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源码剖析panic与recover,看不懂你打我好了!

AsongGo Golang梦工厂 2022-08-09

前言

哈喽,大家好,我是asong,今天与大家来聊一聊go语言中的"throw、try.....catch{}"。如果你之前是一名java程序员,我相信你一定吐槽过go语言错误处理方式,但是这篇文章不是来讨论好坏的,我们本文的重点是带着大家看一看panicrecover是如何实现的。上一文我们讲解了defer是如何实现的,但是没有讲解与defer紧密相连的recover,想搞懂panicrecover的实现也没那么简单,就放到这一篇来讲解了。废话不多说,直接开整。

什么是panicrecover

Go 语言中 panic 关键字主要用于主动抛出异常,类似 java 等语言中的 throw 关键字。panic 能够改变程序的控制流,调用 panic 后会立刻停止执行当前函数的剩余代码,并在当前 Goroutine 中递归执行调用方的 defer

Go 语言中 recover 关键字主要用于捕获异常,让程序回到正常状态,类似 java 等语言中的 try ... catchrecover 可以中止 panic 造成的程序崩溃。它是一个只能在 defer 中发挥作用的函数,在其他作用域中调用不会发挥作用;

recover只能在defer中使用这个在标准库的注释中已经写明白了,我们可以看一下:

// The recover built-in function allows a program to manage behavior of a
// panicking goroutine. Executing a call to recover inside a deferred
// function (but not any function called by it) stops the panicking sequence
// by restoring normal execution and retrieves the error value passed to the
// call of panic. If recover is called outside the deferred function it will
// not stop a panicking sequence. In this case, or when the goroutine is not
// panicking, or if the argument supplied to panic was nil, recover returns
// nil. Thus the return value from recover reports whether the goroutine is
// panicking.
func recover() interface{}

这里有一个要注意的点就是recover必须要要在defer函数中使用,否则无法阻止panic。最好的验证方法是先写两个例子:

func main()  {
 example1()
 example2()
}

func example1()  {
 defer func() {
  if err := recover(); err !=nil{
   fmt.Println(string(Stack()))
  }
 }()
 panic("unknown")
}

func example2()  {
 defer recover()
 panic("unknown")
}

func Stack() []byte {
 buf := make([]byte1024)
 for {
  n := runtime.Stack(buf, false)
  if n < len(buf) {
   return buf[:n]
  }
  buf = make([]byte2*len(buf))
 }
}

运行我们会发现example2()方法的panic是没有被recover住的,导致整个程序直接crash了。这里大家肯定会有疑问,为什么直接写recover()就不能阻止panic了呢。我们在详解defer实现机制(附上三道面试题,我不信你们都能做对)讲解了defer实现原理,一个重要的知识点**defer将语句放入到栈中时,也会将相关的值拷贝同时入栈。**所以defer recover()这种写法在放入defer栈中时就已经被执行过了,panic是发生在之后,所以根本无法阻止住panic

特性

上面我们简单的介绍了一下什么是panicrecover,下面我一起来看看他们有什么特性,避免我们踩坑。

  • recover只有在defer函数中使用才有效,上面已经举例说明了,这里就不在赘述了。
  • panic允许在defer中嵌套多次调用.程序多次调用 panic 也不会影响 defer 函数的正常执行,所以使用 defer 进行收尾工作一般来说都是安全的。写个例子验证一下:
func example3()  {
 defer fmt.Println("this is a example3 for defer use panic")
 defer func() {
  defer func() {
   panic("panic defer 2")
  }()
  panic("panic defer 1")
 }()
 panic("panic example3")
}
// 运行结果
this is a example3 for defer use panic
panicpanic example3
        panicpanic defer 1
        panicpanic defer 2
.......... 省略

通过运行结果可以看出panic不会影响defer函数的使用,所以他是安全的。

  • panic只会对当前Goroutinedefer有效,还记得我们上一文分析的deferproc函数吗?在newdefer中分配_defer结构体对象的时,会把分配到的对象链入当前 goroutine_defer 链表的表头,也就是把延迟调用函数与调用方所在的Goroutine进行关联。因此当程序发生panic时只会调用当前 Goroutine 的延迟调用函数是没有问题的。写个例子验证一下:
func main()  {
 go example4()
 go example5()
 time.Sleep(10 * time.Second)
}

func example4()  {
 fmt.Println("goroutine example4")
 defer func() {
  fmt.Println("test defer")
 }()
 panic("unknown")
}

func example5()  {

 defer fmt.Println("goroutine example5")
 time.Sleep(5 * time.Second)
}
// 运行结果
goroutine example4
test defer
panic: unknown
............. 省略部分代码

这里我开了两个协程,一个协程会发生panic,导致程序崩溃,但是只会执行自己所在Goroutine的延迟函数,所以正好验证了多个 Goroutine 之间没有太多的关联,一个 Goroutinepanic 时也不应该执行其他 Goroutine 的延迟函数。

典型应用

其实我们在实际项目开发中,经常会遇到panic问题, Go 的 runtime 代码中很多地方都调用了 panic 函数,对于不了解 Go 底层实现的新人来说,这无疑是挖了一堆深坑。我们在实际生产环境中总会出现panic,但是我们的程序仍能正常运行,这是因为我们的框架已经做了recover,他已经为我们兜住底,比如gin,我们看一看他是怎么做的。

先看代码部分吧:

func Default() *Engine {
 debugPrintWARNINGDefault()
 engine := New()
 engine.Use(Logger(), Recovery())
 return engine
}
// Recovery returns a middleware that recovers from any panics and writes a 500 if there was one.
func Recovery() HandlerFunc {
 return RecoveryWithWriter(DefaultErrorWriter)
}

// RecoveryWithWriter returns a middleware for a given writer that recovers from any panics and writes a 500 if there was one.
func RecoveryWithWriter(out io.Writer) HandlerFunc {
 var logger *log.Logger
 if out != nil {
  logger = log.New(out, "\n\n\x1b[31m", log.LstdFlags)
 }
 return func(c *Context) {
  defer func() {
   if err := recover(); err != nil {
    // Check for a broken connection, as it is not really a
    // condition that warrants a panic stack trace.
   ...................// 省略
   }
  }()
  c.Next()
 }
}

我们在使用gin时,第一步会初始化一个Engine实例,调用Default方法会把recovery middleware附上,recovery中使用了defer函数,通过recover来阻止panic,当发生panic时,会返回500错误码。这里有一个需要注意的点是只有主程序中的panic是会被自动recover的,协程中出现panic会导致整个程序crash。还记得我们上面讲的第三个特性嘛,一个协程会发生panic,导致程序崩溃,但是只会执行自己所在Goroutine的延迟函数,所以正好验证了多个 Goroutine 之间没有太多的关联,一个 Goroutinepanic 时也不应该执行其他 Goroutine 的延迟函数。 这就能解释通了吧, 所以为了程序健壮性,我们应该自己主动检查我们的协程程序,在我们的协程函数中添加recover是很有必要的,比如这样:

func main()  {
  r := gin.Default()
  r.GET("/asong/test/go-panic"func(ctx *gin.Context) {
   go func() {
    defer func() {
     if err := recover();err != nil{
      fmt.Println(err)
     }
    }()
    panic("panic")
   }()
  })
  r.Run()
}

如果使用的Gin框架,切记要检查协程中是否会出现panic,否则线上将付出沉重的代价。非常危险!!!

源码解析

go-version: 1.15.3

我们先来写个简单的代码,看看他的汇编调用:

func main()  {
 defer func() {
  if err:= recover();err != nil{
   fmt.Println(err)
  }
 }()
 panic("unknown")
}

执行go tool compile -N -l -S main.go就可以看到对应的汇编码了,我们截取部分片段分析:

上面重点部分就是画红线的三处,第一步调用runtime.deferprocStack创建defer对象,这一步大家可能会有疑惑,我上一文忘记讲个这个了,这里先简单概括一下,defer总共有三种模型,编译一个函数里只会有一种defer模式

  • 第一种,堆上分配(deferproc),基本是依赖运行时来分配"_defer"对象并加入延迟参数。在函数的尾部插入deferreturn方法来消费deferlink。
  • 第二种,栈上分配(deferprocStack),基本上跟堆差不多,只是分配方式改为在栈上分配,压入的函数调用栈存有_defer记录,编译器在ssa过程中会预留defer空间。
  • 第三种,开放编码模式(open coded),不过是有条件的,默认open-coded最多支持8个defer,超过则取消。在构建ssa时如发现gcflags有N禁止优化的参数 或者 return数量 * defer数量超过了 15不适用open-coded模式。并不能处于循环中。

按理说我们的版本是1.15+,应该使用开放编码模式呀,但是这里怎么还会在栈上分配?注意看呀,伙计们,我在汇编处理时禁止了编译优化,那肯定不会走开放编码模式呀,这个不是重点,我们接着分析上面的汇编。

第二个红线在程序发生panic时会调用runtime.gopanic,现在程序处于panic状态,在函数返回时调用runtime.deferreturn,也就是调用延迟函数处理。上面这一步是主程序执行部分,下面我们在看一下延迟函数中的执行:

这里最重点的就只有一个,调用runtime.gorecover,也就是在这一步,对主程序中的panic进行了恢复了,这就是panicrecover的执行过程,接下来我们就仔细分析一下runtime.gopanicruntime.gorecover这两个方法是如何实现的!

_panic结构

在讲defer实现机制时,我们一起看过defer的结构,其中有一个字段就是_panic,是触发defer的作用,我们来看看的panic的结构:

type _panic struct {
 argp      unsafe.Pointer // pointer to arguments of deferred call run during panic; cannot move - known to liblink
 arg       interface{}    // argument to panic
 link      *_panic        // link to earlier panic
 pc        uintptr        // where to return to in runtime if this panic is bypassed
 sp        unsafe.Pointer // where to return to in runtime if this panic is bypassed
 recovered bool           // whether this panic is over
 aborted   bool           // the panic was aborted
 goexit    bool
}

简单介绍一下上面的字段:

  • argp是指向defer调用时参数的指针。
  • arg是我们调用panic时传入的参数
  • link指向的是更早调用runtime._panic结构,也就是说painc可以被连续调用,他们之间形成链表
  • recovered 表示当前runtime._panic是否被recover恢复
  • aborted表示当前的panic是否被强行终止

上面的pcspgoexit我们单独讲一下,runtime包中有一个Goexit方法,Goext能够终止调用它的goroutine,其他的goroutine是不受影响的,goexit也会在终止goroutine之前运行所有延迟调用函数,Goexit不是一个panic,所以这些延迟函数中的任何recover调用都将返回nil。如果我们在主函数中调用了Goexit会终止该goroutine但不会返回func main。由于func main没有返回,因此程序将继续执行其他gorountine,直到所有其他goroutine退出,程序才会crash。写个简单的例子:

func main()  {
 go func() {
  defer func() {
   if err := recover(); err != nil {
    fmt.Println(err)
   }
  }()
  runtime.Goexit()
 }()
 go func() {
  for true {
   fmt.Println("test")
  }
 }()
 runtime.Goexit()
 fmt.Println("main")
 select {

 }
}

运行上面的例子你就会发现,即使在主goroutine中调用了runtime.Goexit,其他goroutine是没有任何影响的。所以结构中的pcspgoexit三个字段都是为了修复runtime.Goexit,这三个字段就是为了保证该函数的一定会生效,因为如果在defer中发生panic,那么goexit函数就会被取消,所以才有了这三个字段做保护。看这个例子:

func main()  {
 maybeGoexit()
}
func maybeGoexit() {
 defer func() {
  fmt.Println(recover())
 }()
 defer panic("cancelled Goexit!")
 runtime.Goexit()
}

英语好的可以看一看这个:https://github.com/golang/go/issues/29226,这就是上面的一个例子,这里就不过多解释了,了解就好。

下面就开始我们的重点吧~。

gopanic

gopanic的代码有点长,我们一点一点来分析:

  • 第一部分,判断panic类型:
gp := getg()
 if gp.m.curg != gp {
  print("panic: ")
  printany(e)
  print("\n")
  throw("panic on system stack")
 }

 if gp.m.mallocing != 0 {
  print("panic: ")
  printany(e)
  print("\n")
  throw("panic during malloc")
 }
 if gp.m.preemptoff != "" {
  print("panic: ")
  printany(e)
  print("\n")
  print("preempt off reason: ")
  print(gp.m.preemptoff)
  print("\n")
  throw("panic during preemptoff")
 }
 if gp.m.locks != 0 {
  print("panic: ")
  printany(e)
  print("\n")
  throw("panic holding locks")
 }

根据不同的类型判断当前发生panic错误,这里没什么多说的,接着往下看。

  • 第二部分,确保每个recover都试图恢复当前协程中最新产生的且尚未恢复的panic
var p _panic // 声明一个panic结构
 p.arg = e // 把panic传入的值赋给`arg`
 p.link = gp._panic // 指向runtime.panic结构
 gp._panic = (*_panic)(noescape(unsafe.Pointer(&p)))

 atomic.Xadd(&runningPanicDefers, 1)

 // By calculating getcallerpc/getcallersp here, we avoid scanning the
 // gopanic frame (stack scanning is slow...)
 addOneOpenDeferFrame(gp, getcallerpc(), unsafe.Pointer(getcallersp()))

 for {
  d := gp._defer // 获取当前gorourine的 defer
  if d == nil {
   break // 如果没有defer直接退出了
  }

  // If defer was started by earlier panic or Goexit (and, since we're back here, that triggered a new panic),
  // take defer off list. An earlier panic will not continue running, but we will make sure below that an
  // earlier Goexit does continue running.
  if d.started {
   if d._panic != nil {
    d._panic.aborted = true
   }
   d._panic = nil
   if !d.openDefer {
    // For open-coded defers, we need to process the
    // defer again, in case there are any other defers
    // to call in the frame (not including the defer
    // call that caused the panic).
    d.fn = nil
    gp._defer = d.link
    freedefer(d)
    continue
   }
  }

  // Mark defer as started, but keep on list, so that traceback
  // can find and update the defer's argument frame if stack growth
  // or a garbage collection happens before reflectcall starts executing d.fn.
  d.started = true
    // Record the panic that is running the defer.
  // If there is a new panic during the deferred call, that panic
  // will find d in the list and will mark d._panic (this panic) aborted.
  d._panic = (*_panic)(noescape(unsafe.Pointer(&p)))

上面的代码不太好说的部分,我添加了注释,就不在这解释一遍了,直接看 d.Started部分,这里的意思是如果defer是由先前的panicGoexit启动的(循环处理回到这里,这触发了新的panic),将defer从列表中删除。早期的panic将不会继续运行,但我们将确保早期的Goexit会继续运行,代码中的if d._panic != nil{d._panic.aborted =true}就是确保将先前的panic终止掉,将aborted设置为true,在下面执行recover时保证goexit不会被取消。

  • 第三部分,defer内联优化调用性能
 if !d.openDefer {
    // For open-coded defers, we need to process the
    // defer again, in case there are any other defers
    // to call in the frame (not including the defer
    // call that caused the panic).
    d.fn = nil
    gp._defer = d.link
    freedefer(d)
    continue
   }

  done := true
  if d.openDefer {
   done = runOpenDeferFrame(gp, d)
   if done && !d._panic.recovered {
    addOneOpenDeferFrame(gp, 0nil)
   }
  } else {
   p.argp = unsafe.Pointer(getargp(0))
   reflectcall(nil, unsafe.Pointer(d.fn), deferArgs(d), uint32(d.siz), uint32(d.siz))
  }

上面的代码都是截图片段,这些部分都是为了判断当前defer是否可以使用开发编码模式,具体怎么操作的就不展开了。

  • 第四部分,gopanic中执行程序恢复

在第三部分进行defer内联优化选择时会执行调用延迟函数(reflectcall就是这个作用),也就是会调用runtime.gorecoverrecoverd = true,具体这个函数的操作留在下面讲,因为runtime.gorecover函数并不包含恢复程序的逻辑,程序的恢复是在gopanic中执行的。先看一下代码:

  if p.recovered { // 在runtime.gorecover中设置为true
   gp._panic = p.link 
   if gp._panic != nil && gp._panic.goexit && gp._panic.aborted { 
    // A normal recover would bypass/abort the Goexit.  Instead,
    // we return to the processing loop of the Goexit.
    gp.sigcode0 = uintptr(gp._panic.sp)
    gp.sigcode1 = uintptr(gp._panic.pc)
    mcall(recovery)
    throw("bypassed recovery failed"// mcall should not return
   }
   atomic.Xadd(&runningPanicDefers, -1)

   if done {
    // Remove any remaining non-started, open-coded
    // defer entries after a recover, since the
    // corresponding defers will be executed normally
    // (inline). Any such entry will become stale once
    // we run the corresponding defers inline and exit
    // the associated stack frame.
    d := gp._defer
    var prev *_defer
    for d != nil {
     if d.openDefer {
      if d.started {
       // This defer is started but we
       // are in the middle of a
       // defer-panic-recover inside of
       // it, so don't remove it or any
       // further defer entries
       break
      }
      if prev == nil {
       gp._defer = d.link
      } else {
       prev.link = d.link
      }
      newd := d.link
      freedefer(d)
      d = newd
     } else {
      prev = d
      d = d.link
     }
    }
   }

   gp._panic = p.link
   // Aborted panics are marked but remain on the g.panic list.
   // Remove them from the list.
   for gp._panic != nil && gp._panic.aborted {
    gp._panic = gp._panic.link
   }
   if gp._panic == nil { // must be done with signal
    gp.sig = 0
   }
   // Pass information about recovering frame to recovery.
   gp.sigcode0 = uintptr(sp)
   gp.sigcode1 = pc
   mcall(recovery)
   throw("recovery failed"// mcall should not return
  }

这段代码有点长,主要就是分为两部分:

第一部分主要是这个判断if gp._panic != nil && gp._panic.goexit && gp._panic.aborted { ... },正常recover是会绕过Goexit的,所以为了解决这个,添加了这个判断,这样就可以保证Goexit也会被recover住,这里是通过从runtime._panic中取出了程序计数器pc和栈指针sp并且调用runtime.recovery函数触发goroutine的调度,调度之前会准备好 sppc 以及函数的返回值。

第二部分主要是做panicrecover,这也与上面的流程基本差不多,他是从runtime._defer中取出了程序计数器pc栈指针sp并调用recovery函数触发Goroutine,跳转到recovery函数是通过runtime.call进行的,我们看一下其源码(src/runtime/asm_amd64.s 289行):

// func mcall(fn func(*g))
// Switch to m->g0's stack, call fn(g).
// Fn must never return. It should gogo(&g->sched)
// to keep running g.
TEXT runtime·mcall(SB), NOSPLIT, $0-8
 MOVQ fn+0(FP), DI

 get_tls(CX)
 MOVQ g(CX), AX // save state in g->sched
 MOVQ 0(SP), BX // caller's PC
 MOVQ BX, (g_sched+gobuf_pc)(AX)
 LEAQ fn+0(FP), BX // caller's SP
 MOVQ BX, (g_sched+gobuf_sp)(AX)
 MOVQ AX, (g_sched+gobuf_g)(AX)
 MOVQ BP, (g_sched+gobuf_bp)(AX)

 // switch to m->g0 & its stack, call fn
 MOVQ g(CX), BX
 MOVQ g_m(BX), BX
 MOVQ m_g0(BX), SI
 CMPQ SI, AX // if g == m->g0 call badmcall
 JNE 3(PC)
 MOVQ $runtime·badmcall(SB), AX
 JMP AX
 MOVQ SI, g(CX) // g = m->g0
 MOVQ (g_sched+gobuf_sp)(SI), SP // sp = m->g0->sched.sp
 PUSHQ AX
 MOVQ DI, DX
 MOVQ 0(DI), DI
 CALL DI
 POPQ AX
 MOVQ $runtime·badmcall2(SB), AX
 JMP AX
 RET

因为go语言中的runtime环境是有自己的堆栈和goroutinerecovery函数也是在runtime环境执行的,所以要调度到m->g0来执行recovery函数,我们在看一下recovery函数:

// Unwind the stack after a deferred function calls recover
// after a panic. Then arrange to continue running as though
// the caller of the deferred function returned normally.
func recovery(gp *g) {
 // Info about defer passed in G struct.
 sp := gp.sigcode0
 pc := gp.sigcode1

 // d's arguments need to be in the stack.
 if sp != 0 && (sp < gp.stack.lo || gp.stack.hi < sp) {
  print("recover: ", hex(sp), " not in [", hex(gp.stack.lo), ", ", hex(gp.stack.hi), "]\n")
  throw("bad recovery")
 }

 // Make the deferproc for this d return again,
 // this time returning 1. The calling function will
 // jump to the standard return epilogue.
 gp.sched.sp = sp
 gp.sched.pc = pc
 gp.sched.lr = 0
 gp.sched.ret = 1
 gogo(&gp.sched)
}

recovery 函数中,利用 g 中的两个状态码回溯栈指针 sp 并恢复程序计数器 pc 到调度器中,并调用 gogo 重新调度 g ,将 g 恢复到调用 recover 函数的位置, goroutine 继续执行,recovery在调度过程中会将函数的返回值设置为1。这个有什么作用呢?在deferproc函数中找到了答案:

//go:nosplit
func deferproc(siz int32, fn *funcval) { // arguments of fn follow fn
  ............ 省略
// deferproc returns 0 normally.
 // a deferred func that stops a panic
 // makes the deferproc return 1.
 // the code the compiler generates always
 // checks the return value and jumps to the
 // end of the function if deferproc returns != 0.
 return0()
 // No code can go here - the C return register has
 // been set and must not be clobbered.
}

当延迟函数中recover了一个panic时,就会返回1,当 runtime.deferproc 函数的返回值是 1 时,编译器生成的代码会直接跳转到调用方函数返回之前并执行 runtime.deferreturn,跳转到runtime.deferturn函数之后,程序就已经从panic恢复了正常的逻辑。

  • 第五部分,如果没有遇到runtime.gorecover就会依次遍历所有的runtime._defer,在最后调用fatalpanic中止程序,并打印panic参数返回错误码2。
// fatalpanic implements an unrecoverable panic. It is like fatalthrow, except
// that if msgs != nil, fatalpanic also prints panic messages and decrements
// runningPanicDefers once main is blocked from exiting.
//
//go:nosplit
func fatalpanic(msgs *_panic) {
 pc := getcallerpc()
 sp := getcallersp()
 gp := getg()
 var docrash bool
 // Switch to the system stack to avoid any stack growth, which
 // may make things worse if the runtime is in a bad state.
 systemstack(func() {
  if startpanic_m() && msgs != nil {
   // There were panic messages and startpanic_m
   // says it's okay to try to print them.

   // startpanic_m set panicking, which will
   // block main from exiting, so now OK to
   // decrement runningPanicDefers.
   atomic.Xadd(&runningPanicDefers, -1)

   printpanics(msgs)
  }

  docrash = dopanic_m(gp, pc, sp)
 })

 if docrash {
  // By crashing outside the above systemstack call, debuggers
  // will not be confused when generating a backtrace.
  // Function crash is marked nosplit to avoid stack growth.
  crash()
 }

 systemstack(func() {
  exit(2)
 })

 *(*int)(nil) = 0 // not reached
}

在这里runtime.fatalpanic实现了无法被恢复的程序崩溃,它在中止程序之前会通过 runtime.printpanics 打印出全部的 panic 消息以及调用时传入的参数。

好啦,至此整个gopanic方法就全部看完了,接下来我们再来看一看gorecover方法。

gorecover

这个函数就简单很多了,代码量比较少,先看一下代码吧:

// The implementation of the predeclared function recover.
// Cannot split the stack because it needs to reliably
// find the stack segment of its caller.
//
// TODO(rsc): Once we commit to CopyStackAlways,
// this doesn't need to be nosplit.
//go:nosplit
func gorecover(argp uintptr) interface{} {
 // Must be in a function running as part of a deferred call during the panic.
 // Must be called from the topmost function of the call
 // (the function used in the defer statement).
 // p.argp is the argument pointer of that topmost deferred function call.
 // Compare against argp reported by caller.
 // If they match, the caller is the one who can recover.
 gp := getg()
 p := gp._panic
 if p != nil && !p.goexit && !p.recovered && argp == uintptr(p.argp) {
  p.recovered = true
  return p.arg
 }
 return nil
}

首先获取当前所在的Goroutine,如果当前Goroutine没有调用panic,那么该函数会直接返回nil,是否能recover住该panic的判断条件必须四个都吻合,p.Goexit判断当前是否是goexit触发的,如果是则无法revocer住,上面讲过会在gopanic中执行进行recoverargp是最顶层延迟函数调用的实参指针,与调用者的argp进行比较,如果匹配说明调用者是可以recover,直接将recovered字段设置为true就可以了。这里主要的作用就是判断当前panic是否可以recover,具体的恢复逻辑还是由gopanic函数负责的。

流程总结

上面看了一篇源码,肯定也是一脸懵逼吧~。这正常,毕竟文字诉说,只能到这个程度了,还是要自己结合带去去看,这里只是起一个辅助作用,最后做一个流程总结吧。

  • 在程序执行过程中如果遇到panic,那么会调用runtime.gopanic,然后取当前Goroutinedefer链表依次执行。
  • 在调用defer函数是如果有recover就会调用runtime.gorecover,在gorecover中会把runtime._panic中的recoved标记为true,这里只是标记的作用,恢复逻辑仍在runtime.panic中。
  • gopanic中会执行defer内联优化、程序恢复逻辑。在程序恢复逻辑中,会进行判断,如果是触发是runtime.Goexit,也会进行recoverypanic也会进行recovery,主要逻辑是runtime.gopanic会从runtime._defer结构体中取出程序计数器pc和栈指针sp并调用runtime.recovery函数恢复程序。runtime.recvoery函数中会根据传入的 pcspgogo中跳转回runtime.deferproc,如果返回值为1,就会调用runtime.deferreturn恢复正常流程。
  • gopanic执行完所有的_defer并且也没有遇到recover,那么就会执行runtime.fatalpanic终止程序,并返回错误码2.

这就是这个逻辑流程,累死我了。。。。

小彩蛋

结尾给大家发一个小福利,哈哈,这个福利就是如果避免出现panic,要注意这些:

  • 数组/切片下标越界,对于go这种静态语言来说,下标越界是致命问题。
  • 不要访问未初始化的指针或nil指针
  • 不要往已经closechan里发送数据
  • map不是线程安全的,不要并发读写map

这几个是比较典型的,还有很多会发生panic的地方,交给你们自行学习吧~。

总结

好啦,这篇文章就到这里啦,素质三连(分享、点赞、在看)都是笔者持续创作更多优质内容的动力!

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