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OpenMediation:在封装的世界探寻开放之路

Byran Zeng OpenMediation 2023-08-11

开源是一个宏大的愿景,但我们愿意假以时日。在封装的世界,OpenMediation一直在向着真正的开放迈出脚步。


对互联网中的人来说,Web 2.0是一个封装的世界。

 

我们每天睁开眼睛,在打车软件上找汽车,在办公软件中敲下一串字符,在视频网站看我们所爱。但我们并不知道厂商是如何把成千上万的电子原件凑成一部闪亮的手机,也并不知道平台是如何拿捏住我们的喜好。

这些理所应当的事情是一个个黑箱,组成了一个高度便捷,却又如此不透明的世界。

 

但在手机、电脑遥遥相隔的另一端,这些软件的开发者们却一直在试图去除这些不透明:开源软件已经渗透到了软件开发的各个领域。

 

2020年,我国使用开源技术的企业占比为88.2%,在前沿的物联网,网络安全等领域,这个数字则更高。去年年末,工信部印发了《“十四五”软件和信息技术服务业发展规划》,提出要建立有国际影响力的开源社区,首次将开源列入“十四五”的规划纲要。


(Github上开源项目的数量)


企业端和用户端何以有如此巨大的差异?其实这本质上源自于企业和普通用户对于“掌控”的需求的不同:开源的程度越高,使用者对事情的掌控程度就越高,这正是全开源项目对于开发者而言的魅力所在。




01开源:来自对掌控的需求



常言道术业有专攻,封装的互联网是为了便捷,这一点再正常不过。在早期互联网时代,并没有开源闭源之分,整个互联网都是被极客精神推动着前进。但随着Web2.0的到来,黑箱在人们生活中的地位变得越来越普遍。

 

随着普通用户涌入互联网,做好产品的逻辑要求软件变得更加易用,而不是更加开放。这是使用的逻辑,而非开发的逻辑:我们并不需要知道微信是如何把消息传递给对面,只需要知道它简洁好用就足矣。


但互联网中的人也需要为此付出相应的代价:黑箱越多,我们对自己手头事情的掌控就变得越少。因此,最终决定一个领域的开源程度的,就变成了使用者们对于“掌控”的需求。

 

一个有趣的事实是,越靠近生产上游B端的的生态越开源,而越靠近普通用户的产品越倾向于闭源。比如深刻地改变了互联网世界的,全开源的Linux系统,我们日常接触到的各种产品,其背后大多数的服务器都使用的是它,但Linux实际上对于大多数普通用户来说都是接触不到的。


(Linux之父Linus Torvalds,被誉为写出了颠覆世界的软件)


作为企业,一个软件的搭建者,开发者需要对自己手里使用的东西有更多的了解,需要对平台上流淌而过的数据保有更深的权力;而普通用户使用软件只需要它能解决某个问题并不泄露隐私,就可以了。


这就是“掌控”的区别。

 

从更大的视角来看,这种特性使得开源对于数字经济的建设同样发挥着至关重要的作用。

 

据中国信通院2021年发布的《开源生态白皮书》显示,随着我国数字化场景爆发,信息技术栈出现巨大需求缺口。开源技术平台凭借技术创新、效率提升、成本降低等方面的优势,成为各领域的技术底座,推动各领域的技术发展。

 

在工信部印发《“十四五”软件和信息技术服务业发展规划》之后,北京、上海、深圳、浙江、南京等多个省市的“十四五规划”中,开源已经与发展数字技术,建设数字经济密不可分。

 

(各省市开源相关政策)




02全开源与更好的服务



不过即使是开源,也要分不同的级别。最高等级的开源无疑就是将一个软件的所有部分,所有的权限都进行开放。完全的开源意味着任何人可以用这些代码来做任何事,也就实际上意味着每个有能力的人都可以拿上这些内容来形成产品。

 

对于任何开源方而言,这是将本可以选择直接盈利的产品进行公布,是一个需要深思熟虑的举措。

 

OpenMediation(简称OM)正是这样一个全开源的软件。OM目前已经将MediationSDK、MediationServer、Mediation DataCenter、MediationDashboard完全开源,开发者可以搭建拥有完全的自主控制权和私有数据的Mediation。类似功能的平台市面上不少,但像OM这样全开源的平台,在彼时尚属全球首例。

 

说了这么多,OM到底是什么?其实Mediation平台,就是提供广告变现业务解决方案的平台,主要致力于使用竞价,瀑布流等技术手段,让应用开发者的每一次广告机会都得到填充,最大化广告变现的收益。

 

互联网正在变得越来越细分,这让不同领域的开发者会产生不同的定制化需求。除此以外,更加细分的领域每天都在产生天量的数据,伴随数据资产的不断积累,开发者数据资产安全也日益成为关注的焦点。

 

这些因素,都让开发者自建Mediation成为必然趋势,市场上也需要一套完整的Mediation开源解决方案,这正是我们所能够提供的。


第一, 更开放自主。Mediation是一个覆盖了移动应用变现全流程的平台,它不仅包括实际运行所需的SDK,还包括服务器,数据分析等部分。从前端到服务端全公开的方式,完全可以让使用者自主就搭建一个完整的Mediation,而不会在功能上有所缺失。


在全开源的平台中,开发者可以完全保有对数据的隐私权和控制权,无需担心安全问题。平台的每一处是如何运行的,每一个数据如何保有,对于开发者来说都是清晰透明的。


第二,更全面的服务。开源并不意味着把产品交出去就置之不理,正好相反,OpenMediation提供一套完整的开源解决方案服务。产品有了,如何去使用它常常是更多开发者需要面对的问题。广告变现是一个时刻处在变动当中,需要大量监控和调优的工作,开发者在使用过程中无疑会遇到相当多的问题。


从平台搭建,到运营维护,再到数据调优,我们致力于解决开发者在变现过程中遇到的所有问题。无论是部署时的具体细节,还是平台运行之后的数据分析,waterfall调优等持续性工作,都是OM提供的服务范围。


第三, 更定制。做的越大的开发者,往往在某一个领域专精深挖,就会产生比较特殊的数据和功能需求,这正是开源软件的强项。整套系统的AdNetwork接入,平台部署,实时数据等方面,都可以根据具体需求进行调整,更加融合开发者自身的BI系统。



03结语:服务的未来



提到开源,绕不开的一个问题就是商业模式。产权软件就像售卖商品,商业模式很好理解。而对于开源软件来说,似乎以服务为核心的商业模式就成了唯一的道路,OpenMediation亦将更人性化,全流程的服务作为我们的核心优势之一。

 

但,开源软件在商业上的唯一出路就是卖服务吗?

 

长远来看,可能并非如此。作为产品核心的Mediation平台,掌管了开发者变现的需求,但这只是整个OpenMediation的一部分。

 

当代社会,互联网的变革常常是生产关系的变革。就像平台模式深刻地变革了零售或者餐饮一样,成功的模式往往走在朝着一种范式前进的路上。

 

开源的特性脱胎于OpenMediation开放的理念,而其本身的诞生,则来自于我们对游戏厂商出海困境的观察。我们秉持着一种“冷眼热心”的态度,一方面客观地看到中小厂商出海的重重壁垒,另一方面也希望以一种新的范式去改变这种状况。

 

我们希望,无论是经验丰富,产品矩阵完善的大厂,还是初入市场,却又被市场桎梏的小团队,都能在一套范式的加持之下,跑通一条以前从未见过的道路,为中国游戏寻求新的机遇。

 

从这个意义上来说,“全开源的产品”+“全流程的服务”才是OpenMediation完整的样子。自2019年成立以来,项目已经服务2000+客户,帮助《江湖医馆》、《恐龙博物馆》、《全民养恐龙》等多款游戏实现了自研自发。

 

开源的背后,是一种纯粹的开放理念,是一种“让出海不那么难”的执念,更是寻找游戏新出路的披荆斩棘。

 

这是个宏大的远景,但我们愿意假以时日。在这个封装的世界,OpenMediation一直在向真正的开放迈出脚步。 

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