电竞产业独立评论

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索尼距离“电竞设备领域的耐克”还有多远?

对索尼来说,这个目标有些“远大”。作者:二闹图片:来自网络“我们的愿景是成为体育行业中耐克、美津浓这样的品牌,电子竞技的胜负可就就在毫秒之间,如果设备反应稍微滞后,玩家选手们就可能吃下一场败仗。所以索尼不会让在电竞行业中‘战斗’的人们失望。”索尼在6月发布了INZONE这一全新电竞外设品牌之后,集团执行副总裁
2022年7月22日
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“危机”与“诱惑”,WRL升降级赛的价值

职业电竞赛事的升降级赛一般会有两条不同的故事路线,一个故事是跌入低谷的上层赛事队伍浴火重生,一个故事是卧薪尝胆的下层赛事队伍成功逆袭。而这两个故事,在首届WRL升降级赛中都出现了。作者:二闹图片:来自网络将时间推回到昨天,当作为“守擂方”的EDG在与RA战队鏖战7局并艰难取得胜利之后,这一赛事结果带来的影响就是多方面的。一方面,这场胜利意味着EDG在WRL中的“骑士归来”。另一方面,双方让升降级赛场首次响起战歌以及打破手游赛事单场时长纪录的对抗也体现了升降级赛场竞争的激烈与来自二级职业积分巡回赛(WRT)队伍实力的强劲。还有一点值得注意,昨日EDG与RA分出胜负也已经注定了今天收官战RA与TFC两支来自WRT的队伍必然有一方要以“新人”的身份杀入WRL的舞台。在RA战胜TFC之后,选手们对于自己成功晋级的兴奋已经说明了一切。
2022年7月20日
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专访NV.Remake:我还想再拿更多的冠军

对马峥岳(NV.Remake)来说,捧起世界冠军的奖杯只是“新篇章”的开始。作者:小琪图片:来自网络当JT的主水晶宣布告破的那一刻,Remake激动得放下手中的手机,直接从座位上蹦了起来。他一边和坐在身旁和背后的队友说着什么,一边激动得手舞足蹈。在聚光灯的照耀下,他的脸上写满了兴奋和喜悦。“赢下总冠军之后,就觉得很放松了,可以尽情去享受舞台、享受聚光灯。”回忆起当时的情况,Remake语气难掩喜悦。对这个年轻人来说,能在首届英雄联盟手游全球冠军杯上拿下冠军,不仅是对他职业生涯的肯定,也给他带来了在职业道路上继续前进的动力。
2022年7月18日
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TGA夏决展现新亮点,“金牌玩家”背后有何门道?

TGA是如何通过创新持续放大自身赛事优势的?又是怎样凭借这些优势将自身价值向外界辐射的?作者:二闹图片:来自网络自7月2日2022TGA夏季总决赛开赛以来,作为赛事举办地的成都市东郊记忆演艺中心就热闹非凡。而从7月15日开始,万千游戏玩家、观众围观本届TGA夏决的盛况又有了些不同。在成都本地经营着一家电玩店的李勇(化名)是一位英雄联盟玩家,15日,TGA开启了“金牌玩家”活动之后,他冲着这次机会来到了赛事现场大展身手。“整个活动(金牌玩家)的整个参与流程,给玩家的体验是非常不错的。”在赛后兑奖时,李勇说道。与此同时,比赛现场还有大量的各类游戏爱好者与李勇一样前来体验“金牌玩家”这场全新活动,他们目光紧紧地盯着现场的比赛情况,静待着自己上场。从15日开始,为期3天的“金牌玩家”围绕英雄联盟、王者荣耀、欢乐斗地主、欢乐麻将、跑跑卡丁车手游、舞力全开国行版六大项目展开,而TGA也针对这些项目为玩家群体们设置了排行榜、巅峰时刻、巅峰擂台挑战赛三大玩法,“低门槛参与”的特点也为广大观赛玩家全新搭建了一处释放电竞热情的舞台。那么,“金牌玩家”到底具备怎样的价值?
2022年7月16日
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多国再次针对“氪金开箱”,游戏厂商们的前路在何方?

当“生存”变得越来越艰难,精品化或许是唯一的出路。作者:小琪图片:来自网络前段时间,荷兰与西班牙两国再出关于游戏产品“氪金开箱”的严规。据外媒报道,荷兰六名国会议员提交了一则限制游戏开箱法,禁止荷兰出现带有“开箱”以及“战利品箱”元素的游戏,他们认为这些游戏付费机制本质上是一种赌博行为。西班牙的新法案则提出,要求玩家在进行游戏时提供真实年龄证明,游戏方面则需要实施强制性消费限制以及公示出各类游戏道具“爆率”的详细数据。实际上,监管部门对“开箱”、“抽卡”的大规模限制早在2018、19年就开始了。彼时,“开箱”、“抽卡”导致很多未成年人进行过度消费的现象引发了大量的社会讨论,欧美各国便开始对“开箱”进行了高强度的打压和监管,而在国内,广电总局也提出了游戏产品“开箱”透明化的要求。如今,荷兰与西班牙对“开箱”的限制举措又将这一话题抬进了公众视野,不少当地玩家表示大力赞同对“开箱”进行监管和限制,甚至还呼吁其他国家和地区也赶紧行动起来。显然,将游戏氪金问题这一话题再度拉回公众视野对于游戏厂商们来说并不友好,再加上疫情导致全球玩家对于游戏产品的付费意愿继续下降,游戏厂商们的变现道路就更难走了。这样的矛盾引出了一系列问题:问题是否出在“开箱”这种付费机制上?在哀鸿遍野的情况下,如果解决矛盾才是最优解?
2022年7月11日
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首届全球冠军杯收官,英雄联盟手游赛事交出了怎样的答卷?

这张答卷中最重要的信息也许并非是英雄联盟手游赛事现在所取得的成绩,而是它未来的发展潜力。作者:二闹图片:来自网络随着NOVA众人捧起首座象征着英雄联盟手游赛事最高荣誉的奖杯,队内打野选手Long斩获历史上首个全球冠军杯FMVP殊荣,关于英雄联盟手游全球8大赛区与2022英雄联盟手游全球冠军杯的第一段故事走入了尾声。站在行业视角,今年的2022全球冠军杯无疑是特殊的。在整个行业中,同级别的头部赛事几乎都携带着“历史悠久”、“底蕴深厚”的标签,但也正是由于这样的历史与底蕴,我们对这些赛事最初的细节记忆大多被彼时行业发展的局限所掩盖,或者被时间长河所冲淡。而如今,在行业迈向成熟的当下,新生的英雄联盟手游赛事就站在我们眼前,随着它现在“第一篇章”的故事讲述完毕,我们有了更丰富的条件、更全面的视角、更珍惜的心态来将它的成长一一记录,也有了更充足的时间去观察一项极具代表性的手游电竞赛事是怎样从新生到成长,从成长到成熟的。说回到今天的赛事本身,对于来自全球的2022全球冠军杯参与者来说,今天是被写入英雄联盟手游赛事历史的结赛日。而对于英雄联盟手游赛事来说,今天亦是它向全球电竞行业、观众、玩家展现自身电竞化成果的“交卷日”。成绩如何?我们可以通过一些小数据来“管窥”。截止撰稿时,在国内社交媒体微博中的话题#2022全球冠军杯#已经收获了超过3亿的总阅读量,仅今天的单日阅读量便接近300万。此外,赛事相关的多个其他话题阅读量也均在8位数量级,赛事关注度可见一斑。而这些数据,都还未经历冠军诞生的发酵。当然,行业最关注的具体赛事成绩可能还需要官方来展示。但是由于2022全球冠军杯以及更早的各地区联赛具备的“首届”属性,也许对我们来说,英雄联盟手游赛事现在所取得的成绩还不是最关键的,更关键的是它通过首届全球冠军杯赛事所展现出的未来发展潜力。
2022年7月10日
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专访英雄联盟手游赛事总导演姜鹏杰:最重要是找到年轻人喜欢什么

英雄联盟手游赛事如何让年轻人们推崇、着迷的“赛事文化”沉淀下来?作者:小黑&二闹图片:来自网络随着2022英雄联盟手游全球冠军杯进入总决赛倒计时,前两天激烈的半决赛再次将观众对于决赛的期待推向了高潮。当然,与半决赛激烈对抗一起吸引观众胃口的,还有被大家津津乐道的官方赛前直播互动节目《东拉西扯》。在半决赛节目中,知名英雄联盟赛事解说管泽元、记得和猫皇再次相聚,被观众称为触发了“三阴阳师”羁绊,三人之间的风趣幽默也让不少观众直呼“梦回饭堂”。而在节目之后,管泽元还作为嘉宾解说出席了FPX对阵NV的决赛名额争夺战,前者的“毒奶体质”也让整个系列赛颇具笑点,为这场手游赛事吸引了不少来自端游的观众。自《东拉西扯》于2022年3月30日播出以来,多期节目内容吸引了大量观众收看,而由节目衍生出的诸多“二创”内容在各类媒体平台上也收获了数百万的播放量。英雄联盟手游赛事总导演姜鹏杰向笔者介绍,《东拉西扯》所取得的效果十分显著,节目收看量正持续创下新高。在赛事期间,作为赛事衍生节目的《东拉西扯》显然取得了不错的效果。那么如果从整个赛事的角度来看,这样的节目又扮演着怎样的角色?
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当一位电竞主持人成为“新手妈妈”

作为女性电竞从业者以及新手妈妈,弗兰基·沃德始终追求着平衡和自我。来源:ENUK编译:小琪图片:来源于网络在电子竞技赛场的台前幕后,总会看到女性的忙碌身影,她们也许是选手、是主持人、是裁判、是领队。而在这一群人中,有一位女性,她的身份又有些特殊。熟悉《CS:GO》的粉丝应该知道,PGL有一位资深女主持人,叫做弗兰基•沃德。她以乐观的性格、积极的态度而广受粉丝喜爱。而最近,这位在Twitch上拥有数万粉丝的电竞主持人又多了一重身份——母亲。
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PDD就一定输?《向天再借五百年》就一定赢?

站在重视音乐版权、尊重知识产权的高度,《向天再借五百年》对PDD的出手似乎是一场无懈可击的“降维打击”,但版权方们找PDD开刀可能并没有找到点子上。电竞产业独立评论&北京市京师律师事务所电子竞技法律事务部联合出品作者:二闹图片:来自网络6月30日,由于知名游戏、电竞主播PDD在其直播中的“自曝”,他被歌曲《向天再借五百年》著作权方起诉索赔的事件公开在了大众眼前。而随着事件的曝光,关于它的讨论与争议也在极短的时间内迅速发酵扩散,这一话题也持续登上各类媒体平台的热搜。当然,在过去,网络直播行业内其实出过不少音乐产品侵权案件,在此笔者不再一一列举。但它们与PDD的这次案例确实有一些共性的内容,比如“被告方”的身份都是网络主播、使用对应音乐作品时都未获得著作权方的授权等。这些共性的内容很容易让大家将此次事件与过去的案件一概而论,再加上PDD的“体量”,不少媒体或者媒体披露的著作权方回应都将前者称为又一桩典型的维权案例。诚然,作为此事件当事人的PDD已经公开道歉,这似乎又坐实了他的侵权行为,但事实是否真的如此?与此同时,不管最终法律是否确认PDD构成侵权,此次事件中仍然有一些细节是值得我们思忖的。
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“黑暗森林法则”下,米哈游年入百亿

为爱买单作者:食咗野图片:来自网络国产二次元游戏圈正迎来前所未有的变局。今年以来,已经有不下10款二次元游戏被爆出终止项目的消息,微博上也能频频看到画师放出项目相关的美术图;另一边厢,“覆巢之下”米哈游正在“野蛮生长”。2021年全年营收约328.54亿元,净利润185.40亿元;同时还手握《崩坏:星穹铁道》、《崩坏4银河》《绝区零》,以及神秘新作《科契尔前线》等众多储存项目——这就是米哈游的出色成绩。充沛的现金流之外,米哈游创始人与天使投资方也是赚得盆满钵满。据《2022新财富500富人榜》,创始人蔡浩宇以553.5亿元财富首次上榜,排名第73位。后者也因早年入股米哈游,以201亿元身家排名231位。为什么二次元游戏行业会发生如此的巨变?巨大的财富效应背后,一家在非二次元用户眼中名不见经传的公司能够迅速崛起,仍是一个值得探讨的话题。本文试图将其拆分成三个角度,尝试提供一个合乎逻辑的解释和预测:1、无尽之战:游戏业“黑暗森林法则”的形成2、渠道之革:米哈游的吸金兽是如何炼成的3、决胜之钥:二次元游戏圈的制胜法则
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80岁电竞冠军的“新生”

当电竞不断超越年龄的限制,电竞的内涵,也在不断进步。来源:USA
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aGirl.女骑,想一直赢下去

作为一名女性职业选手,女骑的职业道路走得并不平坦,但她并不想让自己后悔。作者:小琪图片:来自网络谈起成为王者荣耀职业选手的契机时,女骑有些语塞,她一时间不知道该如何概括那段“离奇”的经历:5年前,身处广东的她遭遇情感波折,当时脑子里只有一个想法——离开这个伤心地,恰在当时,一家来自北京的俱乐部向她抛来了橄榄枝,就这样,女骑的电竞职业道路阴差阳错地开始了。
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借着刷屏的腾讯游戏发布会,聊聊《英雄联盟电竞经理》

如果《英雄联盟电竞经理》能够取得理想效果,那肯定代表着产品背后整个英雄联盟电竞的进步。作者:二闹图片:来自网络6月28日晚,朋友圈被今年的腾讯游戏发布会刷屏了,当然这种情况并不令人意外。作为全球游戏行业中的巨头,腾讯在游戏业务上的动向自然受到整个行业的关注。与此同时,细化到各个游戏产品上,新内容也必然吸引着更多的游戏玩家。而且在疫情影响以及探索游戏产品价值边界的旋律下,今年的这场发布会从呈现形式到内容都很“新”。当然,现在我们要讨论的是《英雄联盟电竞经理(后称“电竞经理”)》。为了配合今年的发布会,《电竞经理》前一段时间就开始抛出一些令人好奇的噱头,而到了发布会上,这款产品也顺势公布了不删档测试将在下个月上线。产品上线近在眼前,发布会显然为《电竞经理》的到来造足了势,这让我想起了一年之前这款产品版号刚刚过审的情形。彼时,不少媒体都在讨论这款产品的未来发展,而产品官方也提出了自己的期待。那么在一年之后,当《电竞经理》即将面向大众上线时,这款产品到底会扮演什么样的角色?
2022年6月30日
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肥宅快乐水,如何成为LOLM赛事起飞的“核心燃料”?

英雄联盟手游电竞与可口可乐的牵手可能只有一个目标,让彼此都成为全球年轻人的“必需品”。作者:小琪图片:来自网络本周,英雄联盟手游全球冠军杯(ICONS2022)即将进入1/4决赛阶段,距离赛事全球合作伙伴可口可乐在国内举办观赛活动的日子也越来越近。随着可口可乐这一大牌在今年3月份官宣成为英雄联盟手游电竞的全球创始合作伙伴,双方的营销动作就十分频繁。除了将与英雄联盟手游共创每周系列内容之外,前者在合作关系确立之初便推出了一项名为“畅爽上线
2022年6月29日
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一个当了17年“喷子”的电竞记者退休了

压倒这位40岁资深电竞记者的最后一根稻草是什么?(注:本文部分素材编译、引用自本篇“主人公”理查德·刘易斯的原创新闻报道与评论)作者:二闹图片:来自网络“(我为这个行业)贡献了17年……为了什么?看着这个行业成长为现在的样子,看着电竞赛场上的‘癌症’转移、恶化、野蛮生长,我曾经为阻止它们而战斗,但是我失败了,我没有做到这一点。上一次行业让我乐在其中是什么时候?可能是2018年波士顿Major前后。但是现在,我觉得这个行业是个‘垃圾’,我讨厌它,要多讨厌有多讨厌。”25日,知名电竞记者、CSGO赛事主持人、赛事评论员理查德·刘易斯在Youtube上发布了名为《Where
2022年6月27日
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女子电竞被“点亮”了吗?

当行业想要展现自身性别多样性的时候,得有人陪那些勇敢的女性选手们一起站出来。作者:二闹图片:来自网络海外采访素材来自REFINERY29上个月16日,2022年王者荣耀女子公开赛正式开打了,这是女子公开赛这一品牌的第二届赛事。今年的赛事有几个点令我印象深刻,一个是赛事Slogan:点亮你的赛场;一个是门槛:年满18周岁的女性玩家,即可参赛;还有一个,高达256万的赛事总奖金池。上述这些内容也透露出了几个关键的信息点,一方面,面向女性的王者荣耀全民赛事正在向常态化迈进。另一方面,高额的奖金池也体现出了项目对女性赛事的重视程度。在本届赛事期间,我们对女子电竞俱乐部aGirl的职业选手女骑进行了专访,这篇人物专访将在下周与大家见面。而本篇意在借助我们与女骑探讨的部分女子电竞发展问题,结合王者荣耀女子公开赛以及最近行业内其他电竞项目中的对于女子电竞的讨论,来看看如今被行业重点关注的女子电竞走到哪一步了。
2022年6月24日
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对话斗鱼主播蛋饼:一位草根女DOTAer的“意外”成名

在与DOTA2直播“天团”OB战队以及一众前职业选手打成一片之后,“保护我方蛋饼”这个名称便在DOTA2游戏圈迅速变得家喻户晓。而在主播蛋饼看来,自己直播事业的这次重要转折“纯属意外”。作者:二闹图片:来自网络蛋饼还清楚地记得,在几个月之前,自己的直播间还只有不到1万的关注量,然而在经过了与OB战队以及一票DOTA2明星主播“开黑”之后,如今她直播间的关注量已经超过了10万。在这一过程中,蛋饼在观众之间的外号越来越多,有“方蛋饼”、“马超”、“超哥”、“饼子”、“带货鬼才”、甚至是“一姐”,这些虽然都只是大家的调侃,但越来越多的别称却是她“一夜成名”的侧面写照。面对自己直播事业的突然蹿升,蛋饼显得有些慌乱,她只是将自己描述为“一个普通的、辅助打得还行的女DOTAer”,也正如文章开头提到的,她将自己搭上明星主播们的快车视作一场运气、意外,甚至觉得自己“不一定能把握得住这种热度”。但是经历了此次对话之后笔者发现,或许蛋饼的“成名”并不完全是一场意外。
2022年6月22日
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王者荣耀全新赛事规划有何门道?| 短评

全新升级的两大杯赛,对如今的王者荣耀赛事生态来说意味着什么?作者:小琪图片:来自网络王者荣耀赛事生态又发生变化了。月初,王者荣耀发布了2022年的全新赛事规划。首先是王者荣耀挑战者杯,不仅奖金池、赛制等方面进行升级,2022年挑战者杯将会由12月提前到9月举行,为之后的世界冠军杯留出比赛日程。而王者荣耀世界冠军杯也发生了变化,除了赛事将通过“8+8”的方式选拔或邀请的方式决定16支参赛队伍的名单外,赛事奖金设置也高达1000万美元,可见官方在打造全球赛事品牌的决心。实际上,王者荣耀在过去已经多次对包括地区联赛、全球赛事在内的整个赛事体系进行了多次升级,那么在此次全新的赛事规划中,前者又携带着怎样的意图呢?
2022年6月20日
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PEL牵手乐刻:电竞要走“健康之路”

打造健康训练体系,PEL既着手现在,也着眼于未来。作者:小琪图片:来自网络2021年7月,国务院印发全民健身计划的通知,进一步提高了全民健身的普及性以及重要程度。健身运动的普及加速了其向各行各业渗透的速度,电竞和健身作为“体育大家庭”中的一份子自然也少不了合作:雀巢为JDG选手定制了健康计划,SKG也与腾讯电竞达成合作,“保护电竞选手及电竞爱好者的颈椎”,不少电竞俱乐部还成立了专门的健康管理中心,保证选手们的身体健康。如今,电竞行业对选手健康问题的重视又上升到了新的台阶。6月14日,PEL发布了与乐刻体育合作推出的以和平精英为主题的健身课程,课程邀请了莱美grit官方认证专业教练进行定制,同时融入了许多游戏元素,例如游戏中的举枪与跑图动作都被改良为了健身动作,课程音乐也是按照游戏配乐来进行编排,能最大程度保证健身运动的科学性和趣味性。电竞健身综训课在发布之初邀请到了联赛职业选手LGD.诚C、TEC.Suk以及4AM.33Svan作为体验官参加了健身课程的“初体验”,选手们在视频中参与健身锻炼、享受运动健身带来的快乐。三位“体验官”对于课程有着良好的反馈,更有针对性和趣味性的健身课程也极大地调动了这些大男孩的积极性,在全联盟内吸引了21家俱乐部、一百多位选手参加健身操跟跳,卷起了一大波健身热潮。除了PEL的“内卷”,爱解说游戏的音乐青年张颜齐以及新生代女性唱作人阿达娃等也参与了课程跟练,并且联合全国22个城市的超过100家健身房进行了这次电竞综训定制课的排课,课程上线就被约满,足以证明这次活动的火爆程度以及跨领域所带来的的影响力。和平精英电竞业务负责人许倬尔表示:“令我们比较惊喜的是,由跟跳健身操所产出的内容也很大程度挑起了粉丝热情,营造了上线后良好的健身氛围。我们相信这一氛围也正是验证了这个方向的正确性。”
2022年6月18日
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LGD.XinQ,奔向TI11

对于赵公子(DOTA2观众对XinQ的称呼)来说,从“佛系”到“偏执”的转变,可能就发生在一夜之间。直播吧&电竞产业独立评论联合专访作者:二闹图片:来自网络将时间退回去年的10月18日凌晨,罗马尼亚国家体育场中,“老干爹”与“雪碧”的终极对决刚刚结束。而为了庆祝“新王”的诞生,冠军队伍和现场观众,都沐浴在了决赛舞台周围布置的烟花和火焰当中。那一时刻,整个罗马尼亚国家体育场中仿佛只有一个“局外人”,就是坐在雪碧对面的LGD众人。当现场直播的镜头全部给到获胜方,作为TI10亚军的LGD只有在镜头扫过全场才能被观众短暂地瞥见时,竞技体育的残酷在那一刻体现得淋漓尽致。最终,LGD只为线上观众们短暂地留下了一串离开舞台的背影,还有队内1号位选手Ame对不朽盾的那个意味深长的回眸。那块LGD追逐了数年的盾牌当时离他们近在咫尺,却又遥不可及。“那时候的心情不知道怎么去描述,就是难受吧。”回忆起当时的情况,XinQ说得轻描淡写。但实际情况远比上面的只字片语要难熬得多,他们不仅需要面对与冠军失之交臂的自己,还需要面对如浪潮般向他们涌来的批评、谩骂、猜忌。在比赛结束之后,XinQ与队友们迅速返回了当地酒店进行隔离,为回国做准备。那段时间,他每天只是躺在酒店的床上发呆,尽量让自己远离电脑和手机,用他的话来说,“想让自己与世隔离”。如何在失败中爬起来,如何不被舆论所击倒,都是成为一个成熟职业选手的必修课,尤其是在DOTA2这个对于中国选手以及粉丝观众来说有情怀、有执念的项目中。值得庆幸的是,TI10的失利给XinQ带来的不仅仅是“危机”。“遗憾吧,感觉自己本可以做得更好。”虽然回忆起8个月前的比赛,XinQ仍难掩遗憾之情,但他也在之后的时间中找到了走出阴霾的方法,“毕竟人生还是要往前看的,时间可能会安抚一切吧,就把它当做通往顶点路上的试炼吧。”“你觉得那段经历还给你带来了什么?”“我认为是成长吧。”
2022年6月15日
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法国总统马克龙送给电竞一枚“糖衣炮弹”

一场关于电竞行业社会地位“升舱”的迷思。作者:二闹图片:来自网络法国总统马克龙说要让电竞入奥,初看这则消息,多少让人有些有点受宠若惊。6月3日,马克龙在爱丽舍宫接见了一众电竞行业从业者与媒体。这场招待会群英荟萃,有DOTA2国际邀请赛两届冠军选手Ceb,有欧洲知名电竞俱乐部G2的Romain,有电竞俱乐部Karmine
2022年6月13日
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腾讯虎牙探索“电竞+”,为何行业更需要《战至巅峰》?

《战至巅峰》不仅要通过云集的跨界嘉宾展现行业的“真面孔”,还要通过与虎牙的牵手探索出更多“电竞+”的创新、融合发展路径。作者:二闹图片:来自网络“在这边训练一天,我听到了你们一万个借口,但是在比赛中没有借口。”南京Hero久竞的“总教头”久哲冲着自己的队员们说出了这样一番严厉的话。这一幕并非发生在王者荣耀职业联赛KPL的赛场上,而是在名为《战至巅峰》的这档电竞实训综艺当中,而久哲对自己队员们严厉的话语也成为《战至巅峰》整个节目内容中“冲突”与“矛盾”的缩影。但值得注意的是,这些“冲突”、“矛盾”并非节目在刻意制造噱头,而是节目中一位位电竞行业从业者与一批电竞新人之间真实的情感流露,亦是电子竞技行业中真实景象的“倒影”。不久之前,由腾讯视频、VSPN、王者荣耀联合出品的电竞实训节目《战至巅峰》正式官宣,并在今天中午12点正式于腾讯视频和虎牙直播同步开启。而为了搭配《战至巅峰》的放送,虎牙直播还将于17日在平台中开播三期《战至巅峰
2022年6月11日
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永劫无间职业联赛NBPL,距离“牛逼漂亮”还有多远?

相比起之前的“锦鲤杯”和“劫杯”,刚刚启航的永劫无间职业联赛NBPL似乎并没有激起太大的“水花”,那它的未来又会如何呢?作者:青蛙女士图片:来自网络截至撰稿时,B站永劫无间联赛官方直播间的关注人数为16.5万,网易自家直播平台CC的数据要好一些,订阅量接近30万。不过大家也能发现,NBPL联赛的人气甚至不及一些永劫无间的游戏主播,而官方赛事视频下的回复也更多地针对了游戏而不是联赛。这个“千呼万唤始出来”的NBPL,它的开局似乎不像游戏产品那般“牛逼漂亮”。可以说,永劫无间作为国产大逃杀游戏的“神”,被放到了电竞这个行业中后还像是一只刚破壳的“雏鸟”。那么,网易为什么一定要将这只“雏鸟”放到已经逐渐成熟的电竞行业里学习“飞行”呢?后者又是否能如愿飞起来呢?
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赵克灯的猫和电竞

“我性格内向,因为内心比较自卑吧。”赵克灯描述起自己的性格时,脸上还带着腼腆的笑容。这样的表现让人很难将他与那个在赛场上手握指挥权且雷厉风行的团队队长JDG.Doki联系到一起。就像猫和电竞,两种具有冲突性的标签都集合在他一个人的身上。作者:二闹图片:来自网络
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探索数字经济!LGD电竞俱乐部与一帧一现、趣链科技完成战略合作签约

6月1日,LGD电竞俱乐部与一帧一现、趣链科技举行战略合作签约发布会,并发布了新一代数字共创社群工具-猫鼬社群,共同探索数字与实体应用场景。这并不是LGD与数字藏品的首次碰撞,2021年12月21日下午16点、18点、20点,红洞数字藏品平台分别发售了LGD电子竞技俱乐部三款数字藏品系列徽章,每款限量发行3154个,售价均为25.9元,集齐三款徽章还可兑换实体徽章一枚。
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Faker:我的九年、现在与未来

在5月29日MSI总决赛宣传片中,面对“大Boss”RNG放出的狠话,Faker只是言简意赅地回应:“我们才是冠军。”来源:Invenglobal编译:青蛙女士01
2022年5月31日
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此战留下什么名? | MSI随笔

MSI要讲述的不再只是冠军和比赛英雄的故事,还有便利店门前的G2、披萨店中的EG、于荆棘藤蔓中的T1,还有化身“九头蛇”的RNG。作者:二闹图片:MSI宣传片花絮素材来源:DEXERTO可能一些观众还记得,在昨天RNG和T1的终极对决之前,由马赛克组成的“Xiaohu”曾冲着由Faker率领的T1众将放起狠话,并说出了那句“我们才是真正的季中冠军赛之王”。这个出自昨天总决赛宣传片的一幕不仅令人印象深刻,也让我在当时产生了一种熟悉感。这种熟悉感来自于漫威电影《美国队长2》中将自己的思维变成一串数据的九头蛇反派“佐拉博士”,后者在影片中的亮相与Xiaohu在此次MSI中的登场方式十分相似。在我看来,这部总决赛宣传片的氛围营造无疑是最成功的。结合RNG远程参赛的实际情况来看,Xiaohu以这样的方式出现不仅使得RNG与T1的远程对决毫无违和感,同时由于类似影片情节的内容,RNG被刻画得更像是故事情节中的“最终大BOSS”。如果我们再回过头去看那部总决赛宣传片,或许还能发现一些其他故事情节,比如RNG过去多年的历史瞬间、包括Uzi在内的一些曾经的选手,或者RNG与T1过去的一些“恩怨纠葛”。在了解这部总决赛宣传片讲述的故事并由Xiaohu联想到影视作品中的“九头蛇”之后,我产生了一个大胆的想法:RNG在宣传片中以这样具有辨识度且故事情节立体的方式出现是巧合吗?01
2022年5月30日
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15000家电竞酒店之后,为什么大牌还要往里“挤”?

或许是因为他们笃定,自己在已经“人山人海”的电竞酒店行业中仍能后来居上,那事实又如何?作者:二闹图片:来自网络20天前,知名酒店管理公司万豪旗下品牌万豪旅享家宣布了一桩与王者荣耀的跨界合作,正式成为了王者荣耀职业联赛、王者荣耀世界冠军杯、王者荣耀挑战者杯三大赛事的合作伙伴。而根据官宣内容,双方合作之后除了将推出一系列线上营销活动外,万豪旅享家旗下的部分酒店还将打造王者荣耀赛事游戏空间、赛事观战间等IP“联名款”。这桩合作看起来有些熟悉。在去年6月的全球电竞运动领袖峰会上,腾讯游戏与腾讯电竞就曾发起“腾讯互娱数字IP酒店共创合作”,与万达、香格里拉、凯悦、雅诗阁等一票酒店/公寓品牌达成联盟伙伴关系。而且在当时,腾讯与香格里拉的合作就已经成功落地,双方定制的游戏电竞主题房也在峰会中亮相了。显然,香格里拉的游戏电竞主题房与万豪如今打造的赛事游戏空间有异曲同工之处,不过双方也有明显的差异,例如万豪与王者荣耀的合作已经细化到了具体的赛事内容上。当然,这些合作怎样相似、或者有什么差异都并不关键,大牌们在“电竞+酒店”领域愈发密集扎堆的现象更值得注意。在近一年多时间中加入布局“电竞+酒店”行列的不止万豪、万达、香格里拉等上文提到的品牌,还有雅达利、NH、轻住等。而除了酒店品牌外,还有一些其他领域耳熟能详的大牌,比如京东、网鱼网咖等。看看,行业内外各种各样的大品牌、大公司如今都在布局电竞酒店,那这种现象是否意味着近几年非常“火爆”的电竞酒店将再次迎来爆发?01
2022年5月27日
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守望先锋2,能否让OWL“重生”?

上文已经提到,OWL第五赛季将在《守望先锋2》上运行,这为赛事带来最直观的改变之一便是全新的5V5模式,官方希望通过减少一名坦克英雄上阵的形式加快比赛节奏,使赛事内容更具观赏性。
2022年5月25日
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2022PEL春决的故事,可能得从30个月前讲起

“我并不认为和平精英这样的赛事,可以照抄某一种既定的传统体育的能力或者是模式。所以,我们仍在不断摸索和创新,我们没有传统的经验可以完全照搬和学习,这对我们来说既是劣势也是优势,意味着我们可以更好地思考出一些新的体育门类、新的局面。”——PEL联盟主席廖侃作者:二闹图片:来自网络上面这段PEL联盟主席廖侃所说的话,并不出自于昨晚结束的2022
2022年5月23日
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对话沐瞳印尼电竞负责人:MPL印尼高速崛起的“法宝”是什么?

本文转自:沐瞳MOONTON4月下旬,MPL印尼第9赛季落下帷幕,赛事PCU超过280万,总观看时长超过8000万小时,再次打破赛事纪录。MPL印尼自2017年成立以来一直保持高速增长势头,目前已经成为全球最受欢迎的移动职业电竞联赛之一。第9赛季收官之后,沐瞳印尼电竞负责人Dylan
2022年5月19日
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暴雪手游,背弃“圣光”

《魔兽·皇室战争·大作战》?作者:食咗野图片:来自网络美国时间5月3日午后1点,圣塔莫尼卡市的大地上万物都烫了金似的。骄阳的两道光柱穿过动视暴雪总部大楼,宛如两条透明的金带,内中闪耀着星星点点的尘埃。此刻,跨越了28年的传奇IP“魔兽”首款改编手游——《魔兽弧光大作战(Warcraft
2022年5月18日
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收官的首届英雄联盟手游职业联赛,为什么不“圆满”?

站在观众的角度,收官的首届英雄联盟手游职业联赛无疑是圆满且精彩的,但是对于腾竞体育新游戏电竞总负责人冯骁以及WRL幕后更多的工作人员来说,他们对于WRL1或许还有些遗憾,有些可惜,甚至有些不甘心。作者:二闹图片:来自网络昨天,随着FPX以4-1的优势战胜JDG,在俱乐部基地捧起首届英雄联盟手游职业联赛(WRL1)总冠军奖杯时,我们便见证了多个历史时刻。比如FPX成为了史上第一支英雄联盟手游职业联赛冠军队伍,比如选手0711也成为了联赛中首个FMVP得主,再比如,WRL成为了行业内首个在线上完成自己第一届职业联赛的赛事。不过,当WRL1在昨天的决赛日中,与参赛队伍共同为我们献上诸多“第一次”时,大家其实也能轻易发现,从决赛日到首届联赛的整个赛程,WRL完全没有体现出首届赛事应有的“生疏感”。相反,从赛事内容呈现上看,赛事成熟度几乎与LPL这个行业内最完善的职业联赛相差无几。以决赛日为例。作为观众,大家除了看到了FPX与JDG两支决赛队伍在赛前预录制的宣传片等各种内容之外,在比赛过程中,类似BP过程中植入的AR体验,参赛选手们“动起来”的定妆照等,都成了赛事官方努力提升观众体验的玩法。而从内容上看,当FPX与JDG两支老牌豪门的巅峰对决加上范丞丞、罗云熙领衔的明星表演赛,将整个决赛日内容的竞技性与娱乐性拉满时,WRL1便在收官日再次掀起了高潮,令人大呼过瘾。站在观众角度,收官的首届英雄联盟手游职业联赛无疑是圆满且精彩的。不过对于赛事方来说,他们眼中的WRL1或许还远没有达到“圆满”之境。“对于他们(参赛队伍与选手)而言,他们人生第一届职业联赛只能在自己的基地里面举行,他们可能胜利夺冠了或者是代表中国大陆赛区出征了,都没办法集中到一个舞台来共同庆祝。”收官日中,腾竞体育新游戏电竞总负责人冯骁在接受媒体采访时说出了这样一番话,他的语气中带着遗憾和不甘。01
2022年5月16日
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牵手笑果&李现,斗鱼能否向游戏直播“瓶颈论”发起冲击?

通过王者荣耀“五五朋友节”,斗鱼似乎找到了一条自身与游戏产品、跨界明星彼此联动赋能的道路,更重要的是,这些合作的价值并非“一次性”的。如果以此为基础,斗鱼能否向我们常谈的游戏直播“瓶颈论”发起冲击呢?作者:二闹图片:来自网络“现哥我爱你!”5月3日,随着知名演员李现携手武汉eStarPro选手诺言亮相斗鱼王者荣耀官方直播间“五五朋友节”直播活动,整个屏幕几乎都被上面这句弹幕刷屏了。显然,作为王者荣耀品牌代言人的李现,几乎将这场直播活动变成了“大型追星现场”,使得这场围绕王者荣耀的活动在聚集了大量游戏玩家、游戏直播观众的同时,也吸引了不少圈外粉丝的加入。作为本次活动的直播平台,斗鱼早在劳动节假期前夕便开始高调宣传。而5月2日,李现也在个人社交媒体中便发布了一条关于“五五朋友节”的相关动态。在活动期间,这条动态的转发量与点赞量便迅速突破百万,数据十分夸张。因此,王者荣耀、斗鱼与李现的此次跨界联动能够取得如此明显的效果并不令人意外。对症下药,斗鱼怎样契合“五五朋友节”?其实,斗鱼与王者荣耀“五五朋友节”的联动早在4月27日便正式开始了。27日下午,斗鱼联手笑果文化推出了名为《欢乐朋友局》的节目,徐志胜、吐提、昌叔、赵有成几位知名脱口秀演员跨界而来,为平台后续的一系列节目做预热和造势。而当天的节目也取得了与李现登场相仿的节目效果。当徐志胜顶着他标志性的“耐克”发型,在与斗鱼王者荣耀明星主播们互动时频频发出类似“拖米老师,你那边还需要打手吗?”的搞笑金句时,直播间也频繁被观众们各种搞笑的弹幕刷屏。《欢乐朋友局》能够取得显著的直播效果,与直播平台和脱口秀艺人之间过去密切的合作不无关系。早在今年春节期间,斗鱼便曾联手腾讯视频推出了一档名为《王者新春喜剧夜》的电竞真人秀节目,这档节目中除了拥有拖米、Gemini等多位斗鱼王者荣耀明星主播外,也有脱口秀演员吐提、付航,喜剧人蒋易等诸多喜剧行业艺人加盟。在此之后,斗鱼便与大量喜剧艺人保持着良好的合作关系。与此同时,上文提到的吐提、昌叔等几位来自笑果的脱口秀艺人过去也曾亮相王者荣耀相关活动。因此,过去斗鱼、游戏产品以及诸多艺人之间丰富的合作经历不仅让此次《欢乐朋友局》的合作水到渠成,也早已让此类节目在观众群体中积累起出色的口碑,形成了一定的收看习惯,为如今出色的节目效果打下了基础。斗鱼相关负责人向笔者介绍:“在节目内容上,我们选择了游戏+脱口秀这样的结合方式,让艺人和主播们对于游戏社交等话题展开一系列具有喜剧效果的互动,同时让艺人与我们的主播们进行一系列娱乐性的游戏比赛。”当然,除了推出李现、笑果艺人这些跨界合作节目外,斗鱼搭配王者荣耀“五五朋友节”的平台活动对劳动节假期也实现了全覆盖。在上述这些重磅节目之外,拖米、Gemini、李知恩、骚白等王者荣耀知名主播也各有节目。此外,平台还推出了跨分区主播之间的联动,以此来为活动期间的直播内容中注入更多泛娱乐化的内容与看点。而为了加深平台与游戏产品活动的联动,突出“五五朋友节”的社交属性,斗鱼也在推出上述丰富节目的同时为其注入了一系列社交互动玩法。例如“点亮朋友图”的观众集卡、换卡换取游戏内道具的活动;明星主播们在早间档、午间档推出的水友游戏组队活动等。而这些活动的作用便是在强化活动社交属性的同时打通游戏产品。这些提升观众参与性的活动搭配上述一系列大家喜闻乐见的节目,最终要实现平台与游戏产品用户资源双向流动的效果。平台如何与游戏产品实现双向赋能?在谈及平台和游戏产品之间的资源互动时,笔者产生了一个疑问:直播平台通过“五五朋友节”这样的活动与游戏产品产生联动,是否会影响平台自身的流量?在后续的交谈中,斗鱼相关负责人也给出了答案。随着“五五朋友节”的到来,当类似斗鱼这样的直播平台推出一系列丰富的配套活动时,用户在平台和游戏产品中其实是双向渗透的过程,即游戏玩家会因为活动成为直播用户,直播用户也会在节目的影响下进入游戏。为什么会产生这样的效果呢?游戏产品活动首先覆盖的便是十分垂直的玩家群体,而这部分玩家群体在热衷于使用游戏产品的同时,也对游戏产品相关的衍生内容更加关注,更有需求。“比如直播内容,比如视频内容,比如围绕游戏产出的相关的攻略图文内容等,玩家对于这些内容的需求会使得他们逐步成为我们的核心用户。”斗鱼相关负责人解释到。与此同时,平台也在帮助游戏产品加强后者对于玩家观众群体的黏性。“我们能够从更丰富、多维的衍生内容中帮助产品向玩家、观众传递类似游戏版本、游戏英雄、游戏皮肤、游戏攻略等,从而让这部分人群更好地去体验游戏,提升他们的活跃度。这其实是一个双方共同做‘增量’的过程。”因此,在平台看来,游戏产品作为游戏直播平台的上游厂商,当他们推出更多更丰富的大型活动、节点时,便会将活跃玩家资源更加聚焦,从而在对应节点下形成非常可观的用户峰值,而这便为直播平台们去契合大型节点做一系列活动策划提供了动力。之后,平台又会通过对应活动对玩家与观众资源向游戏产品的回流、活跃度产生刺激作用,从而进一步放大游戏产品在大型活动中的声量。此时,游戏产品与直播平台之间双向赋能的逻辑就十分清晰了:厂商帮助平台实现阶段性的流量聚焦,平台帮助游戏让更多的核心用户转化成为游戏用户跟回流的用户,从而使双方形成相辅相成的合作关系。从“五五朋友节”,看游戏直播“瓶颈论”在聊完平台与游戏产品之间的赋能关系之后,我们还需要注意,“五五朋友节”中斗鱼的一系列合作案例并不只有平台与产品双方,还有文章开始就费了不少笔墨的关键参与方——跨界明星品牌。在三方合作中,彼此都既是资源输出方也是获益方。而在上面分析中笔者已经提到了平台与游戏产品的双方赋能作用。当游戏产品向平台输送垂直用户资源时,平台收获的资源可以细分到自身的一个个主播资源上,新资源的注入自然能够为主播们带来了观众增量与粉丝关注。那么在平台与跨界明星之间,效果也十分相似。在双方合作过程中,平台主播也能够借助明星艺人在行业之外的知名度与影响力来使自身触达更多原本覆盖不到的人群、圈层,也能够使一些明星品牌获得更多的跨界影响力。行文至此,也许有读者会有疑问:这样的活动是否太过“一次性”?直播平台是否能真正依靠这样的合作方式来找到新的发展动力?别急,接着往下看。当平台与主播在获得跨界明星“背书”的同时,前者也在为跨界明星们带来明显的价值。“比如与我们合作的脱口秀艺人,在整个合作过程中我们双方都非常积极,因为跨界合作可能会更好地帮助他们获得一些创作方向和灵感。”斗鱼相关负责人向笔者介绍。而将视角从本次“五五朋友节”向更长的时间维度进行延伸。在过去一段时间中我们能够发现,斗鱼与跨界明星的合作正在变得愈发频繁。比如Angelababy、成果、程潇、杨和苏等多位知名艺人均与平台拥有合作案例,也有明星与平台处于长期合作状态。为什么越来越多的传统艺人均展现出对游戏产品、游戏直播平台合作的青睐?原因并不难分析,一方面,游戏产品与游戏直播平台中聚集了大量的年轻人群流量,传统艺人与之合作更容易沟通年轻人群,提升品牌知名度。另一方面,由于游戏直播领域内的用户标签十分明显,不少明星艺人也乐于丰富自身“游戏玩家”的品牌形象,提升自身品牌在年轻人群中的认可度。这样一个现象与趋势,恰恰意味着游戏直播平台在用户增量方面的新动力已经出现了。但值得注意的是,传统艺人与直播平台的合作并不能像职业游戏主播那样长期化,前者由于自身本职工作内容限制,很难长期驻扎在直播平台当中,此时,新的问题就出现了,平台如何对依靠明星跨界带来的流量进行留存?在此次“五五朋友节”的相关活动中,斗鱼相关负责人给出了答案:“我们并不拘泥于只做赛事,与此同时也持续在分区内容多元化的方向上发力。例如游戏分区主播与娱乐分区主播的板块联动、更多自制泛娱乐综艺节目的推出,使得我们的内容在满足游戏玩家、赛事观众这一群体的同时,也能够契合娱乐观众的胃口。”这样一来,当平台与传统艺人明星的跨界合作愈发频繁时,平台所呈现的多元化内容便能够及时契合更多跨界流量的胃口,从而依靠自身内容实现新增流量的转化与留存。跨界合作的趋势搭配平台在用户转化、留存上的持续发力,斗鱼的用户覆盖边界正在持续拓宽,也为自身冲击用户增量瓶颈带来了突破口。更重要的是,在这样的打法下,平台各个分区的用户基数正在持续变大,这又会反哺平台持续输出更多元且优质的内容,从而将用户活跃度一并推高。这样一来,盘子大了,平台便能够撬动更多游戏产品、厂商资源,进一步加速行业上游与平台的联动,而且这又会进一步促进平台与传统明星的合作。显然,这样的打法已经形成一套多方联动、相互赋能的良性循环。而最终,无论是用户资源的丰富还是平台、主播品牌的持续出圈,都能够为平台的商业化进程提供助力。“当我们的流量与影响力足够大时,我们就能产生更大的收益和效果。”平台人员补充道。显然,通过斗鱼与王者荣耀“五五朋友节”的联动,前者与厂商、跨界品牌联动的发展逻辑已经展现得十分清晰了。同时,这套逻辑也展现出了明显的发展潜力。这样的结果值得我们思忖,当类似斗鱼这样的头部直播平台从“游戏+”“电竞+”的角度探索出更大的发展空间之后,我们是否还能断言游戏直播已到“天花板”呢?热文推荐亚运会延期,对电竞意味着什么?赛场之外,KPL春决如何讲故事?2022LPL春决,如何通过线上赛给大家“过年”?对话Nova电子竞技俱乐部总经理房华:“笨鸟”不仅要先飞
2022年5月12日
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Knight私生活风波,暴露出行业哪些问题?

说实话,聊这种事情可能既恶心笔者自己,也恶心大家。但即便如此,它暴露出的问题我们还是必须得说道。作者:二闹图片:来自网络“船长”约翰尼德普与前妻“海后”希尔德的庭审最近刷屏了,在曾为夫妻的双方对簿公堂时,德普曾说过这样一番话:“不管这次庭审结果如何,从对我的指控提出的那一秒开始,当这个指控变成更多的事情扩散传播汹涌而来,变成媒体的‘饲料’,当这一切发生的时候,我就一败涂地了,我早就输了,我余生都将伴随着它。”是的,当电竞行业新闻今天被职业选手Knight的私生活刷屏的时候,我首先想到的便是上面德普的那番话。也正是由于这番话,让笔者不得不对这个“东家长西家短”的选题进行长篇大论,因为借用德普的话,当这些事件闹到公众或者法律层面时,毁掉的就绝不只是单纯的私人生活了。当然,在Knight事件之前,行业内已经发生过不少类似事件,我们过去也对这些事件进行过分析,所以笔者也借着过去的一些内容,通过Knight事件“旧稿新读”01
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赛场之外,KPL春决如何讲故事?

疫情之下,即便是全体转移至线上的电竞赛事,也有逆水行舟的感觉,不过刚刚完结的2022年KPL春决,又带来了一些不一样的东西。作者:二闹图片:来自网络5月8日晚18点,2022年王者荣耀职业联赛KPL春季赛决赛正式打响了,武汉eStarPro与重庆狼队再次走到了需要了结诸多“恩怨”的紫荆之巅。对无数的粉丝与观众来说,这可能是一个龙争虎斗、恩怨纠缠的故事,而站在行业角度,这个KPL首届线上总决赛或许也是疫情阴霾之下行业头部赛事的一次“检验”。不过有意思的是,KPL关于这场“期检验”的成绩,我们其实在赛场之外就能通过各种细节预判到,而这些细节,就藏在KPL春决的“故事”中。01
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亚运会延期,对电竞意味着什么?

就像一些行业大佬们总结的,这确实是一件喜忧参半的事情,那么问题来了,喜在哪?又忧在哪?作者:二闹图片:来自网络今天午间,亚奥理事会正式官宣,原定于2022年9月10日至25日举行的杭州亚运会延期举行,而且延期后的举办日期也并未公布。这意味着成为本届亚运会正式竞赛项目的电子竞技如今也归期未定了。对于作为参与方的体育与电竞行业来说,在疫情之下,本届亚运会的延期也许并不在预料之外,因此当公告真正来临时,也许大家更愿意思忖,亚运会的延期究竟会给行业带来哪些影响?01
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Valorant电竞,能否站到英雄联盟的影子之外?

在整个行业内的电竞生态都想“成为”英雄联盟的时候,Valorant这个英雄联盟的姊妹产品刚刚讲述了自己更大的“野心”。作者:二闹图片:来自网络过去,每当行业中出现一个新玩家、新生态,我总是习惯性地将他们拿去和英雄联盟的赛事生态进行对比。原因无他,后者作为行业中最成熟、最成功的电竞生态之一,起码能够成为我们判断“新生角色”生态链条是否完善、发展潜力是否充足的一把标尺。于是在拳头FPS新作Valorant诞生后不久,我也是这样来对比、评估它的电竞化道路的。将时间推回到一年之前,也就是临近英雄联盟2021年MSI的那段时间。彼时,拳头刚刚官宣了当年MSI落地冰岛雷克雅未克,打消了大家对MSI去留的猜疑。更重要的是,一条有关Valorant的消息也在当时一并传出:Valorant赛季中期世界赛“冠军巡回赛”将与MSI同时同地举办。这则消息为我当时分析Valorant电竞赛事生态提供了参照物。在MSI的对比参照下,当时Valorant的“初代”电竞生态虽然看起来颇为复杂,但是仔细梳理下来却能够发现,它与英雄联盟覆盖全球的电竞赛事生态一一对应,但是现在情况不同了。上周五,拳头游戏官方公布了Valorant即将在2023年开始实行的“全新电竞架构”,在这一内容中我们发现,Valorant和英雄联盟的电竞赛事生态开始出现根本性的变化了。直观来看,全新的Valorant电竞生态已经比我们熟悉的其他生态多了一层:分别是大众赛事系统(塔基)、国内联赛(中层)、国际联赛(中层)、世界赛(塔尖)。简单概括,从明年开始,Valorant的“塔基”将成为一项类似于天梯系统的游戏内竞赛模式,根据官方描述,这一系统将向上一层的地区联赛输送队伍或者优秀人才。地区联赛不必多说,更重要的是新出现的国际联赛。根据官方描述,国际联赛将把全球的国家联赛按区域划分为美洲、欧洲、亚洲三个国际联赛。国际联赛期间,同属于一个赛区的不同国家队伍将每周进行洲际对决,并且最终依靠国际联赛成绩来接轨最终的世界赛。Valorant电竞生态推出的新内容已经很明显了,那么问题来了,这些新东西是否会让它走出一条与英雄联盟生态不同的差异化道路?或者就像官方放出的豪言,这些创新点是否能够支撑Valorant实现成为全球第一FPS产品的大野心?01
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为LPL“开绿灯”的MSI,到底公不公平?

亚当斯密在《经济学原理》中是这么解释“公平”的:人们都知道公平二字,可不知道什么是公平,公平其实就是交易的粉饰。作者:二闹图片:来自网络巧了,上次笔者聊关于“公平”的话题也是英雄联盟世界赛期间,当时的争议也和LCK赛区有关。从拳头官方宣布LPL将远程参加MSI开始,部分海外赛区观众粉丝群体之间对于前者为LPL“开绿灯”影响赛事公平的讨论就没有消停过。而且随着越来越多的选手以及行业媒体加入到对此事件的讨论中,持不同观点人群之间的矛盾似乎还有激化的趋势,LPL赛区内的不少粉丝观众也在各类社交媒体中开始了“对线”,甚至连过去大家公认的“神”——Faker,他的口碑也受到了一定的影响。LPL和LCK观众粉丝之间的家长里短我们不再讨论,先简单复盘此次针对MSI和LPL的“公平争议”。第一波争议的起因便是拳头官宣LPL线上参赛MSI,这意味着LPL赛区队伍将成为本届MSI中唯一通过线上参赛的队伍。参赛环境的不同确实引起了大量LCK赛区粉丝观众的质疑与不满。当然,拳头看起来也已经考虑到了这种情况可能引起不必要的麻烦,于是其全球电子竞技主管
2022年4月29日
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2022LPL春决,如何通过线上赛给大家“过年”?

人生分时间和空间两大区块,空间套用在时间上“摩擦生热”。于是从古至今,我们给自己规定了很多仪式感,让我们所谓的空间在不同时间折叠-伸展-折叠-伸展,比如过年。——2016年,济南日报《你的年过出“仪式感”了吗?》作者:二闹图片:来自网络在国内电竞观众心目中,过去我们一般不会将LPL春决描述成“过年”。但是今年不一样,无论是LPL这个赛事,还是英雄联盟庞大的粉丝观众全体,或者是整个电竞行业,在4月份这个档口下,都迫切地需要“过个年”,此时,恰好LPL春决站出来了。2022年4月这个月份很魔幻,以至于对包括大量电竞行业从业者或者观众在内的诸多人来说,现实生活已经变得不那么普通了,而此时,仍在稳定运行的电竞赛事,仿佛就成了“魔幻时间”内为数不多的“现实”与“理智”,或许为不少人带来了慰藉。23日晚,英雄联盟职业联赛LPL春季赛总决赛正式打响了。从笔者角度来看,本届春决最大的不同或许体现在撰稿上。过去撰写赛事稿件时,我必须遵循“5W1H”的新闻六要素,但是这一次,时间、地点、人物等最关键的六个要素中少了一位,因为LPL在上个月便将后续所有赛程转换为线上赛了。当然,除了落笔时的个人感受外,在整个总决赛观赛期间,包括我在内更多的观众一定也感受到了本届赛事与过去相比更明显的不同之处。比如米勒与泽元二人组独挑了从赛事评论到解说的大梁;比如比赛过程中我们看不到选手们的实时操作视角了,或者我们听不到现场观众的呐喊了。但是除了这些不同之处外,今年这场最为特殊的春决也让笔者感受到了更多的“原汁原味”。例如最能吊观众胃口的赛前评论环节和赛前垃圾话这样的“文斗”环节。比如两支队伍虽然必须隔空对决,但我们仍然见到了在设备前整装待发的选手们和整齐划一的队服。值得一提的是,这个画面让我想起了几天之前的一个颇具喜感的小插曲,在4月17日,RNG选手Bin因为着装不符合规范问题被处罚,那一场他们的对手恰好也是TES。此外,在比赛即将开始时,泽元面向观众的一句话也令我记忆深刻,他说:“当然在赛前也要跟大家说一下,我们LPL官方会通过设备远程实时监控选手的现场状况以及队内语音,严格保证赛事的公平性。”从上面这些个“插曲”我们也不难发现,即便在选手并不露面的线上赛过程中,整个联赛的规则执行与办赛标准也和过去的线下赛事标齐。当这些细节加上RNG最终取胜之后的线下庆祝画面、赛后采访画面,我们便能感受到LPL在努力为观众们营造“线下氛围感”。不过当我看到RNG夺冠之后,选手教练们在线下寒碜地拿着两管“手拧礼花炮”来重现“金色的雨”时,虚拟的召唤师峡谷上空也绽放金色烟花时,将本届线上LPL春决再描述为努力营造“线下氛围感”也不太妥帖,而将其描述为“仪式感”也许更加合适。值得一提的是,这场LPL春决努力营造的“仪式感”,不单单要满足观众。01
2022年4月25日
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对话Nova电子竞技俱乐部总经理房华:“笨鸟”不仅要先飞

在WRL这个新生的职业联盟中,Nova电子竞技俱乐部总经理房华将自家战队视为“晚辈”,这也是本文标题的由来。但值得一提的是,截止撰稿时,这个“晚辈”由于成绩出众已经提前晋级季后赛,这令人更加好奇,Nova是如何在满是老手的WRL中抢占一席之地的?未来又会怎样生存、发展?作者:二闹图片:来自网络“我们俱乐部去招人的时候是没有任何竞争力的。”在回忆Nova俱乐部组建英雄联盟手游分部的故事时,俱乐部总经理房华带着既无奈又有些庆幸的语气说出了上面这番话。在听到这番话时,我第一反应是这样的说法会不会有些夸张,但是当他将建队的那段故事和盘托出时,我也完全理解了他当时的语气和描述。01
2022年4月22日
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望尘科技如何成为“国产体育游戏之光”?

持续探索体育游戏这一细分品类,不仅对望尘科技十分重要,对整个游戏与电竞行业的发展也十分关键。作者:二闹图片:来自网络1972年8月,雅达利公司创始人诺兰·布什奈尔(Nolan
2022年4月20日
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细读游戏版号审批重启,属于国产游戏的春天到来了吗?

拐点已至,春天未到。作者:食咗野图片:来自网络寒冬比上次短了一点。2022年4月11日,“2022年4月份国产网络游戏审批信息”的公告终于出炉了。距离2021年7月22日,已经过去了263天,经历8个月的漫长等待后,新的游戏版号名单终于又下发了。版号审批恢复消息放出当天,中概游戏股短线直线拉升,同时逆转了此前表现出颓势的B站,网易这样的老牌游戏股更是涨幅超过8%。这无疑对国内众多的网游投资人来说是一剂强心针,但需要注意的是,审批“正常化”不一定意味着就能马上恢复到2021年7月之前的过审游戏数量。从这次过审游戏的数量来看,仅有45款获得版号,相对于2021年1月-7月每个月的过审数量只有一半左右。(笔者注:2021年1-7月每个月的过审数量从80多款到100多款)不过,可以肯定的是,在版号停摆期间,国家新闻出版署仍在正常接收游戏公司的版号申请,这就意味已经挤压了8个多月的申请数量,需要消化一段时间,才能够进入相对的正常化。因此,接下来需要关注的,是这剂强心针究竟能产生多大的作用?01
2022年4月18日
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“地震级”游戏直播新规,会为行业带来哪些影响?| 速评

在盘完整个事件之后,我脑子里突然就冒出了这句广告语:自律给我自由(Keep看到本篇请支付一下广告费用),不过将这句话放到游戏直播新规中再仔细想想,“自律给人自由”和“戴着镣铐跳舞”之间似乎离得不远。作者:二闹图片:来自网络游戏直播行业的这场“地震”来得有点让人猝不及防。15日上午9点,国家广播电视总局官网发布《关于加强网络视听节目平台游戏直播管理的通知(后称为“通知”)》,短短八百来字的通知,却蕴含着极大的信息量,已经够行业消化许久了。从通知内容我们能很直观地看到,此次监管部门对游戏直播行业的管理涉及6个内容,其中有些内容是过去大家常看常谈的,也有些内容是“生面孔”,但是影响看起来会非常大的,比如通知中的第1点和第6点:严禁网络视听平台传播违规游戏;严格履行分类报审报备制度。先来简单聊第1点,严禁网络视听平台传播违规游戏,这意味着未来国内没有版号的游戏产品可能要和国内的直播平台们说拜拜了。再来看第6点,严格履行分类报审报备制度,从具体描述来看,这一条内容意味着不仅国内的游戏直播相关节目内容要上报,转播海外内容还得经过审批,也就是说,未来游戏直播平台们的一些内容,也要玩“版号”了。当然,这些影响比较浅显,更值得我们关注的是这则通知是否会对行业造成深度影响?可能造成的影响又会有哪些?01
2022年4月15日
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梦三国2,如何靠“整活”击中电竞入亚痛点?

昨天的《梦三国2》年度战略发布会信息量不小,汉服、文旅、体育、NFT这些看起来似乎关联度不高的内容全部汇集在了“国风电竞”当中。在一些外界观众眼中,这些元素可能让《梦三国2》变得“花里胡哨”了,但换个角度思考,这或许才是电魂网络和《梦三国2》值得称道的地方。作者:二闹图片:来自网络4月7日,电魂网络举办了《梦三国2》年度战略发布会。在这场名为“铸国风·竞未来”的发布会上,电魂网络宣布6月将发布全新《梦三国2》竞技版本,还公布了《梦三国2》数字藏品、电竞生态布局及战略合作相关情况。对行业来说,这场发布会或许有着非同一般的意义。杭州亚运会当前,类似《梦三国2》这样的正式竞赛项目将如何登上亚运舞台本就牵动着亿万电竞人群的心。而更重要的是,通过这样的产品发布会,也许我们可以管窥亚运的“东风”究竟能为这些电竞游戏产品带来什么?或者这些产品在亚运“光环”之下,又能为行业带来什么?01
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Funplus“功守道”

当打之年作者:食咗野图片:来自网络2018年,触乐的作者熊宇曾在《版号停发的日子》一文中写道:“那种中小型但‘稍微有点名气’的游戏公司已经先后死掉了600家。”与此同时,“在游戏行业普遍感觉到寒风扑面时,大型厂商就像是一座避风港,厂商顶住了寒风,让其中多数人无需直面风霜。”彼时,腾讯甚至连续开了两次内部会议,议题叫“如何打破游戏瓶颈”。很难想象,这么一家意气风发的头号公司,也开始用“瓶颈”来形容自己的处境了。历史总是惊人的相似。自2021年7月22日以来,新闻出版总署已连续7个月未发布游戏版号。1月29日《证券日报》报道,受制于游戏版号发放暂缓,许多中小游戏厂商出现了裁员甚至关停现象。于是,游戏出海从游戏公司的可选项变成了必选项。海外不需要版号,海外符合“相关”的需求。近日,著名数据统计机构App
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细读斗鱼虎牙最新财报:为什么相比虎牙,我更看好斗鱼?

江湖流传着这样一句话:得版权者得天下。作为游戏直播行业的巨头之一,虎牙显然对此深信不疑。不过有个问题值得我们思忖,坐拥“版权江山”的虎牙,是否真的全面胜出了?或者说我们究竟该如何判断游戏直播平台的“胜败”?作者:二闹图片:来自网络“刚来,谁是好人?”这是斗鱼、虎牙影视板块直播间中经常出现的一句弹幕,观众用以对影视剧情进行讨论,将剧情中复杂的内容概括成简单的正反派问题。如今,这句弹幕已经被大量用户延伸到了游戏、电竞直播领域,成为了游戏直播平台中的一句流行梗。由于斗鱼虎牙此前合并未果,两个游戏直播行业的巨头再次成为擂台上的竞争对手。最近,随着斗鱼虎牙先后公布2021年第四季度财报以及年度财报,大家都开始以这些最新的成绩单来评价两者谁才是真正的“直播一哥”。而在充满数字与专业名词的财报中,也有不少人开始以“谁是好人”这样容易理解的二元对立逻辑来审视两者孰优孰劣。从整体结果来看,虎牙显然是大家眼中的那个“好人”。在全年业绩方面,斗鱼营收为91.65亿元,虎牙营收为113.51亿元。在第四季度业绩上,斗鱼营收23.28亿元,虎牙营收28.09亿元。显然,从Q4以及全年财报中的两个营收“总成绩”看,虎牙明显领先了老对手斗鱼很大的身位。然后是净利润方面,在2021财年,斗鱼净亏损6.20亿元,虎牙净利润5.8亿元,双方这一来一回又来拉开了12亿的差距,这些数字进一步巩固了虎牙的“胜者”地位。在铁一般的成绩下,越来越多的人开始分析虎牙过去的运营策略好在哪,斗鱼过去又打错了哪些牌。然而值得我们思忖的是,最终胜者是否代表着游戏直播这条赛道上的取胜秘诀?去年5月,笔者在《斗鱼和虎牙,究竟是怎样拉开差距的?》的财报分析文章中便提出了观点:当行业天花板将近,鱼虎之间谁会最终胜出已经不关键了,因为不管哪一方胜出,游戏直播平台的发展困境都摆在眼前,而并不会因为这场角力的胜负而解决。如今,随着双方年度财报的发布,之前提到的问题已经越发清晰了。01
2022年3月28日
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从腾讯年报聊聊腾讯游戏的未来

作为全球最大的游戏厂商之一的腾讯,其年度财报透露了哪些信息?这些信息又指向了怎样的未来?作者:二闹图片:来自网络3月23日,腾讯公布了自己2021年第四季度以及全年财报,涉及到它旗下丰富的业务板块,在此我们不谈论其他内容,仅聊聊让它年入千亿的游戏业务。在其年报与Q4财报游戏业务的相关数据中,我们能够择出2个话题点和3个关键信息。其中2个话题点是国内游戏业务与海外游戏业务,而3个关键信息点便是国内游戏业务的“困局”、防沉迷措施的成效以及海外游戏业务的突飞猛进。先简单复盘这些关键信息背后的数据。根据腾讯2021年Q4财报显示,在去年第四季度,其本土游戏收入为296亿元,同比增长1%,增速下降明显,而环比则出现了负增长。再放到全年的成绩单中,2021财年,腾讯本土游戏市场收入为1288亿元,同比增长6%。从年度成绩单中本土游戏市场方面的数据我们似乎很难看出什么,别急,接着往下看。2021年全年,腾讯游戏收入为1743亿元,同比增长12%,与去年相比增速下降了24%,而去年海外市场收入为455亿元,同比增长了31%。这一系列数据不仅体现了腾讯的海外游戏业务对整体游戏营收的贡献,同时单项增长率与总体增长率的反差也意味着本土游戏市场的拖了整体的后腿,表现看起来有些“低迷”。至于关键信息中防沉迷措施的成效,笔者这里不再一一列举详细数据,但有一点值得一提,防沉迷措施与腾讯本土游戏市场营收增速放缓有一定关系,虽然影响不算太过明显。01
2022年3月25日
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拳头游戏、堡垒之夜、漫威玩的“IP养成”,有什么学问?

标题里提到的这三个大牌,最近都在自家产品的IP养成上动作频频。一开始我本来想用“IP跨界”来形容他们最近的举措,不过仔细想想,IP这个词本来就有“覆盖多领域”的属性,当曾经垂直于游戏、影视等单一领域的品牌开始成为大家口中的“IP”时,他们的跨界就已经成为必然。作者:二闹图片:来自网络两天前,拳头游戏官宣了英雄联盟IP下的首部小说作品《毁灭》将于今年9月发布,并将以印刷版、电子书、音频三个形式出版。这意味着英雄联盟IP正式开始踏足小说文学领域。这是其一。上周,拳头还官宣了对英雄联盟IP首部动画剧集《双城之战》制作公司Fortiche的投资,接着双方也透露了持续创作同IP动画剧集的未来规划。从上述两个事件不难发现,拳头对于英雄联盟IP的“养成”正在持续发力。与拳头相比,堡垒之夜与漫威两个公司的动作可能看起来更“常规”一些。从上个月到现在,Epic旗下游戏产品堡垒之夜与漫威又公开了一系列IP合作。先是推出限量版IP联动漫画《零点战争》,以堡垒之夜游戏角色与漫威旗下漫画角色蜘蛛侠、金刚狼等为主角,并且在堡垒之夜游戏内容中与新漫画展开联动。之后,堡垒之夜推出的新赛季通行证内容中也植入了奇异博士、蜘蛛侠反派徘徊者相关道具。为什么说堡垒之夜与漫威的动作更“常规”一些,原因在于两者在IP维度的合作已持续多年,堡垒之夜借助漫威在影视娱乐方面的业务实现了堡垒之夜IP的影视化,而漫威宇宙也早已持续通过堡垒之夜这款游戏产品来为自己增添游戏与电竞属性。在这些案例以及过去更多的案例中,我们不仅能发现越来越多的内外部厂商开始在IP养成上发力,更重要的是,游戏行业成为了IP养成的核心战场。这也令人好奇,这场“IP养成游戏”究竟有何迷人之处?01
2022年3月23日
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活动预告 | 电竞法系列论坛来了!首场3/25下午2点线上直播

过去二十余年,中国电竞经历了从“无”到“有”,从“野蛮生长”到“稳步发展”,从“小众亚文化”到“社区流行文化”的转变。近几年,电竞商业模式日益丰富,电竞产业生态愈发完善,集团化运作逐渐替代“小作坊”,资本机构逐步取代“富二代”。随之而来的是整个产业对标准化、规范化需求的与日俱增以及频繁商业活动中新兴业态法律问题的不断涌现。电竞法学社自创立以来汇聚了来自全国各地电竞领域的法律人,包括电竞第一方赛事、电竞赛事执行制作公司、电竞媒体、电竞俱乐部的法务人员,为电竞主体提供法律服务的专业律师,专注电竞产业研究的法律学者等等。怀着对电竞的热爱以及电竞产业未来发展的美好希冀,电竞法学社的成员们通过自身努力,发挥专业特长,以实际行动助力电竞产业良性发展。本次电竞法系列论坛由电竞法学社主办,由深圳市电子竞技行业协会、胜钛圈(北京)体育文化有限公司旗下媒体“ECO电竞派”、北京日曜体育文化有限公司旗下媒体“电竞产业独立评论”、天津四方格科技发展有限公司旗下媒体“电竞世界”共同协办。首场论坛时间定于2022年3月25日下午14时至16时,由于疫情原因,采用腾讯会议(房间号—376212951)线上参与以及B站(直播间—24437089)同步直播的形式。首场论坛的内容包括《电竞俱乐部运营与管理法律实务》、《传统体育给电竞产业发展的启示与借鉴》、《新著作权法时代电竞直播的法律保护》、《电竞选手与俱乐部法律风险及应对措施》。欢迎扫码报名,期待您的参与。热文推荐正式起航的英雄联盟手游职业联赛,未来将去往何处?电竞职业选手收入第一的美国,为何被选手称为“地狱”?PUMA
2022年3月21日