin?


  • 元宇宙是建立在区块链上的;

  • DAO将组织的管理和运营规则以智能合约的形式编码在区块链上,因此,元宇宙的主要管理方式DAO也是区块链的产品;

  • NFT要解决两大问题,第一价值的问题,那需要庞大的价值载量和商用环境,元宇宙可以提供,同时也意味着元宇宙的产品基本上都将NFT化,NFT的数字资产将越来越多;第二保障真正的永久性和唯一性,这一点我们在文章中说过许多次,这必须要用到IPFS&Filecoin做数据的底层存储。


而区块链、NFT、DAO等都存在数据存量低、价格贵、反应时间慢、GAS高、网络拥堵等难题,这些问题无法得到解决就意味着无法完全为元宇宙提供有效的支撑,区块链需要寻找破局之道,元宇宙也需要。


对标Http协议的星际文件系统IPFS,正在以极快的速度向前发展,近年来,IPFS网络上已经存储了几百亿份文件,并在各大云存储巨头纷纷发生宕机事件的背景下,IPFS做到了零安全事故、零攻击事件、零宕机事故。


毋庸置疑,IPFS正在成为存储世界的中坚力量。


Filecoin不仅是IPFS网络的唯一激励层,更是区块链项目,具备承接区块链数据存储的得天独厚的优势,尤其是在7月初的网络升级完成,Filecoin存储效率大幅提升,目前全网数据存储量已经超过8EiB。


元宇宙值得畅想,或将成为区块链、web3.0、NFT的终极形态,同时,有望为元宇宙提供底层数据支撑的IPFS&Filecoin更加不容小觑,尤其是当元宇宙的数据逐步存储到Filecoin网络之后,Filecoin的有效数据存储用例或将源源不断,大规模的商业落地可期可待!


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分布式存储是元宇宙基础


现实世界中不止一个LV品牌,不止一个AXS爆款游戏。

元宇宙还将创造出更多区块链生态各种玩法。现实中的世界是建立在土地、空气、水源、阳光等生存条件之上演化至今,而庞大的元宇宙世界的建立也是需要建立在一套可靠的基础建设之上的。比如分布式存储,需要打通数据的隐私性、安全可靠性元宇宙世界才能有序发展起来,才能吸引更多人参与进来。

Filecoin在分布式存储方面具有无可比拟的优势,Filecoin通过严格的证明机制防止黑客、羊毛党、短期思维者得到奖励,反而会让其付出代价,这能有效提升网络可靠性。

Filecoin协议使用IPFS作为数据传输和定位工具,BT在现有中心化网络基础上节省高达60%带宽,提升其带宽使用率,大大优化现有互联网效率。Filecoin网络在使用中会逐步平衡优化数据存储,将数据放在更加靠近数据频繁使用的基站,起到资源合理配置使用。


元宇宙是星辰大海


NFT作为元宇宙的价值标的,是有无限潜力的,Filecoin作为元宇宙的基础建设之一也在不断升级迭代,未来元宇宙为每个人提供了一个真正的新体验,但同时你可能不会感受到区块链层面的基础设施,到那时元宇宙将是非常非常强大的东西。

想想互联网历史上的所有演变,它主要是由生产力驱动的。元宇宙中包含的区块链激励机制提高了效用,提供了新的体验。

重大战略:元宇宙+NFT等数据资产持续爆发将带动新的价值狂潮,推动IPFS&Filecoin存储应用需求的暴增,一起引领新一轮行情

元宇宙是下一个时代红利,区块链NFT是元宇宙中的关键技术;元宇宙是未来生活方式的基石 区块链NFT将走进大众生活

火爆的NFT,胡安:“不在IPFS上的NFT,不是你的NFT”,IPFS让NFT变得更安全,永久保存

各Filecoin厂商只有进行真实数据的存储和计算,才能实现单一的“挖K”公司转变为国家鼓励和支持的区块链高新技术、大数据存储、云计算、数据安全保障的综合服务商

“我们正在迎来技术大爆炸的十年,区块链正是爆心”


一、元宇宙到来,成为人类的“第二世界”。这是一个新颖的世界,目前看来有点不可思议,但这是一个科技进步的结晶和人类发展的需求。在这里可以实现价值的永恒和永续。


二、NFT是构成元宇宙的基本元素。NFT目前也得到了蓬勃的发展,并且扩展到各个层面,包括国家、部门、机构、社会团体、组织、个人等。


三、元宇宙和NFT等数据资产都有一个必然的共同需求:所有的数据资产都必须进行永久、安全的存储,不然,如果容易丢失,就是一个空壳或空谈,“不在IPFS上的NFT,不是你的NFT”。IPFS&Filecoin能很好的进行永久的、安全的存储,实现元宇宙、NFT等数据资产的价值永续。并且,IPFS&Filecoin正在不断的努力中。


四、元宇宙和NFT等数据资产的火爆,会推动IPFS&Filecoin巨大的存储需求,而存储只是IPFS&Filecoin的第一步,随着Filecoin智能合约功能的实现,未来包括但不限于元宇宙和NFT等数据资产会直接在Filecoin链上开发和应用。如:全球最大的NFT市场OpenSea,宣布应用IPFS与Filecoin;实现永久保存,价值凸显


五、如果说2020年的一轮小牛市主要是由Defi推动的,那么新一轮行情将会由元宇宙+NFT等数据资产推动,IPFS&Filecoin将充当绝对重要的角色。

Filecoin最终价值的实现必然是通过为人类社会进行真实且有价值的数据存储服务而不断提升。目前看来,元宇宙、NFT等数据资产绝对是一个真实数据存储的巨大需求,也是2020年10月15日主网上线以来最好的契机。



六、元宇宙、NFT等数据资产服务更是Filecoin各厂商提升自身厚度和广度的机会

元宇宙、NFT等本身就是有价值的,对于各厂商来说是有利可图的,就好比多了一份收入,并且更容易实现。(相对让各厂商去找真实数据存储的需求商而言更容易)


国家鼓励区块链技术要为实体经济服务,国内各厂商更要充实自己的厚度和广度。厂商在通过“垃圾数据”考验Filecoin网络的稳定性、安全性后,最重要的是实现了第一桶金、第一波红利、原始积累后,下一步应该也必须在真实数据存储方面努力并且需要作出自己的贡献。

特别是近期国家颁布的《数据安全法》以及实施的“东数西算”工程,各Filecoin厂商应该抓住这样的契机并且主动承担起国家数据安全的保障服务,利用Filecoin进行安全、稳定、永久的存储和计算,为“东数西算”工程作出自己的努力。

只有这样,才能从单一的“挖K”公司转变成一个符合国家要求的并得到国家大力鼓励和支持的区块链高新技术、大数据存储、云计算、数据安全保障的综合服务商。


重大战略:元宇宙+NFT等数据资产持续爆发将带动新的价值狂潮,推动IPFS&Filecoin存储应用需求暴增,一起引领新一轮行情
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"元宇宙第一股"的前世今生

来源:证券时报


编者按

资本市场从来不缺各种传奇。在这里,人们追逐梦想、渴求财富。有人以梦为马、脚踏实地;也有人玩弄财技、甚至违规违法。我们希望,通过复盘一个个鲜活的案例,来记录资本市场的故事,当然、也可以是事故。近期,证券时报特别推出专栏“股事会”,以飨读者。


今天的故事,是关于元宇宙第一股。



2019年6月,一家名叫罗布乐思的科技公司在深圳注册成立,唯一的股东是一家叫Roblox HK的香港企业。一年半以后,Roblox在美国纳斯达克上市,顶着“元宇宙第一股”的光环,Roblox市值高达500亿美元。


大卫·巴斯祖基的过往


1963年,大卫·巴斯祖基(David Baszucki)出生在加拿大。


直到大学毕业,大卫都没有显露出太多过人的地方,即使他入读的是美国数一数二的名校斯坦福大学,即使他的专业是斯坦福数一数二的计算机专业。


1985年,他从斯坦福大学毕业。和大多数斯坦福毕业生一样,他更倾向于在学校附近的硅谷创业,而不是加入大型科技企业。


1989年,大卫和他兄弟格雷·巴斯祖基(Greg Baszucki)成立了一家叫“知识革命”(Knowledge Revolution)的公司。用大卫的话来说,他希望在计算机世界里建立第一个完全使用动画制作的物理实验室。玩家们可以拿绳子、滑轮、球和任何在物理教科书中使用的东西,在这个实验室里建造任何能想到的东西。


这个在当时异想天开的游戏,起初并不被人看好,但大卫仍然醉心其中并坚持了下来。


1998年12月,知识革命以2000万美元的价格被MSC软件公司收购。大卫也加入了MSC担任高管。


骨子里的创业精神,没有让大卫在高管的位置蹉跎太久。


2003年,大卫离开MSC,成立了一家天使投资公司Baszucki & Associates,在科技领域进行投资,投资过的项目包括社交媒体Friendster等。


Roblox是怎么来的?


一年后,大卫再一次开始了创业。


他和MSC的前同事埃里克·卡塞尔一起成立了Roblox,一个由机器人(Robots)和方块(Blocks)拆分合并而来的新词。Roblox既是一款游戏,也是一个社区。玩家在社区里,既可以玩别人的开发的游戏,也能自己开发游戏给其他人玩。


他在接受《福布斯》杂志采访被问到为何再一次创业时说,他看到了孩子们在使用软件创造新事物时,眼睛是发光的。他希望建立一个想象力的终极平台。“我也喜欢建筑玩具,我看到了 3D 渲染的发展方向。我很清楚,有机会在云中创建一个身临其境的 3D 多人游戏平台,让人们可以一起想象、创造和分享他们的体验。”


用大卫的话来说:“Roblox是一个 3D社交平台,你和你的朋友可以在其中假装身处不同的地方。你可以假装在参加时装秀,或者假装你在龙卷风中生存,或者你想去比萨店工作,或者你是一只鸟,靠捕虫生存。就像我小时候,我会出去玩海盗游戏。在 Roblox 上,人们在社区创建的3D环境中玩耍。”


图:罗布乐思玩家页面截图


当然,为了让更多人学会开发游戏,充实游戏的生态,Roblox还为游戏开发者提供了工具编辑器Roblox Studio,所有开发者都可以免费使用这个工具。同时,公司还会提供编程语言学习、3D场景构建、编程学习等内容,来帮助游戏开发者完成自己的设计。


从公司成立到2012年,Roblox都在为营造出一个新的生态而搭建社区平台和架构。直到2013年,公司才开始商业化,开始引入创作者交易计划,开发者可通过微交易、游戏内销售虚拟商品等方式来获得虚拟货币Robux。


到了2016年,公司开始加速商业化与国际化,持续完善引擎与社区建设。随着Roblox在2016年接入微软游戏主机Xbox及FaceBook旗下的虚拟现实硬件Oculus,公司基本完成PC、移动、主机及VR等设备终端跨平台布局。


2019年,Roblox推出了Premium付费会员制,并上线Avatar虚拟物品交易市场;另一方面,继续推动国际化,进入南美、俄罗斯等市场并与腾讯成立合资公司罗布乐思。


图:罗布乐思的创作空间


2020年以前,公司活跃用户还在不紧不慢地增长着。但一场疫情,让同时具备娱乐和社交属性的Roblox用户出现了爆发式的增长。


2021年3月,公司正式登录纽交所,成为“元宇宙第一股”。


Roblox的未来


Roblox没有选择传统的方式登录资本市场,而是选择了直接上市的方式,即没有通过券商进行新的融资,就直接上市交易。


上市当天,Roblox的股价从45美元涨到了70美元,市值突破400亿美元。随后几个交易日,股价更是一路走高突破100美元,市值突破500亿美元。


图:Roblox上市后的股价走势


但关于Roblox的未来,争议仍然非常大。


Roblox的主要收入来自虚拟货币Robux充值以及广告。即使公司今年二季度用户数和收入都创下了新高,但公司的亏损仍在增加。二季度亏损了1.40亿美元,同比增加0.69亿美元。


不过在华尔街,亏损并不是问题,Roblox面临越来越大的竞争对手才是问题。几乎所有的社交巨头和游戏巨头都看到了这个市场的发展。


扎克伯格就宣布Facebook将在VR实验室团队下成立元宇宙产品团队,持续在VR/AR及其他元宇宙相关领域进行产品服务研发,至2025年公司希望从社交媒体平台公司完成向元宇宙公司的转型。


腾讯公司除了直接入股Roblox,并协助Roblox在中国进行扩张外,凭借着自身在社交和游戏领域的强大资源,构筑一个全真互联网。


一个更关键的数据是:Roblox的活跃用户4210万人,活跃的开发者800万人。但在数千万的活跃用户里,13岁以下用户占比54%,25岁以上用户仅占15%。


在2016年那次采访中,记者曾经问过大卫,孩子们是否花了太多时间在手机上?大卫说:我希望小朋友们尽可能多地在户外玩耍。但是当他们使用手机的时候,我更愿意他们以富有想象力、创造性的方式使用它,而不是以程序方式消费内容或遵循步骤。


那一年,他有3个女儿和一个儿子。三个女孩经常用手机,而不是电脑,玩社交媒体和听音乐。他儿子在加州大学伯克利分校学习计算机科学,他没有空闲时间。



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