作为设计师,不知道你有没有遇到过这种情况:设计评审的时候,总会有人会一直追问你,你为什么这样设计?面对甲方的比稿,需讲清楚详细的设计思路及理念?从事多年的设计行业,这样的问题一直是我设计工作中很头疼的一部分。其实,很多初级设计师,很多情况下拿到需求会先找参考,竞品,然后依据经验及参考进行设计。但是,面对上面这些问题的时候,自己明白这样设计不管是满足需求、体验、视觉方面都是更好的,但是每次回答的时候就只会说:这样体验更好,xxx大厂的设计也都是这样做的?但是,这样的回答并没有说服力,是不是?为什么没有说服力呢?那是因为,没有足够的设计理论知识支撑,有一些设计师是中途转行做UI设计的,所以在设计理论这一部分是缺少的;还有一部分设计应该是跟我也差不多,学过设计理论基础知识,但是早期没有深入的理解理论并结合实践,自己能理解,但是表达不出来。如果我们知道自己的每一步设计为什么这样做,在过方案时,我们的讲解可能会更有说服力,老板也会尝试站在我们的角度去看待我们的作品。所以首要做的是先打好理论基础,任何优秀设计最后解构都会倒推到基本的元素就是点线面,【点线面】是设计中的最基础理论,同时基础理论对设计师后期的成长是起到至关重要的。再好的表现技法、形式,如果没有设计的基础和准则的支撑,都是空有其表没有内涵的。“好看的外表千篇一律,有趣的灵魂万里挑一”所以,接下几天我就和大家聊聊【点线面】的基础理论,及在设计中应该如何运用。因为篇幅关系,我们会分成三部分进行,本次主要分享【点线面】的来源及三元素之一的【点】。很多人可能会觉得点线面嘛,我都学过了,就那点东西。而且是属于平面设计方面的,跟我们做UI设计的没什么关系。但其实,界面设计在单纯的视觉层面上看,实际上就是界面的版式设计,换句话说,版式设计是否合理是界面设计视觉展示的关键。界面设计就是在有限的屏幕空间里解决的是产品视觉效果的呈现问题,将:①文字、图形、色彩等,根据特定的内需求借以合理的界面版式设计原理和视觉手段来保障用户在单位时间内获取最多的内容资源,即实现信息的高效获取。②界面设计一般都是连续可交互的版式编排设计,要求各个界面之间是有联系的。当所有人都追求复杂深沉的时候,简单纯粹反而是最有力量的。点、线、面与康定斯基—康定斯基点、线、面理论最早由德国包豪斯时期的瓦西里·康定斯基提出,于1923年撰写的《点、线、面》一书最早曾作为包豪斯学院的形式课程进行教学。他将所有艺术的形式都归结于点、线和面三种元素的关系。全书自成体系,内容具体,深入浅出,富含美学洞见,并极具实践参考价值,为近现代平面设计奠定了基础。点、线、面原理适用于很多设计领域,海报、书籍、画册、绘画、UI界面,甚至于工业设计中也有很多优秀的作品会应用到。书籍设计中的点线面海报设计中的点线面摄影中的点线面UI设计中的点线面什么是点线面点线面,是几何学的概念,也是平面设计中最重要的构成元素。点线面把不同的部分或者元素组合成一个整体,进而打造一个视觉舒适平衡的设计。设计师对于排版的全局观,就是