【花亦山】周年线下茶话会记录
学子们晚上好,我们是《花亦山心之月》手游的制作组❤️。
历经多次线上茶话会后,在二周年当天,线下茶话会终于顺利开展啦!
上个周末,我们邀请了部分活跃玩家、优秀的内容创作者一起来线下茶话会沟通,对于游戏内容及玩法、未来规划等方面进行了深度的探讨,也收获了许多宝贵的反馈与建议。
在此特和学子们做一个同步和沟通,欢迎大家在评论区畅所欲言,与我们分享看法和建议❤️。
本次周年线下茶话会讨论内容为三部分:
一、游戏内容调优计划
二、联动与IP规划
三、其他系统功能规划
01主题活动相关
在本次周年线下茶话会中,我们围绕过去一年来以及二周年期间上线期间的各项主题活动进行了讨论。
我们了解到学子们更加喜爱能与名士产生互动的主题玩法,例如金猊幻戏活动中的“幻戏街”、夜潭暮色活动中的“戏墨成趣”、开莲宴活动等,也较为喜欢音乐、节奏类的游戏玩法。未来,我们也将持续在合适的时机设计及推出这类内容玩法。
同时,有学子提到希望在这种名士互动玩法中,能有更多名士出场,我们也会考虑增加更多名士的出场机会。
本次沟通会中,学子们较为关心名士新装、梦徽等内容的规划。对于未推出新装的UR名士,我们都已有相应规划,新的名士梦徽也已经在规划设计中,这些内容都将在后续版本逐渐与大家见面。
学子们也提到了对这些内容美术品质的一些反馈,后续我们将进一步加强对色彩、人体比例的把控,提升这些名士内容的美术质量。
在本次沟通会中,有学子较为关心PVE玩法的更新,希望能够扩充部分PVE玩法。在后续版本中,我们也会考虑对于部分PVE玩法进行扩充与更新。
在本次沟通会中,也有学子希望跨服月和BOSS阵容能够进行更新,在后续版本中,我们也将迭代跨服月和BOSS阵容,为更多名士提供上阵机会与空间。
01联动相关
本次沟通会中,学子们对于二周年“画壁奇缘”岩彩联动表示认可和喜爱,并希望后续能继续推出这类与中华传统文化相结合的活动。
以游戏为载体,去传递中华传统艺术及文化,是我们一直努力在做的事情。未来,我们也将不忘初心,继续在合适的时机或主题下推出这类有着浓厚中华风韵与文化厚度的内容。
在周边相关讨论中,我们注意到学子们对于本次周年期间推出的“小动物主题”相关周边满意度较高;同时,也有学子提到期待官方周边能有更多创新。后续,我们也会持续对新品类、新工艺进行拓展与尝试;此外,名士新主题系列周边也会是未来新的尝试方向。
另外一些我们正在讨论、或已在规划推进中的内容如下:
庭轩系统是我们十分重视的休闲内容玩法,本次沟通会中,有学子提到希望进一步丰富庭轩系统中的互动表现及内容,例如名士进入汤池后的衣着表现,我们将考虑对于该美术细节进行优化。在后续设计家具时,也会将更具备互动性的家具纳入考量。
此外,学子提到希望扩充轩屋数量、保存轩屋装扮方案功能,我们也已加入待优化列表,评估该功能的实现。
玩法策略性的更新也是我们十分注重的一环,这一年我们也推出了几组全新四艺,后续,我们也将持续推出新的四艺套装,进一步丰富学子们的四艺选择。
本次线下茶话会中,有学子提到了新四艺获取途径太少,难以将新四艺用于队伍搭配及实战中。对此,我们已做了相关优化,新四艺定向兑换功能也将在后续版本随版本更新上线。
本次沟通会中,有学子提到希望在追忆往界面增设滑动条,便于直接滑动翻阅到最后的剧情章节。后续我们将考虑新增滑动条,便于学子回顾往期剧情。
在本次沟通会中,也有学子提到四艺副本、历练副本的双倍勾选按钮较难选中,容易误触。我们将考虑新增双倍选择的记忆功能,避免反复勾选出现的误触现象。
也有学子提到当前四艺背包容易满,红品四艺由于不能按属性筛选,在清理时多有不便。我们将考虑扩充四艺背包、评估新增四艺筛选功能的实现。
后续版本中,我们也将扩充手札商店的商品内容,包括但不限于新四艺兑换券、SR信物、寻心材料等,给学子们提供更多的兑换选择。
后续版本中,往期学期的名士新装,会陆续上架“彩画阁”,便于不慎错过过往学期的学子收集。
以上为本次线下茶话会中与大家沟通的一些内容,因部分内容尚处规划阶段,还请大家以最终游戏内呈现为准。
详细进展我们后续将通过官方公告的方式与大家同步,如学子还有其他建议或期望,欢迎在评论区留言告诉我们~
很开心能在二周年与学子们面对面交流,我们会一直坚持与大家多多交流,倾听大家的想法与建议!
但知行好事,莫要问前程。感谢学子们一路以来的相伴与支持,这是我们度过的第二年,是属于花亦山的二周年,更是属于学子们共同的二周年❤️。
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