这期要讲的是披萨,为什么不是西安肉夹馍、葱油饼呢?这里得解释下,故事还得从康小姐说起,秉着康小姐每次来上海出差我们都要宰她一顿好吃的理念,这次请我们吃的就是图中的Pizza。为了让手机先吃饱,我拍了十几张照片,结果发现辣椒与芝士区域的高光非常严重,刚好近期我在计划准备ArtEngine的除高光教程,就想着用这个Pizza不就可以了嘛?所以此处应该感谢康小姐买的Pizza,手动@康小姐。言归正传,这期是想带大家了解下如何使用ArtEngine去处理拍摄素材过程中遇到高光的问题,当然除高光的方法有很多种,这里我使用ArtEngine是想带大家熟悉ArtEngine的节点运用,当然这也是一个很有效的除高光流程。为了增加点难度,我想得到的不仅仅是全局去高光的Pizza,还有只有辣椒处去高光,其余区域不变的Pizza。之前听过直播课程的同学可能会知道这将会用到两次Blend以及两次Mask的制作,当然没有看过直播的同学也没有关系,这是直播的链接,大家也可以点击“阅读原文”跳转观看:https://www.bilibili.com/video/BV11X4y1T7iR总体的流程如下:接下来我会带大家过一遍这个除高光的流程。希望你不会饿。你知道这并不是我本意~首先我们需要将这张照片导入到ArtEngine中,创建Albedo