探秘三星堆 | 这段奇幻之旅,有北理工计算机人的专属浪漫
北理工计算机学院, 你关注了吗
听说北京理工大学数字表演实验室又搞了个大动作?
是的呀,你听说过三星堆吗?
三星堆,世界上最惊人的发现之一,这个来自四川广汉的神秘遗迹一次又一次给我们带来新的惊喜,印证了中华文明多元一体的重要格局,延伸了中华文明的历史轴线。它带我们重新认识巴蜀文化,重新了解夏商时期那片古老大地上曾涌现的最极致的文明。
伴随三星堆现场考古发掘工作进入最后冲刺阶段,中央广播电视总台推出《三星堆新发现》直播特别节目第三季,并同步推出首个大型沉浸式数字交互空间《三星堆奇幻之旅》,创新性地将三星堆考古发掘大棚、三星堆数字博物馆以及古蜀王国等场景,通过即时云渲染技术,为用户提供全新的沉浸式体验,实现“破屏”融合传播。
下面,让我们走进这段奇幻之旅,来看看这段奇幻之旅是如何一步步走向现实
《三星堆奇幻之旅》是中央广播电视总台联合四川省文物考古研究院、三星堆遗址考古发掘队、三星堆博物馆、北京大学、北京理工大学数字表演实验室、四川大学、上海大学、阿里云计算有限公司、城市生活信息有限公司等单位院校、企业团体,依托大量独家、核心考古发掘成果、数字资源,开发的大型沉浸式数字交互空间。
空间构建了三张探索地图:代表现在的三星堆考古发掘大棚,代表未来的三星堆数字博物馆,代表过去的古蜀王国复现。首次采用了“大规模即时云渲染技术”,将大型沉浸式体验需要的图形算力、存储需求放在云端,观众看到和交互的画面都是云端实时渲染计算出来的,通过实时音视频通信技术推送给用户,从而让观众摆脱本地硬件限制,能够低成本地体验沉浸式交互。空间制作使用了数字人身份引入、虚拟交互机制、数字资产创作等技术,对电视节目的虚实结合、内容拓展、沉浸体验进行了开拓性探索,为未来智能媒体使用元宇宙聚合技术,促进传统媒介升级,达到“大屏小屏与AI”实时融合的高认知维度打下基础。
观众可通过答题方式进入,不仅可以和其它网友同步收看电视直播,还可以沉浸式体验探索考古现场,近距离观赏文物细节之美,身临其境地浏览神秘的古蜀王国。
那么,这个答题究竟是如何操作的呢?
观众可通过扫屏幕二维码的方式,获取答题卡,通过观看新闻频道推出的《三星堆新发现》直播特别节目,进行答题,答对的观众获取数字空间的速通卡快速进入数字交互空间,伴随连续三天的直播节目以及央视新闻移动直播,观众均可以通过观看节目了解三星堆考古发掘进程、获取信息和知识点,从而获得进入的机会。
而在技术上,我们通过“大规模即时云渲染技术”这一技术,大大降低了用户终端配置要求,这就是我们所说的云计算。这朵“云”上有着近乎无限的算力,可以供大家按需获取和使用,我们手里的终端已经变成了一个与“云”交互的入口,每个人都能从云端获取日常所需的算力。
《三星堆奇幻之旅》元宇宙游戏项目由中央电视总台以及北京理工大学数字表演与仿真技术北京市重点实验室联合开发,阿里巴巴云服务、51world、领钧文化、北京理工大学工业遗产与设计实验室参与制作。数字表演实验室组建了以博士为主的项目团队,分用户登录注册系统、产品适配、游戏服务器、UE端四个部分开发制作。
北京理工大学三星堆项目制作人员表
设计指导:
丁刚毅、吴羽琛、姜可、梁栋
产品经理:
吴羽琛
程序开发组:
技术开发经理:关正
用户登录程序系统开发:刘来旸、袁波、闫大鹏
服务器程序系统开发:关正、孙锦涛
UE引擎程序、交互蓝图系统开发:黄可翔
美术制作组:
技术美术:明世杰、刘学文
交互设计制作:明世杰
出生大厅美术设计制作:户润恺、刘一阳
考古方舱模型设计制作:杨洋、周敏
博物馆模型修改、展陈设计制作:明世杰、白亭、范毅
世界地形设计制作:周爽
模型、材质贴图设计制作:周爽、明世杰
三维模型制作:刘万正、邹仁耀
成员心得
在这次央视三星堆奇幻之旅虚拟交互体验系统开发中,我们数字表演与仿真实验室主要承担了数字人身份引入、虚拟交互机制、部分空间建模和数据资产库等内容。这次的内容创作和系统开发,是我国首次使用元宇宙概念机理,配合大型文物发掘现场直播,对当前、过去和完整虚拟化的地理空间、文物资产、多人交互进行的开拓性探索。面对时间紧、内容生成-多人交互实时性高、云服务资源优化难等诸困难,团队成员们一起积极攻克,无论是在技术还是团队协作上都收获满满。
——黄可翔
北京理工大学数字表演与仿真技术北京市重点实验室时刻面向祖国需要,扎实推动技术创新,提升技术服务能力,在服务国家的道路上,我们素履以往,一苇以航,用青春理想筑梦,用矢志向前书写新时代北理工人的时代担当。
责编 / 梁悦
排版 / 计算机学院研会新媒体
图文 / 数字表演实验室
审核 / 奚英伦 陈相
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