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藏尸体,估弹道……有点硬核的狙击游戏:《狙击手:幽灵战士契约》

甘兆扬 轻兵器 2021-08-07

 

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作为一部以狙击手为主角的作品,《狙击手:幽灵战士》系列游戏素来以刻画狙击作战见长。该作的前3部作品《狙击手:幽灵战士》、《狙击手:幽灵战士2》、《狙击手:幽灵战士3》为广大玩家带来了精彩的游戏体验,从充满热带风情的南美小岛一直到南斯拉夫内战期间的血腥战场,狙击手的传奇故事给人们留下了极为深刻的印象。    

2019年底,随着《狙击手:幽灵战士契约》的上市,血与火的碰撞再一次上演——




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以狙击为核心的游戏设计


同之前的3部作品一样,《狙击手:幽灵战士契约》也以狙击手为主人公,不同于前作对剧情和人物的细致描绘,本作在剧情方面显得较为简单:其战场定位为俄罗斯的西伯利亚地区,并虚构了一套故事情节。主角作为一名赏金猎手,受雇于未知的幕后人士,根据雇主的要求,深入冰天雪地中狙杀各类目标人物。在游戏的结局,幕后雇主会详细向主角介绍任务的原因及被狙杀目标的情况,让玩家对游戏剧情有更加清晰的了解。


游戏中的武器界面


总体来说,本作在剧情方面十分单调,主角单纯以执行狙杀及破坏任务为己任,情节的丰富程度远低于前代作品。

在该游戏中设计有一个训练关卡,基本模拟了狙击作战的各种情况,玩家可以在训练关掌握尽可能多的狙击本领,只有对狙杀技巧了然于胸,才能真正体会到这款游戏的乐趣所在。    

在游戏中,狙杀才是真正的核心内容。玩家可以自由选择人物,不同人物的特长各不相同,需要自行取舍。主角穿戴特殊的防护服同时佩戴一套功能强大的面具,这套面具不仅可以随时与雇主保持通信联系,还可以扫描一切物体及敌人,及时发现可利用的物品。防护服则可以保护主角免受跌落伤害,并帮助主角缓慢恢复生命值。


面具开启扫描功能

    

该游戏虽然以狙击作战为主,但实际上主角更类似于一名特工。除狙杀任务目标外,还需执行渗透敌人基地、破坏敌人目标、搜集可用情报等任务,潜伏和暗杀才是游戏的基调。


敌人严密把守的基地

    

在每个关卡内,主角都需要完成预定的行动任务,同时还有若干挑战任务。在每关结束时,游戏会对主角的表现进行综合评分,同时详细给出各种统计数据。视任务完成情况,主角会得到相应的金钱和点数奖励(在战场上搜刮敌人尸体同样可以获得物品),玩家可以使用金钱和点数升级武器及提升技能。

游戏在狙击设计方面下了很大功夫,狙杀目标的难度很大,也更依赖于玩家的水平:狙击步枪配装的瞄准镜内会显示风力和风向值,也会出现飞行弹头下坠的路线提示。如果没有熟练掌握弹道规律,十枪九空是很正常的事,玩家必须精准预估弹头的落点,以确定实际瞄准点。


瞄准镜内会显示风力值及风向图标(见图中正上方)


游戏中敌人种类繁多,对付不同敌人需要应用不同的策略:对于站位密集的敌群需要投掷石块令对手分散再进行暗杀,对重甲敌人需要远距离进行狙杀避免陷入近战,杀死敌军指挥官还可以搜集到有用的情报等等,需要玩家自己摸索出正确的战法。在干掉敌人后必须迅速将尸体拖走,在情形不利时可以利用空箱子等物体隐藏自己。当敌人开始警觉和搜索时必须格外小心,因为一旦陷入正面交火,主角获胜的希望十分渺茫。此外,要十分留意敌方的狙击手,尽可能在前期及时发现和消灭他们。


为霰弹枪装弹


从战术角度来看,本作将重心放在了狙击领域,着力给玩家带来逼真的高难度狙击体验。在其他方面则显得平淡无奇,武器与技能的升级体系在军事游戏界也早已普及。


使用匕首暗杀敌人



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游戏的魅力所在


本作给主角提供了一个全面的武器库,狙击步枪、突击步枪、手枪、霰弹枪,乃至轻机枪一应俱全。此外,诸如手雷、C4炸药、地雷等爆炸物配备也很充足。


主角在高处观察敌情


敌军的装甲车辆


虽然游戏没有使用真实名称为枪械命名,但熟悉轻武器的玩家一眼就能认出游戏中的枪械。基本上都以各国著名的轻武器为主,如俄制AK47突击步枪、AK12突击步枪、SVD狙击步枪、SVK狙击步枪、PKM通用机枪,此外还有德国瓦尔特P99手枪、意大利伯莱塔M9手枪等等,都是较为知名的枪械。狙击步枪方面,本作提供了多款精良的枪支可供选择,从非自动到半自动,从轻型的SVD到重型的巴雷特等均有出现,玩家可以自行选择。不同武器间的性能差异巨大,武器升级体系让玩家可以对枪支进行个性化改装,从大容量弹匣、消声器、瞄准镜一直到枪身表面的迷彩涂装均可自由选择。就游戏环境而言,消声器是必不可少的装备,一支非消声武器随时可能惊动敌人,招来麻烦。

值得一提的是,游戏为狙击步枪提供了丰富的弹药种类:可以标记敌人的标记弹,用于打击重甲敌人的穿甲弹,破坏电子设施的电磁弹等,最惊艳的莫过于可以自行编程的特种弹,使用这种枪弹时弹头会自动锁定和飞向目标,无需玩家进行精确瞄准。


发射的弹头飞向敌人


敌人中弹瞬间


此外,主角还可以布置遥控狙击站以射杀敌人,不过需要注意的是敌方同样也有这种装备。监控摄像头与巡逻无人机在游戏中的出现密度极高,玩家在行动时必须慎之又慎,行踪一旦暴露或被监控发现,往往就意味着围剿的到来。虽然主角也可以大开杀戒,但面对大批敌人时下场往往不妙。因此,该游戏绝不是要主角逞匹夫之勇,高度的耐心和得当的谋略才是根本,躲在暗处隐蔽处狙杀敌人才能全身而退。

同其他同类游戏一样,本作也会以慢镜头回放的形式展现狙杀过程,除瞄准镜的十字线外,一双锐利的眼睛和精确的估算,才能让敌人倒在枪口之下。在游戏中,主角没有队友,所有的作战行动都要依靠自身完成,不过主角浑身的高科技装备还是令玩家的底气足了不少,潜行加狙杀就是对本作精髓的高度概括。


关卡结束后的评分


游戏画面与音效渲染十分出色,将冰天雪地的西伯利亚地区呈现得栩栩如生,对于枪械的质感刻画比较优良,枪支的细节展现得格外清晰。

本作的科技含量爆棚,比传统的狙击作战游戏有了很大改观,可谓刷新了狙击作战的概念,科技的飞速发展以及电子设备的普及应用让狙击作战有了明显变化。置身于游戏中,玩家就是一名令敌人胆寒的无声死神,随时可能射出致命的枪弹。

狙击手的传奇故事无论是在游戏还是在现实中震撼了很多人,作为一款制作精良的狙击类游戏,本作值得细细品味。


(本文发表于《轻兵器》2020年第10期,公众号文有删改)





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编辑:高燕燕  李昊


校对:魏开功



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