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Win10 上线已满月,应用下载依旧糟心

2015-09-01 糖直销 极客公园


Win10 发布已经超过一个月了,「一站式」下载体验,目前在 Win10 平台上是个奢望,如果你要下载一款 Win10 应用,也许你需要无视「应用商店」。

极客公园作者 糖直销
tangzhixiao@geekpark.net

Win10 已经发布超过一个月了,就让我们谈谈如何下载应用吧。通常我们应该打开 Win10 自带的应用商店,然后搜索想要下载的应用,比如印象笔记,「应用商店」搜索结果是 Evernote Touch,你意识到问题有点儿不对,没有任何一款桌面端的应用能够在「应用商店」里下载到,全都是「触屏版」或者「移动版」。所以通常情况下的「一站式」下载体验,目前在 Win10 平台上是个奢望。


没错,如果你要下载一款 Win10 应用,也许你需要无视「应用商店」,直接去网页搜索下载吧。

令人失望的「一站式」体验

如果你用过 Macbook,你一定明白从 App Store「一键下载」的便利。微软从 WIn8 开始就上线了官方的「应用商店」,它的目的很明确——为了给用户提供更便捷的获取应用方式,同时也希望打破传统 PC 与平板的界限,最大限度地利用「触控」这一特性,提高 Windows 的可用性。所以目前存在于「应用商店」里的所有应用基本都是「为触屏而生」,不能触控的 PC 与「应用商店」基本无缘。

如果转而投向网页下载桌面端应用,筛选出「对的软件」又需要一定的时间成本和试错成本。自带的「应用商店」相比之下却显得多余了。新的「应用商店」依然是老牌的作风,只提供移动端触屏应用,并没有给桌面端 PC 的使用带来任何便捷之处,甚至是给予使用非触控 PC 的用户带来了负面的影响。

淡化边界,扩展「应用商店」

不仅是应用程序,微软也希望用户能够从「应用商店」里购买自己的电子商品,包括游戏,移动端应用等等。尽管整个应用商店将每个部分都分开设置了按钮,不过我们可以从「应用商店」中稀少的分类,不多的应用可以看出,整个商店的状态并不尽如人意。

在商店中数量上占有优势的是游戏,而且很多都是来自于微软 Xbox 上的游戏。并且由于商店里的应用都是基于触屏的,这些游戏都不能在非触屏的传统 PC 上拥有友好的体验。同时,由于目前移动端的开发者都是专注于 iOS 和 Android 两大平台,Windows 平台上的应用无论是从数量还是质量上都远远落后,早先 WindowsPhone 平台上「支付宝」不支持扫码支付,常年不更新的问题就已经影响了这个移动端平台的用户使用体验了。

微软宣布新的 Win10 操作系统将提供更为简单的 iOS 和 Android 封装成 Windows 平台使用应用的工具,这一步既扩大了 Windows 整个平台的应用数量,减少了开发者的工作量,同时又淡化了 Windows 桌面端和移动端的界限,将操作平台的战场拉到了对自家有利的桌面端上,按理说应该是一步妙棋,然而其中仍然有让人忧心的地方。至于什么时候能够出现大量来自其他平台的封装应用,仍然是个未知数。

两个平台,同一问题

以产品之间无缝衔接著称的苹果也面临着同样的问题。我们能够在 App Store 里下载桌面版的印象笔记,能够下载桌面版游戏,苹果的 iWork 套件。而另一些重要的程序却也不能从 App Store 下载安装,Mac 用户需要通过其他的方式下载。不过苹果公司在有一点上做的要比微软明智:它将下载移动端应用和购买音乐、电影的商店与下载桌面端的商店分离开来了。所以无论是用户还是开发者都能按照自己需要购买/开发哪一个机器使用的应用来选择商店下载/上架应用。

虽说微软不把自家应用放入应用商店这样的做法确实有悖常理,但是开发者不把自家的应用上架「应用商店」不是微软的问题。所以目前微软所需要做的是刺激开发者为「应用商店」开发上架更多应用,并且控制好自家的生态系统,给开发者创造更好的开发环境。

最近 Win10 的更新已经能够让用户直接通过呼出 Cortana,搜索应用并从「应用商店」中下载,这使得 Win10 平台在「无缝化」的道路上又迈进了一大步。但是目前,微软亟需解决的问题是,更加规范的「应用商店」——包括区分桌面端和移动端应用,上架更多桌面端应用等问题。希望将来微软能够做得更好。

本文参考了GeekWire信息源,图片来源于网络。


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