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重组、缩编、砍项目:这家游戏公司裁员220人

专注游戏的 手游那点事
2024-10-09

编译 / 手游那点事 泽塔‍‍‍‍‍

2024年进入下半年,席卷游戏行业的裁员潮还在继续。

据外媒报道,索尼互动娱乐旗下工作室、《命运》系列游戏的开发商Bungie近日宣布裁员220人,占公司员工总数的比例约为17%。Bungie首席执行官皮特·帕森斯(Pete Parsons)表示:“为了对我们的成本结构做出实质性的改变,并将研发资源完全集中在《命运》和《马拉松》(Marathon)上,裁员是必要的。”

“今天上午,我想和大家分享作为一家工作室,我们不得不做出的一些最艰难的决定。”帕森斯在Bungie官网的一份声明中写道,“由于(游戏的)开发成本上升、行业的转变,以及持续低迷的经济状况,我们清楚地意识到需要对成本结构做出实质性的改变,完全专注于《命运》和《马拉松》的开发。”

“这些举措将会影响公司各个层级的人员,包括我们的大部分高管。今天是艰难而令人痛苦的一天,尤其是对我们即将离职的同事们来说,他们都为Bungie做出了重要而有价值的贡献。我们的目标是带着最大的关怀和尊重来支持他们。我们将为受裁员影响的每个人提供慷慨的离职补偿,包括遣散费、奖金和医疗保险。”

“我知道这是个坏消息,尤其是在《命运2》的资料片‘终焉之形’获得成功后。然而,在过去的一年里,我们不得不面对残酷的经济现实,已经用尽了所有其他的缓解方案。为了让工作室重新聚焦于更现实的目标和可行的财务状况,裁员已经成为一个必要的决定。”

帕森斯补充说,Bungie的另外155名员工(占其员工总数的比例约为12%)将在未来几个季度进入索尼互动娱乐,以“深化与索尼的整合”。此外,还有75名Bungie员工将转入PlayStation内部新成立的一家工作室,继续开发一款尚未对外公布、采用全新的科幻奇幻世界观的动作游戏。“索尼互动娱乐与我们密切合作,努力为尽可能多的员工找到合适的岗位,与我们一起留下了大量人才。否则,这些员工都将受到裁员的直接影响。”

经过去年11月波及上百名员工的裁员和本轮重组,Bungie的员工总数已经从1300降至大约850。在公司官网的声明中,帕森斯坦率地谈论了Bungie是如何“走到今天”的。

“过去五年间,我们的目标一直是为3个在全世界经久不衰的游戏系列推出新作。为此,我们启动了几个孵化项目,并调配资深开发者担任项目负责人。但我们最终意识到,那种模式太快地耗尽了我们的人才储备,同时还迫使我们不断扩大工作室的支持结构。考虑到我们需要集中资源开发《命运》和《马拉松》,这根本就不现实。”帕森斯解释说。

“2023年,一系列因素导致我们的快速扩张受挫,包括全球经济下行、游戏行业急剧下滑、《命运2》资料片《光陨之秋》的质量不达标等。当然,我们还需要给《终焉之形》和《马拉松》团队足够充裕的时间,确保这两个项目能够按时完工,并且质量能够达到玩家们的预期……之前我们的野心太大了,这导致公司遭遇财务问题,开始出现赤字。”

帕森斯表示,由于上述原因,Bungie不得不“改变方向和速度”。虽然Bungie“尽了一切努力来避免今天的结果”,领导层和产品团队“竭尽全力”克服财务挑战,但“这些举措还远远不够”。“因此,今天我们不得不向一群优秀的人才、同事和朋友说再见。”

“Bungie将会经历一段充满挑战的时期,我们需要帮助团队在未来几周和几个月内应对这些变化。这将是困难的一周,我们知道团队成员需要时间来消化这个消息、调整情绪。我们将在接下来的几周里举行公司和团队层级的会议,并与受裁员影响的每一名员工面谈,确保沟通中的公开和透明。”

“我们以后还会谈论公司的目标和项目,但现在不是合适的时机。今天,我们的重点是为员工提供支持。”

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