全新升级的SuperMap Scene SDKs 11i(2021) for game engines(超图三维GIS游戏引擎开发包,包含两款针对游戏引擎UE4、Unity的三维GIS插件)beta版已于7月30日发布。SuperMap Scene SDKs 11i(2021) for game engines带来了哪些全新功能和体验呢?来抢鲜了解一下吧! 更强大的三维GIS数据可视化能力 SuperMap Scene SDKs 11i(2021) for game engines提供更强大的三维GIS数据可视化能力,具体功能包括: • 提供三维虚拟地球,支持动态加载本地/在线的地形、影像数据; • 基于S3M标准,支持动态加载大规模、多源异构、本地/在线的手工建模数据、实景三维模型、激光点云、BIM模型、三维矢量数据; • 支持加载存储在UDB/UDBX(文件型空间数据库)中的点、线、面、模型数据,提供三维点外挂资产、三维线/面设置材质或外挂资产、模型设置材质等数据处理功能,并支持将模型材质以标准PBR保存到UDB/UDBX; • 支持加载JSON格式的点、线、面数据,提供三维点外挂资产、三维线/面设置材质或外挂资产等数据处理功能。 基于超图三维GIS游戏引擎开发包在UE4中加载实景三维模型 更全面的三维GIS分析和量算功能 SuperMap Scene SDKs 11i(2021) for game engines提供更全面的三维GIS分析和量算功能,为实景三维中国、BIM+GIS、CIM、智慧城市、数字孪生城市等提供更多决策支持工具。 • 通视分析基于超图三维GIS游戏引擎开发包在UE4中进行通视分析 • 可视域分析