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2018中国手游白皮书:17款手游霸屏“最吸金”榜单,腾讯、网易依然是王者

黑桃明 读娱 2019-06-22

读娱 | yqiduyu

文 | 黑桃明


进入 2018 年,中国手游行业继续保持着高速发展,市场规模不断扩大。


上半年手游市场竞争激烈,玩法不断创新,现象级手游层出不穷。为了帮助开发商和投资者全面了解上半年中国手游行业的发展趋势,七麦数据依托自身大数据优势,推出《 2018 中国手游行业白皮书:手游七宗“最”》,对中国上半年手游行业进行全方位、多角度的解读、分析。


(文末阅读原文可查看完整报告)


中国区手游数据总览——“最有活力地区”


一个地区的“活跃程度”通常是与这个地区上架的 App 数量成正比。


截止至 6 月 30 日,在“中、美、澳、加、印、英、日、韩”八国的 App Store 手游数量对比中,中国以 319044 款手游位列八国之首,韩国手游数量垫底,仅有 259950 款手游。



而中国区上半年新上线的手游中,“街机游戏”占比最多,“动作游戏”位列第二。



在上半年手游的“下架”数据中,中国区共计下架了 91248 款手游,82.83% 的手游依旧处于下架状态,下架最多的游戏类型是“益智解谜”,下架手游最多的开发商是“Fun NDrag”。



上半年下载量解读——“最受欢迎手游”


一款手游是否“受市场欢迎”?“受用户欢迎”?最直观的数据就是下载量的多少。


上半年 App Store 中国区手游新增下载量前三均来自“腾讯”出品,“刺激战场”新增下载量第一,“王者荣耀”热度不减,新增下载量高居榜单第三。


新增下载量 Top 20 榜单中,仅有五款手游是上半年期间新上线的手游。



上半年手游收入解读——“最吸金手游”


手游的“吸金”能力也是开发者非常看重的能力之一,手游收入已经成为众多游戏公司的“收入大头”,而像“腾讯”、“网易”这样的综合性互联网公司,手游收入更是它们名副其实的“造血工厂”。


上半年 App Store 中国区手游收入冠军被“王者荣耀”夺得,梦幻西游紧随其后。“在收入榜 Top 20 的榜单中,“腾讯”、“网易”共计有 17 款游戏入选,几乎“瓜分”了整个榜单。



从收入榜的游戏类别来看,“角色扮演”依旧是最能“吸金”的游戏类别,“战术竞技”的手游也明显多于以往。整体上看,上半年“老游戏”比“新游戏”更赚钱,“新游戏”仅有三款进入收入榜 Top 20。



 在上半年手游公司“吸金”的排行中,“腾讯”、“网易”分列一二名,“三七互娱”、“完美世界”、“游族网络”也同时进入 Top 5,分列二、三、四位。



App Store “霸榜”分析——最“霸道”手游


“霸榜”对于一款手游来说是市场的认可,能够“霸榜”的手游大多数是游戏品质与热度俱佳的产品。


上半年在 App Store 游戏免费榜霸榜天数累计第一的是:“绝地求生:刺激战场”,累计霸榜天数 100 天。第二名归属年初火爆社交圈的“旅行青蛙”,累计霸榜 19 天。



在游戏畅销榜上,“王者荣耀”保持着绝对的优势,上半年以累计霸榜 177 天高居第一。



而在游戏付费榜上,“票房大卖王”表现抢眼,上半年共计霸榜 38 天。



中国区手游“口碑”解析——“最佳口碑手游”


“苹果推荐”通常能为手游带来很好的曝光,在中国区上半年新上线的 35722 款手游中,有 19622 款手游得到过苹果的推荐,其中受推荐次数最多的手游是“纸片少女”,共计被推荐 24 次。



手游的“评分数”和“好评率”也能反映手游的“口碑”。“绝地求生:刺激战场”上半年收到的“评分数”最多,共计 45W+,但好评率仅 75.3%,“第五人格”收获 30W+ 评分,好评率高达 95.5%。



总体来看,“腾讯”“网易”出品的手游受关注程度较多,“网易”手游好评更胜一筹。


中国区手游更新数据——“最勤劳开发者”


上半年更新次数最多的手游是“Home Design Challenge”,共计更新 66 次,而更新频率最高的手游是“WF国际服 For Warframe”,平均每 2.3 天就更新一次。



上半年发布手游最多的开发商是“Priti Kaloni”,上半年共发布 246 款手游,且多数为付费游戏。



上半年手游行业“七大关键词”——“最具话题手游”


“吃鸡”、“德州扑克”、“第五人格”、“小程序游戏”……七麦数据总结“中国上半年手游行业七大关键词”,通过七大关键词,梳理回顾上半年手游行业发生的“大事件”。



结语


根据数据显示,2018 年第二季度中国区 App Store 收入继续保持世界第一,其中手游收入占比高达 79%。中国,正在成为全世界移动游戏增速最快的地区。


手游,将会在未来更多的融入到用户的生活当中,这也意味着在未来,手游行业未来会拥有更为广阔的市场,但也会面临更为激烈的竞争。

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