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圣诞节,我们来画棵圣诞树吧

今天是圣诞节,AutoCAD 团队为各位 AutoCAD 用户准备了最贴心的圣诞礼物:包含有最新实用功能试用的 AutoCAD Rogue,至于具体有什么新功能呢?请像打开圣诞礼物一样,自己去体会吧。

Merry ChristmasHappy New Year!


这次因为特殊原因,我只能用 AutoCAD for Mac 来写文章了,这次要给大家讲的是建模方面的功能:旋转 Revolve 。而这次,我们就来试着画一棵圣诞树吧。

 

我以前说过,和二维绘图不一样的是,三维模型由于修改比较困难,所以我们需要在早期就确定好,利用哪种建模方式来建模,而常规的建模方式只有 4 种:


  • 拉伸 EXTRUDE

  • 旋转 REVOLVE
  • 放样 LOFT
  • 扫略 SWEEP


在 AutoCAD for Mac 的左边栏上,这四种建模方式就处在左侧工具栏的 Modeling 选项卡—— Extrude 的下拉菜单中:

而这次,我们就要用到的是旋转 Revolve 命令



首先画出圣诞树的侧面轮廓,没有美感?我不听我不听我不听!

先别急着用 Revolve 命令来进行后面的操作,我之前讲过一点,你们还记得吗?针对三维模型建模前的两维对象草图:

封闭对象生成实体,不封闭对象生成曲面


所以,在这之前,我们要把这些圆弧和直线段变成封闭的什么呢?是用 BO 命令在封闭区域内生成闭合多段线或者面域,而这些对象就能直接生成实体了。

 


接下来可以运行旋转 Revolve 了,首先选择完对象之后,需要确定旋转轴和旋转角度:



这个是怎么确定的呢?快期末考试了,记得拿个小本本记一下,老柴的右手螺旋定律:
1. 首先伸出你的右手,然后除大拇指以外的另外四个手指握拳。
2. 此时,手心就是你选取的旋转轴的第一点,大拇指方向就是旋转轴的第二点方向。

3. 此时,你四个手指握起的方向就是对象旋转的默认方向,如果需要反方向的话,那么就直接在角度上加上负号。

 


切换到看三维模型比较好的【真实】视觉效果下,可以看见,在这些都做完之后,一颗被光头强同学锯倒的苍白的树就诞生了:
 

接下来就剩下两步了:
1. 旋转,这里指的是旋转 ROTATE3D,而不是 ROVOLVE(所以有的时候我对这些中文版的翻译真的是比较无语,比如 EXTRUDE 和 STRETCH 都翻译成拉伸……),同样的需要用到右手法则,确定旋转轴之后再输入特定的角度,就能将树给立起来了:

 


2. 上色,如果简单的上色非常容易,只要直接修改对象的颜色即可达到我最上面的效果。但是请注意,不要用布尔运算的并集把这些东西加在一起,加在一起以后就只剩下一个颜色了。

 

最后祝大家圣诞快乐,不加班,Yeah!
感谢阅读,尽请期待下一期。
 


柴立峰(Leaf)老师

Autodesk 资深软件测试工程师


在知乎 CAD 专栏拥有众多拥趸,曾从事多年 AutoCAD 教学工作,2005 年投入到 AutoCAD 2007 测试工作。参与 AutoCAD for Mac 所有版本的研发工作。在欧特克授权培训中心(ATC)中负责教授 AutoCAD 的中级/高级课程。作为一个行走的表情包,二次元段子手和有颜的内涵帝,柴老师教学风格轻松幽默,言简意赅,颇受学员青睐!


P.S.之后我们将持续为大家推出一分钟知识锦囊,帮您解决疑惑,有问题可以留言提问,也许你会在下期收到解答哦~


一分钟Q&A

Q

调用 VIEWBASE 时总是提示无效命令

A



viewbase 功能属于 3D Model 指令。所以请确认使用的是一般 AutoCAD,非 AutoCAD LT。如确认为 AutoCAD,可通过「重置设定为预设」功能,还原 CAD 环境后再尝试。


如果还有软件相关问题想问,欢迎加入我们跨行业讨论群,加群主二维码,AutoCAD 问题实时解答


END



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