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创造角色

为什么朱 琢舟八千里
2024-09-21

文  |  琢舟
图  |  琢舟
全文共计2300字,预计阅读需13分钟

「蜗角虚名,蝇头微利,算来著甚干忙。事皆前定,谁弱又谁强。且趁闲身未老,尽放我、些子疏狂。百年里,浑教是醉,三万六千场。思量。能几许,忧愁风雨,一半相妨。又何须,抵死说短论长。幸对清风皓月,苔茵展、云幕高张。江南好,千钟美酒,一曲满庭芳。」

——苏轼《满庭芳·蜗角虚名》

这个星期以来,我几乎关闭了所有信息入口(只留了工作上的口子),思考了一些方向上的疑惑。虽然没有得出很确定的结论,但是这样的思考还是挺有必要的,因为这能让我搞清楚不是很紧急但很重要的是什么,然后将大部分精力转移到上面去。

「不是很紧急但很重要」的东西很大程度上跟自己的身份认同有关,也就是所谓的「角色」。作为社会的组成部分,「角色」就像坐标一样订在我们身上,它会告诉我们我们是谁?我们在哪?我们该做些什么?

但它从来不会告诉我们为什么要这样。

「角色」所隐含的意味被埋藏在大海深处,主观或客观地,很少被人提及,也很少被人质疑。我们观察着海面上的风平浪静与暗流涌动,认为这就是亘古不变的社会法则,于是就纵身跳入其中怡然自得,乐得其所。

???

我在干什么?差点又进入了文绉绉的儒生模式,打住🤣。

每个人的潜意识中都会有许许多多的角色,一个38岁的人可能会是一个丈夫、打工人、局长、老板、同学、逃犯...这些角色往往被社会文化规定好了固定动作,我们就会认为一个***就应该***。

这没什么问题,就是有时可能会不太好使,比如一个丈夫又是局长又是逃犯的时候(¬‿¬)。

屁股决定脑袋,在不同位置上的人思维方式不同,甚至连气质都不同,大多时候就是因为这个「角色」的影响。

比如说那个局长。当他还是局长的时候,运气好的话他会想着为人民服务的事儿,运气不好的话他就会整天盘算自己的政治资产负债表,琢磨着该如何跟“友商”做交易以达到升迁的终极目的。

局长在下级面前总是冷着一副脸,说话做事一板一眼的,但碰见老婆和上级的时候又会腆着一副脸。我也不知道为啥。

如果有一天东窗事发,他的名字突然出现在了警情通报里的话,他可能又会哭丧着一副脸,开始琢磨着怎么躲避搜查,全然把自己的政治资产和为人民服务抛在脑后。

虽然不知道为啥,但这样的警情通报还挺常见的,时不时就能在新闻上看见《道德沦丧!某某局长居然***,终于落马!》这样的标题。每当这个时候,看客们就会把这样恶劣的行为归因于这个局长的三观,然后在局长的劳改服上再踩几脚,并打心底认为:如果是我的话肯定不会这样。

先别对自己太自信,仔细一想,为什么某些位置总是产出犯人呢?比如某白酒公司的一把手...他们是在上位之前就是这个样子,还是上位之后才变成了这个样子呢?为什么一线工人中总是产出劳模呢?

其实答案早已写在了书上:常人难以抵挡巨大「交易费用」的诱惑。(张五常教授说的那个)

所以如果是猪肘的话,我肯定不敢把自己放在那样一个位置上,因为那简直就是对人性的终极试炼(主要是我也就能想想而已🤣)。我还是老老实实看书码字吧...

话说回来,其实无论是丈夫、局长、逃犯还是一把手,这些都是社会文化所创造出来的「角色」。Ta们看起来是独立的,但其实常常是融合在一起的,一个人在社会中不可能只担任一个角色。而且很多时候我们都没得选,主T总不可能一直躲在后面扔飞镖吧。

但我们一定会有选择的机会。就算是局长,你也可以选择笑对下属;就算是一把手,你也可以选择急流勇退;就算是逃犯,你也可以选择每天看一个小时书~๑乛◡乛๑

不要被社会文化束缚,也不要被年龄束缚,因为我们通常只能感知到当前这个社会。若延长时间线往回看就会发现世界真是无奇不有。同样是38岁,有在NBA里飞天遁地的,老夫聊发少年狂的,还有统一中国的...

在NBA里飞天遁地的那位曾说过:「我不想成为科比,我只做勒布朗」;老夫聊发少年狂的那位也说过:「且趁闲身未老,尽放我、些子疏狂。百年里,浑教是醉,三万六千场」。

虽然我非常敬重唐朝老师、巴菲特、芒格这样的投资大师,也在一板一眼依葫芦画瓢地学习他们的理念,但如果要刨根问底的话,我并不想成为他们中的任何一位,我也成不了。

我只能是个猪肘,这也是我正在创造的角色。

这里插个嘴,我不是说我在戴着面具做人,正相反,我在生活中会时常提醒自己:要对他人坦诚,更要对自己坦诚。我所说的创造角色就是成为自己,因为我无法伪装自己去成为其他任何一个人。

这听起来有些玄乎,「成为自己」也常常被自媒体用作某种噱头来吸引焦虑者的目光,导致我有那么一瞬间都对自己的这个结论有些反感(还是少看这类文章的好...)。而且这做起来也没那么容易,它当然没那么容易,要容易的话社会可能就乱套了...

虽然不容易,但也是有办法能做到的,巴菲特老爷子也提到过这个办法:「人们行事的一大问题在于,他们是拥有『内部记分卡』还是『外部记分卡』,如果内部记分卡能令你感到满意,它将非常有用。」

「内部记分卡」就是用来存档自己所创造的角色的。它能解决诸多问题,能解决大部分焦虑、嫉妒和自我怀疑,还能回答我们是谁?我们在哪?我们该做些什么?

人生这局游戏吧(摸着胡须),之所以会让我们陷入焦虑嫉妒这样的情绪当中,就是因为这个游戏的虚拟引擎太强大了,而且还不能存档。

所以,如果我们这些玩家不能找到一张内部积分卡的话,就只能祈祷自己所在的这个服务器可千万别关,要么就只能重新提着木剑裸奔了;但如果能找到的话,这个服务器关了就关了,大不了把自己的内部积分卡插到另外一个服务器里面去,又是一条好汉🐽。

说到这里赶紧拿起小本本记一笔:原来有了内部记分卡就可以到处换服务器😱。话虽如此,但是:

「几乎任何事情都是越做越简单,越想越困难,越拖越想放弃。」——稻盛和夫

干就完了。

诸位周末愉快~


END

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