其他
我家楼下有一家日料店,生意还行。日料店附近有一家快餐店,做自选餐,顾客可以自己盛喜欢吃的菜,很方便,生意特好,队伍永远都会排到店门口。日料店老板经常会在午饭时间站在快餐店门口,观察快餐店的生意,也想着搞点类似的玩意儿。没多久,日料店开始卖早餐,但并不好吃,比如小笼包,软塌塌的;还有葱油拌面,没什么劲道,面总是有些坨。中午还是正常做日料,除此之外还在门口弄了个海报,加了面食,五花八门的。想必各位已经猜到了结局,门店转让了,现在是家沙县店,生意还不错。小时候读书,喜欢跟同桌比考试分数,我每回都是倒数第一,他是倒数第二,于是暗下决心超越他。果然,后来的考试分数,我都比他高了些。他成了倒数第一,我是倒数第二。这个道理告诉我们……好吧,没什么道理,无论是日料店,还是我小时候的学习成绩,都由众多因素决定了这个结果,所以没什么道理可聊的。我是想说,人都是有比较心理的,否则小时候老师不会教我们,不要去比较,做好自己就行。它需要通过教育,来抑制人的爱「比较」的心理,这是人的本性。如今在各个平台上,尤其是像小红书这类产品,比较的现象就很严重,有聊工资的,聊存款的,聊车的,还有游戏装备的,读书的,等等。许多人常常吐槽回家过年的时候,亲戚朋友问自己工作、工资,到了网上,却主动去与人比较。或是读书,甚至会有人拿自己与其他博主去比较这个月推荐了多少本书;看到别人粉丝增长比自己快,开始焦虑,公开吐槽连这样的东西都有人看。为了「比较」而不择手段。是这类产品导致人产生了攀比心么?显然不是,它只是表现出了人本身的样子。比较,有很强大的魔力。所以很多产品都会利用人「勤于比较」的心理,设计一些引导人去「比较」的功能,提升用户的留存。比如微信读书的阅读时长排名。往好处看,它确实能让一些人为了提升自己的排名而去阅读。但往坏处看,它会造成一种影响,人会为了时间而阅读,而不是为了阅读才阅读。我最早也会去看看好友的排名,一开始也还好,但后来发现排在前几名的都是那几个人。有趣的是,每周刚开始计时,他们就已经阅读十多个小时了。据说听书也会计时,所以有些人会把声音关掉,开着听书一直让它播放,为的是让自己的排名上升。这或许才是名副其实的「卷」吧。后来我把时长排名关了,弄了个隐形书架,放了两本我不知道是什么的书,这样别人既看不到我这周读了多久的书,也不知道我读了什么书。读书本来就是自己的事,没什么好比较的。这种功能只能引起用户一时的关注,长期而言,反而会让人反感。或者平台有卖会员的,一般会给出两种以上的会员类型,最基本的,一种是普通会员,一种是超级会员,再做个对比图,当然超级会员的展示形式会更华丽。但其实很多用户只要有个普通会员就足够了,超级会员很多功能是用不到的,而平台会通过各种引导用户去「比较」的手段,让用户看到超级会员(实际并没什么用)的好处。包括在一些电商平台,当用户在浏览一些商品时,会在页面上出现一些信息,比如这个商品现在的平均价格,比别人买的时候低了多少,从而引导用户去购买。如果仔细去观察,会发现很多产品都有这种「比较」机制。甚至连笔记产品,都在引导用户去对比一下自己和其他用户的笔记数量。当然,即便是那些没有「比较」机制的产品,用户也会主动创造「比较」的环境。比如豆瓣,要看人读了多少本书和电影;在知乎上,一些创作者要对比自己与「关心」的人,所回答问题的数量;在小宇宙里,要对比自己与别人收听播客的时间长短;过个双十一还要比较谁下的订单多……各位是否马上联想到了每个月月底,或者每年年底,各大平台推送的用户数据呢?当然,比较不等于攀比,好的「比较」能让人受益,而「攀比」会让人焦虑。比如我前阵子在体验一款端游,交易市场有球员交易机制,当我选择购买某个球员时,系统会提醒我该球员当月价格上涨幅度是多少,最低价是多少,现在购入不是最好时机。球员数据边上会呈现出一幅该球员当月的市场价格曲线图,让用户考虑后再决定是否购入。或者,洗车的时候,在一些产品上搜索后会出现附近的洗车店,让用户对比现阶段的洗车价格。电影票也是同理。以及,一些平台上出售的商品,用户会有比较商品属性的需求,这时候用户如果能同时选择两件商品进行对比,对用户来说也是很好的体验。当我们仔细去观察,会发现各类数字产品中的功能,都可以有各种「比较」的环境。比如「羊了个羊」。说到底,很多事最后还是心态的问题。即便是微信读书的时长排名,如果正确利用,确实能帮助一些人提高阅读…兴趣?哪天这些「比较」的信息不会影响到你的行为了,且有积极的推动作用了,那才说明是真的成长了。而作为设计师,从产品角度要有效利用这些能够创造「比较」的环境;作为用户,要学会正确「比较」,而不是「攀比」。🤔我算是比较佛的人,对生活要求不算高,平时除了日常开销,没什么购物欲望,一台电脑,一本