作者|卢卡编辑|胡展嘉运营|陈佳慧出品|零态LT(ID:LingTai_LT)和巨人网络共同奔跑了十年,吴萌正式宣告退出。6月12日,巨人网络发布公告,称近日收到公司联席总经理吴萌提交的书面辞职报告。吴萌因个人原因申请辞去公司联席总经理职务,辞职后吴萌将不在公司及控股子公司担任任何职务。根据公告,吴萌所负责的相关工作已进行了交接,其辞职不会影响公司的正常生产经营。作为巨人网络首位85后高管、公司联席CEO,吴萌还是《球球大作战》制作人,一手带领公司游戏业务走过多年。而他的突然辞职,也让巨人网络少了一位能攻坚游戏市场的领军人物,更严峻的局面是,由于游戏业务几年来无创新性进展,加之资本市场反响平平,巨人网络正在度过最煎熬的时光。01“17年投入100亿基本打水漂”“17年投入的100亿基本打水漂了。”这句话来自2021年巨人网络一场内部分享会,吴萌犀利地指出了公司发展所存在的问题。他算了一笔账,“我们在过去的十七年中,研发投入差不多有100亿吧,只出了《征途》和《球球大作战》两款产品,关键是这两个产品竟然没花公司什么资源,也就是说这100亿基本都打水漂了,我们真的是为此付出了巨大的代价,这属于伤害性也高,侮辱性也极强。”吴萌的评价可以说毫不客气,在他看来,首先史玉柱退休不做产品后,公司没人会做产品,也没人可以承担起老板带队做产品的职责。其次,公司凡事都希望用资源解决问题,这种思维惯性催生懒惰和自大,这种好日子过久了就没有任何危机意识了。第三个问题是不聚焦,不知道什么是正确的事情,要不然就是每个机会都想做,也经常会面临一些困扰,包括现实中面对的难题、短期的风险,利益的纠缠等。吴萌能有这样的感慨,一方面是看到了巨人网络内部的富贵病,希望能点醒团队寻求转变,另一方面则是以《原神》代表,上海游戏公司齐头并进,自己受到了前所未有的冲击。2012年,吴萌加入巨人网络,2015年制作了国内休闲竞技手游爆款《球球大作战》,累积用户数超过6亿,最高日活2900万,成为了巨人两款代表产品之一,另一款是大名鼎鼎的MMORPG《征途》。在年会晚宴中,几十个部门排着队到主桌给史玉柱敬酒,史玉柱单独拉上吴萌团队喝酒,可见吴萌在公司的地位。▲吴萌出任巨人网络联席CEO但在此之后,巨人网络陷入了长期吃老本的状态,游戏新品方面少有建树,加上版号政策限制,公司除了《征途》和《球球大作战》外有些捉襟见肘。2020年1月,吴萌执掌公司,对外宣布了几个重点:持续投入征途IP赛道和球球IP赛道、布局泛二次元和3DMMO等赛道、建立“大中台小项目”模式加强中台建设。然而,巨人网络在史玉柱退休后积重难返,“看到钉子找锤子”的产品制作逻辑被“拿锤子找钉子”所替代,加上上市后的短期业绩压力,自然而然地就想用资源去堆积,在吴萌看来,这种惰性思维导致问题没有从根本上解决。成绩方面,自《球球大作战》后,巨人网络推出的产品包括《街篮》《街篮2》《月圆之夜》《帕斯卡契约》《征途2》《我们的派对》(已下架)《胡桃日记》。其中《征途2》近一年畅销排名在100名上下,《月圆之夜》是付费榜Top