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小游戏“标签狂魔”带来的新变化,你看懂了吗?
小胖局写在开头的话
希望各位开发者可以认真参照【分类指南】精准打标以获得更加高效的流量入口,取得更好的留存效果实现更高的变现效率喔!
更大的标签选择空间也就意味着需要开发者更加精准的打标,不同的标签会导致小游戏的搜索分发也不同。为了获得更加高效的流量入口,建议小游戏开发者结合小游戏实际情况对照标签选择指南精准打标!
主要分为三大类,休闲、中重度以及棋牌。更多类别选择可查看:《类别分类指南》
02小游戏题材
共上线了26个题材,主要根据小游戏设定背景题材来划分。更多题材选择可查看:《题材分类指南》
03小游戏画风
共有12个画风可供选择,从游戏美术角度出发,参考整个游戏页面的设计画风来划分。更多画风选择可查看:《画风分类指南》
在小游戏开发者后台-设置-基础设置中找到【小游戏类别、题材&画风】的入口,则会跳转到单独的设置页面中。
设置时可根据小游戏的实际情况匹配选择对应的分类标签,在提交页面上方可直接点击对应的分类指引作为填写参考。
开发者必须完整填写类别、题材、画风等信息后才能点击确认提交。
新上线的游戏均需要使用新的标签体系,在游戏版本提审前,开发者都可对游戏的类别进行修改。
提审后,开发者填写的标签会被平台审核,标签不符合游戏实际情况则会被审核同学修正至正确标签。一经修正,则开发者不能进行二次修改!
另外历史上线的小游戏平台会自动对应调整你的小游戏标签,不需要做单独的操作哦!