2024年上半年全球手游收入TOP20:腾讯占据半壁江山
关注公众号,经常分享Android出海经验,开启出海成长之旅。添加微信:kris_wuii,进群讨论出海技巧。
大家好,我是牢鹅!2024年不知不觉已过半,不知道大家今年的KPI完成情况如何了?牢鹅只能默默感叹:2024年游戏行业能活着就已经很不错了。虽然但是,还是不妨碍和大家一起盘盘2024上半年全球最赚钱的那些手游。
近日,移动应用市场研究机构 Appmagic 公布了2024年1-6月份全球游戏收入榜单。需要注意的是:此榜单收入估算基于发行商的AppStore+Google Play 流水收入。(数据不包含第三方安卓渠道)
透过这份榜单我们可以看到,腾讯游戏的两款当家之作《王者荣耀》、《绝地求生》在2024年1-6月分别吸金9.61亿和6.15亿美金位列榜单的第一和第四位。值得注意的是DNF手游《地下城与勇士:起源》今年5月份才上线,所以没有出现在该榜单。但仅6月份就狂赚1.63亿美金,只能说未来的舞台属于它。
收入榜前五的其他三款分别是,“大富翁”IP衍生休闲手游《Monopoly Go》以7.04亿美金的收入位列第二;作为土耳其厂商 Dream Games 的旗舰产品,三消手游《Royal Match》以6.18亿美金的营收摘得第三;其次是罗布乐思的沙盒创作游戏《Roblox》依然表现强劲,上半年吸金5.63亿美金位列第五。
排行第六的是King旗下三消手游《Candy Crush Saga》,上半年总营收5.3亿美金,并且已经连续四个月营收介于8500万~8800万美元,月流水可谓相当的稳定;元趣娱乐旗下4X策略手游《Last War: Survival Game》收获4.38亿美金的成绩排行第七;而米哈游的《崩坏:星穹铁道》逆势反超自家的另一款游戏《原神》,以3.8亿美金的收入排行第八,同时成为2024年H1全球最最最畅销的二游;紧随其后排行第九是略显疲态的《Coin Master》,营收3.7亿金美金;第十是点点互动的《寒霜启示录》营收3.69亿美金,与元趣娱乐旗下的《Last War: Survival Game》偏策略玩法类似,对新手用户更为的友好,值得一提的是《寒霜启示录》、《Last War》是该榜单的新面孔,这也意味着点点互动和元趣在海外投入了巨大的买量预算。
11. 《原神》(米哈游):3.2 亿美元 12. 《荒野乱斗》(Supercell):3.19 亿美元 13. 《梦幻花园》(Playrix):2.61 亿美元 14. 《精灵宝可梦 Go》(Niantic):2.6 亿美元 15. 《地下城与勇士:起源》(腾讯):2.57 亿美元 16. 《菇勇者传说》(4799):2.49 亿美元 17. 《金铲铲之战》(腾讯):2.11 亿美元 18. 《部落冲突》(Supercell):2.02 亿美元 19. 《梦想城镇》(Playrix):1.98 亿美元 20. 《怪物弹珠》(Xflag):1.87 亿美元
在位列收入榜第11~20名的手游产品中,我们观察发现《原神》、《梦幻花园》和《精灵宝可梦Go》这三款老游戏的营收经历了不同程度的下滑,其中导致原神营收下滑的原因不难猜测,随着《崩坏:星穹铁道》以及7月份首发的《绝区零》都会不同程度蚕食《原神》的收入。芬兰游戏厂商Supercell旗下的两款手游《荒野乱斗》和《部落冲突》则均实现收入增长,进入了前20名内。另外,《菇勇者传说》海外爆火绝非偶然,其国内微信小游戏版本就长期占据畅销榜前三,它的成功也验证了小游戏出海的无限可能。
由腾讯5月份发行的《地下城与勇士:起源》(地下城手游)在中国市场表现异常出色,一如既往的低评分,高收入,登顶收入增长榜,仅用了10天就突破1亿美元的收入纪录,并在收入榜上位列第15名。从目前增长态势来看DNF手游到年底有望冲到收入榜前三。
此外,由于Supercell 的《爆裂小队》和米哈游的《绝区零》是在年中发布,就目前首发的数据表现来看年底要进入榜单前十名将会很困难,让我们拭目以待。
好了以上就是2024年上半年全球手游收入TOP20榜单,可以说腾讯2024年H1的表现太亮眼了。严格意义上讲榜单中腾讯不止4款,加上Supercell的两款,以及腾讯投资了DreamGames、元趣和点点互动,四舍五入Top20中有一半都和腾讯有关。
最后,持续高质量创作不易,欢迎大家关注牢鹅的公众号持续分享出海干货以及最新资讯。也可以添加我的微信【kris_wuii】加入出海交流群,此群主要面向交流谷歌账号和上架问题的朋友,同时分享行业信息资源。