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小课堂开课啦 | 10分钟搞定轴测效果图
插画风格图纸一直是非常流行的风格,不仅不需要耗费时间的精细渲染,又看起来清新可爱又能够非常鲜明的表达出作者想要强调的重点。今天为大家讲解的是如何利用模型,直接根据二维图片的方式快速出图,让所有人都成为插画大师!
#教程分解
01
# SU # 导出PNG底图
1.选择合适的角度后,选择风格里面的线稿模式和着色模式,导出线稿和无线框底图
2.打开VRAY,打开AO选项,调整合适数值,勾选:渲染ID,物体ID,几何法线的材质通道(方便后续PS操作),成品图导出备用。
3.为增加最终图纸画面细节和丰富度,选取建筑结构做顶部的爆炸图处理,因此将各个部件作为单一元素渲染出来。
02
# PS # 细节
1.首先只打开其中一张图,然后其他图直接拖入进来,这样所有图纸上下保持一致,方便后续操作。(亲测好用)
2.选择彩色底图,扣取不规则边缘,打造精致化简约图纸要求。
3.并用吸管选择相同颜色,去补齐画面中的缺角(如右下角的草地),完善底图,为后续操作铺垫。
4.将之前的构件一并导入进来,降低透明度,增加对比度,置于画面顶部做后续处理。
5.先将上部强调的屋顶结构,选择双击图层进行描边强化处理,根据素材大小选择合适的像素。后面选择对周围草地图层进行色彩调整,这里选择浅墨绿色。
6.先将上部强调的屋顶结构,选择双击图层进行描边强化处理,根据素材大小选择合适的像素。后面选择对周围草地图层进行色彩调整,这里选择浅墨绿色。选择钢笔添加虚线形状(添加虚线图层,为结构做解释说明的作用,主要目的依旧是为了丰富画面)
7.叠加最开始导入的线稿PNG图层,保证画面整体的质感。
8.添加人物和植物素材丰富画面,调整透明度(可以将素材制作成画笔,后续添加时事半功倍)
9.给路面添加细节,方法双击路面图层,选择图案叠加里面图案中的合适元素,混合模式调整为正片叠底,最后调节缩放值。
10.给周围绿地添加细节,这里采用 滤镜-杂色-添加杂色,调成数量添加噪点元素。
11.选择画笔工具中点状元素的画笔,选择合适颜色,这里采用灰色,为场景添加脏斑效果。选择云状画笔,在中间场景周围建立选区,做阴影状处理,强调画面重点部分。
12.最后ctrl+alt+shift+e,将现有画面新建一个图层,最后通过调整色彩平衡,对比度等细节,得出最终成图。
#技术总结
1.导出模型线稿、AO渲染图、渲染ID、物体ID、几何法线的材质通道。
2.导入PS,调整底图轮廓,补齐画面
3.置入结构图层,描边强调
4.添加人物、植物素材,对周围元素可以做杂色、脏斑等细节处理
5.调整画面对比度、色彩平衡等,最终成图
- END -
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