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探究: USD如何助力加速构建元宇宙(附视频)


USD是一个Pixar公司在生产流程中使用的软件的粗略总览,给大家一个总体的认知:些技术应用在哪个环节或者软件中。


当你看到Hydra的时候,你可以认为OpenSubdiv也在这里使用过是少一次。当然所有的蓝色箭头意味着:USD作为中间文件在流程中进行流转。


随着构建无国界元宇宙方面的炒作越来越甚,苹果公司采用的一种开源文件格式俨然枯木逢春,其起源可以追溯到30年前。



皮克斯曾出品的《机器人总动员》、《飞屋环游记》等众多经典动画,这些优质动画拥有丰富而又复杂的3D场景,集合了成千上百位艺术家的工作。


而在动画的制作流程中,不同的分工会涉及不同的设计软件工具,因此在进行协同时,需要进行格式转换等繁琐的工作。


为了解决这个问题,皮克斯制作了能够对这些场景进行统一的格式USD(通用场景描述,Universal Scene Description),不同软件制作的3D内容可以统一使用USD格式。


USD不仅仅是统一的3D场景格式,它还拥有一系列扩展功能,比如USD分层,其功能类似于PS中的图层,每位艺术家可以拥有自己的图层,在互相干扰的情况下对同一个场景进行处理。


这样一来,大大提高了协同工作的效率,节省了成本与时间。如今,USD已经开源,英伟达基于其打造各自的元宇宙构建底层方案,同时是苹果支持的3D文件格式。


USD之余元宇宙,究竟是何等重要的存在呢?它带来的可能性,又将如何从底层驱动虚拟现实产业变革式发展?以下视频为跨界专家对未来元宇宙的观点,以及USD将如何帮助构建元宇宙的深度探讨:



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