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免费公开课 | Unity: 不只是纪念碑谷 2月1日

HYGGE HyggeArt灰格 2023-03-13

2014年,一款解密类游戏《纪念碑谷》风靡世界,在奇幻精美的游戏世界中,玩家需要尝试各种看似不可能的方式,通过升降和旋转建筑解开谜题。而这款游戏也成为用Unity开发的代表之作,游戏中极简主义的视觉效果、饱和鲜明的色彩特征,都在我们今天要谈论的话题——Unity的应用中有迹可循。





课程背景



在五年的建筑学学习之后,我们常常面对一个抉择,是要继续忠于建筑学本行,还是选择别的专业深造?

其实,这并不是一个非黑即白的选择题。事实上, 建筑学领域本身就可以延伸出很多分支,比如建筑计算机,可视化设计,交互设计等。如果只是觉得想离开纯建筑设计的学习,但又不愿意走出这个大类的话,可以考虑拓展自己的涉猎领域,提升相关技能,做一个基于建筑设计的全方位设计师。

Unity作为当前被普遍使用的游戏引擎,在场景渲染,游戏搭建,VR/AR等领域都有广泛的应用。以UCL建筑学院为代表的很多学校已经开始在一些专业中鼓励学生在游戏平台上进行交互设计和实验探索。


课程导师




  卫丁伊


UCL建筑学(表演与互动设计)硕士

UCL建筑学(建筑空间与计算机)博士在读

建筑设计,交互设计,可视化

2018A2G国际设计竞赛第三名




课程要点



本套课程将会着眼于Unity的操作进行讲解,把同学领进Unity的大门,以便之后可以做更多多元化的设计。同时,在做作品集的同学也可以从中得到灵感,对自己设计的建筑模型进行分析和调试,得到反馈以便更好地修改方案。





公开课:Unity的应用



用Unity开发的游戏中,最知名可以算是纪念碑谷了。但是,虽然很多人非常的崇拜游戏中的视觉,这种效果其实并不难做,因为unity这个引擎中材质的色彩本身就容易偏饱和。纪念碑谷厉害的是它的游戏模式。而我们在课程中会很快了解它的视觉风格是如何形成的。其实,如果我们去看在unity开发的其它游戏,会发现风格其实都类似。


Unity前期方案构思图


场景设计


游戏 GC Wasteland


除了基于屏幕的游戏设计,Unity可以实现VR(Virtual Reality)体验,并且整个过程非常简单。现在,VR不仅被运用于游戏领域,还广泛被应用于生产和培训。例如,一些重型机械的操作在新学员的培训阶段很容易发生重大事故, 所以一些企业采用VR培训的方法,这样可以避免操作失误可能造成的严重后果。


简单VR作品产生过程


VR技术在建筑领域的运用是对现实世界的一个共享型数字化延伸,提出了一种人类创造者和机械逻辑之间的新型动态关系,展示了新兴的沉浸式技术在建筑领域的可行性。

Correl项目是扎哈·哈迪德建筑事务所为“第二自然设计(Design As Second Nature)”展览所设计的项目,它将房间尺度追踪与高性能图形功能相结合。是VR技术领域的一个协作实验,展示了虚拟空间内复杂组件的研发过程。


©Zaha Hadid Archtects


而当你学会用一些简单的操作设计自己的AR(Augmented Reality增强现实)游戏以后,你会发现好玩的事情不只Pokemon Go。你可以自己在家里藏一只“小宠物”,然后写一个小程序给自己的朋友,让他(她)自己找出自己的节日礼物。






报名信息



公开课时间2月1日

正式上课时间2月15日


报名方式


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