布布从一出生就是个运动渣,对运动是既没天赋又没兴趣,更没胆量。
但饶是这样,半个月前,他居然在一上午内就学会了轮滑。德国小学男生中, Switch游戏、宝可梦卡片和对战陀螺才是过硬的社交货币。
布布的大部分朋友都比他大,每次布布去人家家里,必然会被邀请一起玩Switch。
电子游戏嘛,对小朋友有致命吸引力,布布当然很喜欢。趁着黑五打折,他迫不及待买了全套switch设备,还配了几十个游戏。
至于为啥布爸不玩游戏嘛,其实有个可以当反面教材的原因,往下看就能看到了。我看着家里满满当当的switch相关,脑海中蹦出的第一句话是:再过半年他就上小学了,小学里男孩社交离不开打游戏,总不能别人聊游戏的时候,他完全插不上话吧?那隔壁家的老Müller还买了4套别墅2辆特斯拉呢,怎么不见你自卑啊?没错,我对给布布买游戏机这件事,下意识的反应是不爽。我研究了这么多年儿童电子出版物,当然知道玩游戏对孩子是有好处的。适度玩优质的电子游戏,可以帮助玩家强化集中注意力、提高视觉处理能力和空间想象能力,我的论文第二导师是德国教育学大牛,他现在就在致力于推广优质儿童电子游戏,以及科学玩法。不管在德国还是中国,到了一定年龄以后,玩不好游戏的孩子就是容易和同学没有共同语言。而且布布本来就有宅男倾向,家里有个游戏机后,只怕他越来越不想出门了。布布早就尝试过学轮滑,完全不想学的亚子,看起来也根本学不会的亚子,这似乎是个好借口,能给他的眼睛再争取一段很长的喘息时间。“什么时候布布学会了轮滑,什么时候家里就可以玩Switch。”结果,就出现了开头写的,布布咬着牙,只用3个小时就学会滑了……说到就得做到,学会轮滑当天,Switch就拿出来给他玩了。如果这时候就开始沉迷于电子游戏,那隐患可大可小,让人心里没底了。在我没想好具体规矩怎么定之前,只好先把Switch藏起来。那几天布布就跟中了邪一样,天天念叨Switch,想玩游戏想到连续好几天睡不好觉。布布连书都不看了,只把一本Switch游戏图录从头翻到尾又从尾翻到头,又从尾翻到头,幻想着拥有每一款游戏。出现了一个不吃、不睡、不学习、不运动、不交友,只沉迷打机的、惨白颓废的成年布布形象。我起了把switch送人的心,想彻底掐灭布布的沉迷。关于玩游戏这件事,我跟布爸小时候经历过完全不同的两条故事线。从我有记忆起,我家可以玩游戏的设备(红白机、小霸王、俄罗斯方块掌机、文曲星)就随处放,我想玩随时可以玩,想玩多久都行。上中学的时候,电脑游戏开始流行,有一阵子我很迷RPG武侠游戏和养成游戏,放了学没少往卖游戏盘的地方跑。什么仙剑、武林群侠、绝代双骄、心跳回忆、阴阳师、明星志愿……我买了游戏盘从来不用藏,就大大方方堆在我爸的书房里,放寒暑假的时候,我就算从早到晚一直打游戏也没人会说我。爱打游戏归爱打,但我很清楚这就是个爱好,是我正常生活、学习和交友之外的选项而已,遇到好游戏了就集中火力打通关,没有新宠的时候,连续几个月不玩也不惦记,从来不会想着拿烂游戏凑数,也就是不会“为了玩游戏而玩游戏”。高一的某一天,我升级打怪时突然从心底涌上来一股空虚感,从此就金盆洗手了。后来的日子里,科技发展日新月异,好玩的、高级的游戏层出不穷,我顶多是体验一把爆款游戏,衷心赞叹一下“现在的游戏真好玩”,却再也不想为之花时间了。但是布爸跟我就不一样了,他小时候是被严格管制不许打游戏的。早上晚上骗家长说上自习,实际上是用饭费去网吧对战。到了高中他们干脆集体逃课泡网吧,打游戏打得天昏地暗日月无光。孩子不在父母眼跟前打游戏,不代表他在父母看不到的地方也能管得住自己。这么没日没夜地偷玩游戏一直到大学(这样都能考上大学,也是book思议),布爸在家里无处安放的游戏瘾才算是消了。
我认识布爸的时候(大四),他已经一点游戏都不玩了。一聊起来,都是小时候家里不让玩,自己又没有胆偷着玩个痛快的。
有些家长视为洪水猛兽的事,堵不如疏,越给孩子自由,孩子可能越不当回事。我幼儿园和小学阶段,几乎每天下午都是守着小神龙俱乐部和熊猫俱乐部度过的,一是因为见识过了高水平的内容,能入我眼的节目越来越少,同学都在迷《还珠格格》,我只觉得被电视节目时刻表切割了课后时间,实在是人间不值得。每天晚上我妈看电视的时候,我就躲进房间看书,享受自己安排自己时间的快落。他从小就被限制看电视,在没有移动网络和智能机的年代,这个瘾自己没法偷着补。可见他的内心小孩对“看电视”这一块匮乏到了什么程度。长大后我才知道,那个年代像我这么幸运,能拥有放权型父母的孩子是极少数。我自己明明就是放权养育的受益者,怎么到了自己孩子身上,反而就开始糊涂了呢?而且经历过布布的吃糖事件,他也证明了自己是“越自由,越自律”的小孩。我就是小时候用眼无人设限,加上有我妈那边遗传的近视基因,从小学3年级就开始近视了,另外,玩游戏肯定会经历一段新鲜感爆棚的“蜜月期”,布布很可能会因为想玩游戏,周末就不出门找小朋友约会了。说好每周五,和周末的一天他可以有半小时基础游戏时间。如果当天能保证户外运动,每在户外玩半小时,就可以额外加10分钟Switch时间。我们还说好,如果有特殊情况他实在想玩了,只要有理有据能说服我和布爸,就可以玩。当然啦,玩Switch的日子,就不可以有其他屏幕时间了,想用APP学习也不行。Switch游戏机我也不收了,平时就放门厅明面上。但是睡眠质量恢复了,不在“Switch时间”里,他也不会提打电动。现在除了桌游和徒步,Switch也变成了我家最新的亲子活动,我想动一动了,也会和他一起跳Just Dance。我家的游戏规则可不是瞎定的哦,而是采用了学界比较认可的“3W原则”。这里又可以分为“几岁让孩子玩游戏的时间”,和“每次让孩子玩游戏的时间”。根据中国国家卫计委、世界卫生组织和美国儿科医学会的建议综合来看,每天全部的屏幕时间(也就是玩电子游戏,看电视、刷APP都加一起),不要超过1小时。在孩子睡觉前一个小时,不要去接触这些屏幕设备,不然会影响睡眠质量哒。也就是每看屏幕20分钟,就要把眼睛离开屏幕,注视大概20英尺(大约6米)以外的一个物体,保持20秒钟以上。 人家写了适合12岁以上的孩子,年龄小太多的孩子就不要尝试为好。像16+、18+的游戏,很可能会有暴力、血腥、色情内容,就更不适合让小朋友接触了。给布布玩的所有游戏和APP,我和布爸都会提前自己试玩,不要让孩子自己闷在房间里玩,尤其是小龄娃,要让他在家长一抬头就能看到的家庭公共区域内。这不仅是监督网络安全的问题,也是给家长创造条件,在电子世界里增加亲子互动。就算当下没空陪着一起玩,事后也可以和娃一起讨论游戏内容。我们大学里每次做电玩主题的讲座,或者家长座谈会,都会有很多苦恼的父母向教授们求助。我早就知道每种问题的根源都在别处,锅不该由“电子游戏”来背,但到自己的孩子开始要玩游戏了,却也一时间乱了阵脚。德国每年都会由业界和学界联手,一起评出年度儿童游戏和软件大奖。这些游戏和APP大部分是全球发行的,反正这一代孩子的成长躲不过玩游戏了,要玩就玩点优质的吧。
想要2021年获奖名单的同学,在后台(点击结尾名片即可进入后台)回复“游戏”就能看到了哦。你有什么关于孩子玩电子游戏的烦恼吗?
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