免费公开课 | Unity: 不只是纪念碑谷 2月1日
2014年,一款解密类游戏《纪念碑谷》风靡世界,在奇幻精美的游戏世界中,玩家需要尝试各种看似不可能的方式,通过升降和旋转建筑解开谜题。而这款游戏也成为用Unity开发的代表之作,游戏中极简主义的视觉效果、饱和鲜明的色彩特征,都在我们今天要谈论的话题——Unity的应用中有迹可循。
课程背景
课程导师
卫丁伊
UCL建筑学(表演与互动设计)硕士
UCL建筑学(建筑空间与计算机)博士在读
建筑设计,交互设计,可视化
2018A2G国际设计竞赛第三名
课程要点
公开课:Unity的应用
用Unity开发的游戏中,最知名可以算是纪念碑谷了。但是,虽然很多人非常的崇拜游戏中的视觉,这种效果其实并不难做,因为unity这个引擎中材质的色彩本身就容易偏饱和。纪念碑谷厉害的是它的游戏模式。而我们在课程中会很快了解它的视觉风格是如何形成的。其实,如果我们去看在unity开发的其它游戏,会发现风格其实都类似。
Unity前期方案构思图
场景设计
游戏 GC Wasteland
除了基于屏幕的游戏设计,Unity可以实现VR(Virtual Reality)体验,并且整个过程非常简单。现在,VR不仅被运用于游戏领域,还广泛被应用于生产和培训。例如,一些重型机械的操作在新学员的培训阶段很容易发生重大事故, 所以一些企业采用VR培训的方法,这样可以避免操作失误可能造成的严重后果。
简单VR作品产生过程
VR技术在建筑领域的运用是对现实世界的一个共享型数字化延伸,提出了一种人类创造者和机械逻辑之间的新型动态关系,展示了新兴的沉浸式技术在建筑领域的可行性。
Correl项目是扎哈·哈迪德建筑事务所为“第二自然设计(Design As Second Nature)”展览所设计的项目,它将房间尺度追踪与高性能图形功能相结合。它是VR技术领域的一个协作实验,展示了虚拟空间内复杂组件的研发过程。
©Zaha Hadid Archtects
而当你学会用一些简单的操作设计自己的AR(Augmented Reality增强现实)游戏以后,你会发现好玩的事情不只Pokemon Go。你可以自己在家里藏一只“小宠物”,然后写一个小程序给自己的朋友,让他(她)自己找出自己的节日礼物。
报名信息
公开课时间2月1日
正式上课时间2月15日
报名方式
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