Python复刻游戏《贪吃蛇大作战》
入门教程、案例源码、学习资料、读者群
请访问: python666.cn
大家好,欢迎来到 Crossin的编程教室 !
曾经有一款小游戏刷屏微信朋友圈,叫做《贪吃蛇大作战》。一个简单到不行的游戏,也不知道怎么就火了,还上了iOS免费榜排名第一。
我用Python做了一个复刻版,效果是这样的:
演示视频
https://v.qq.com/txp/iframe/player.html?width=500&height=375&auto=0&vid=f1309ieuz4y
demo 花了大约一整天时间,实现了基本效果(没做加速,没怎么优化,会有一点bug)。代码已上传 GitHub:
https://github.com/crossin/gluttonous
使用了 cocos2d-python 作为游戏引擎。如果要运行代码,需要安装 cocos2d 库。
pip install cocos2d
运动方向的控制。键盘上只有上下左右四个键,要转换到 360 度的运动方向,需要用到不少三角函数运算。 蛇身子的处理。这里我用了一个路径列表,记录蛇头经过的位置,身子则根据路径中的对应数据更新位置。 电脑的运动策略。这里我用的方法是,对于在头部范围内的其他蛇身,计算蛇身与蛇头连线的角度,和自身的运动方向进行比较,如果角度相差很小,就意味着会撞上,于是调整当前运动方向。 运行效率。最大的效率瓶颈在于屏幕上的图片绘制。最开始完成的版本,场上蛇身总量达到 300 左右就卡顿严重了。后来用 cocos 的 BatchNode 替代直接添加,大大减少了图片绘制次数,可保证游戏顺畅运行。但如果玩到分钟很高,依然会出现效率问题,暂时没有解决。
平心而论,Python 并不适合做商业游戏,而用来学习或者开发原型倒也是个不错的选择。现在很流行的手机游戏开发引擎 cocos2d-x,最初就是源于 Python 的版本,也就我这次使用的 cocos2d 库。虽然在功能上有一定差距,但引擎结构是非常接近的,包括其中场景和层的概念、动作、事件、刷新等。
只是心血来潮,随手写写,代码没怎么优化,注释也基本没有。大家凑合看看。如果点赞、转发的人多,之后会考虑继续优化,并专门做一个系列教程。
作者:Crossin的编程教室
本书从 Python 和 Excel 结合使用的角度讲解处理分析数据的思路、方法与实战应用。不论是希望从事数据分析岗位的学习者,还是其他职业的办公人员,都可以通过本书的学习掌握 Python 分析数据的技能。书中创新性地将 ChatGPT 引入到教学当中,用 ChatGPT 答疑并提供实训代码,并介绍了使用 ChatGPT 辅助学习的一些实用技巧,给学习者带来全新的学习方式。
读者朋友们购买后可在后台联系我,加入读者交流群,Crossin会为你开启陪读模式,解答你在阅读本书时的一切疑问。
感谢转发和点赞的各位~
_往期文章推荐_
【教程】: python