【第1272期】从零开始搭建脚手架
前言
今日早读文章由欢聚时代@unravel投稿分享。
正文从这开始~
组内已经有了非常完善以及流畅的开发,发布流程,平时只需要默默地搬属于自己的那块砖就好了,但是每当社区出了新的技术,想尝试的时候总是欠缺一个“起手式”,可以快速将新的技术给集成到自己的脚手架,或者说工作流中,基于这个目的,想到就开始做了
脚手架对团队的好处不言而喻,可以通过命令行的方式去快速生成种子文件,开发以及输出构建后的代码,平时我们只需要开发,而不用跟复杂的编译过程,搭建服务等流程打交道,另外,还可以将我们需要的node
模块安装到脚手架内,以后我们只负责开发而不需要安装庞大的node_module
了,保持目录的干净,甚至脚手架还可以跟后续的持续集成相结合,提供更强大的功能
从零开始搭建脚手架需要一定的前端工程化知识,推荐看webpack指引,里面涉及了大量前端工程化需要做的事情,事实上我也是从这里一步一步地往上搭上去的,并最终开发完脚手架qd-cli(音译:前端-cli,语文不好- -!),开发脚手架本质上还是写webpack
,用webpack
搭建工作流,并最终可以使用commander将其封装成命令行工具。
本文从以下三个方面做介绍,搭建:如何一步步开发qd-cli(包含了我对前端工程化的了解)
,qd-cli的安装,使用,特性
,搭建过程中遇到的一些坑
搭建
脚手架技术方案选择
先从简单地做起,再慢慢地往上堆砌,因此,目前考虑的是只支持移动端项目
,以及vue技术栈
技术方案:工作流的编写毫无悬念地选择了webpack:https://webpack.js.org/,现下最热门的前端打包工具,webpack首要解决了前端模块化的难题,开箱即用,原生支持`es module,这里选择最新的
webpack4,另一方面,将工作流集成成
cli`使用commander:https://www.npmjs.com/package/commander
开发环境如何搭建
主要考虑以下三个方面:
本地服务器
在开发环境需要有服务器去启动并自动刷新我们的应用,有时甚至期望可以设置代理,便于前后端联调,可以使用webpack-dev-server,配置很简单
// webpack.config.js
module.exports = {
// ...
+ devServer: {
+ ...
+ contentBase: cwd('dist'),
+ proxy: { ... }
+ }
}
支持热重载
在更改代码后无需手动刷新浏览器即可预览效果,快速便捷,即使js的热重载有点坑,有时需要手动去刷新,但总体还是利大于弊的
const webpack = require('webpack');
module.exports = {
devServer: {
...
+ hot: true,
contentBase: cwd('dist'),
proxy: { ... }
},
plugins: [
+ new webpack.NamedModulesPlugin(),
+ new webpack.HotModuleReplacementPlugin()
]
}
提供sourcemap
webpack打包后的代码报错后不利于我们去定位错误位置,soucemap
可以帮我们准确定位到源码的出错位置
const webpack = require('webpack');
module.exports = {
+ devtool: 'inline-source-map'
devServer: {
hot: true,
contentBase: cwd('dist'),
proxy: { ... }
},
plugins: [
new webpack.NamedModulesPlugin(),
new webpack.HotModuleReplacementPlugin()
]
}
更多sourcemap选项:https://webpack.js.org/configuration/devtool/
生产环境配一个最简单的source-map
就可以了,因为复杂一点的source-map
一般体积都很大
生成环境包太大了怎么办,缓存问题怎么处理😰
生成环境需要尽可能地优化代码的体积,webpack为我们提供了完整的方案,只需一点点的配置
代码分割
代码分割是一件很有必要的操作,在多页应用中,A,B,C页面可能同时依赖了大量的第三方库,将公共库抽取出来利于浏览器做缓存,并能有效减少A,B,C页面的体积
单页应用也应做代码分割,将第三方库抽取出来,一方面,我们平时需要不断迭代的部分一般都是业务代码,第三方库的代码是不会有变动的,这样的抽取同样利于浏览器做缓存,另一方面,js是单线程的,包的体积太大意味着下载变慢,导致js线程被挂起
module.exports = {
...
optimization: {
splitChunks: {
cacheGroups: {
// 抽取node_modules中的第三方库
vendors: {
test: /[\\/]node_modules[\\/]/,
name: "vendors",
chunks: "all"
},
commons: {
name: "commons",
chunks: "initial",
minChunks: 2
}
}
}
}
}
tree shaking
tree shaking利用了export,import
的静态特性,将代码中的无用代码给删掉,比如在代码中:
import { forEach } from 'lodash-es'
在最后的打包过程,webpack只会将lodash-es
中的forEach
方法打包进来,其他无用的代码不会打包进来,摇树(tree shaking)
在webpack中的配置非常简单,如下:
module.exports = {
mode: 'production'
}
补充:摇树的概念大概指的是,将我们的代码比喻成一棵树,将无用的代码(枯黄的叶子)给摇下来,这里踩了一个坑,后面补充
懒加载
为了提升首屏时间,很多代码都可以延迟加载,在webpack体系打包的代码中,使用懒加载非常方便
// 方法1
import('./someLazyloadCode').then(_ => {...})
// 方法2, 以下使用方式称为魔法注释,可以将最后生成的文件命名为lazyload,利于我们去分析打包后的代码
import(/* webpackChunkName: "lazyload" */ './someLazyloadCode').then(_ => {...})
在vue
中使用也很方便,可以参考Lazy Loading in Vue using Webpack’s Code Splitting
注意,使用懒加载需要添加promise垫片,因为即使是移动端,某些老版本的浏览器依然不支持promise,可以使用es6-promise或者promise-polyfill
在babel配置里面需要:
module.exports = {
presets: [
[
'env',
// 启动懒加载
{
modules: false
}
],
'stage-2'
]
...
}
在对webpack作者Tobias
的采访中,当被问及能否推荐几个webpack最佳实践?作者如是回答:使用按需加载。非常简单,效果非常好。
打哈希戳
浏览器是有缓存的,代码更改后,如何让浏览器重新加载资源?
传统的做法是在所有资源链接的后面加时间戳,但这样做的坏处是只要更新一个文件,其他没有更改的文件也会因为时间戳的更新而被重新加载,不利于浏览器做缓存,现在业界比较成熟的做法是给文件名加上哈希戳,哈希戳是文件内容的一一映射,代码更改后,哈希戳也会跟着变,内容没有更改的文件哈希戳也就不会跟着变了
module.exports = {
output: {
filename: isDev ? '[name].js' : '[name].[chunkhash:4].js',
...
},
plugins: [
new Webpack.NamedModulesPlugin(),
]
}
qd-cli遗留问题,css的哈希戳跟js的是一样的,不利于浏览器做缓存
图片处理
移动端的雪碧图宽高会带有小数点导致不好处理,暂不考虑(如果你有好的方案,欢迎提供)。过小的图片可以转成base64格式内联进文件内,另外,可以使用image-webpack-loader
压缩图片,配置如下:
module.exports = {
module: {
rule:
{
test: /\.(png|svga?|jpg|gif)$/,
use: [
{
loader: 'url-loader',
options: {
limit: 8192,
fallback: 'file-loader'
}
}
].concat(isDev ? [] : [
{
loader: 'image-webpack-loader',
options: {
pngquant: {
speed: 4,
quality: '75-90'
},
optipng: {
optimizationLevel: 7
},
mozjpeg: {
quality: 70,
progressive: true
},
gifsicle: {
interlaced: false
}
}
}
])
}
}
}
css代码抽离
css的抽取可以减少页面入口的体积,也可以便于css的缓存,使用官方推荐的mini-css-extract-plugin
const MiniCssExtractPlugin = require("mini-css-extract-plugin");
module.exports = {
module: {
rules: [
{
test: /\.scss$/,
use: [
isDev ? 'vue-style-loader' : MiniCssExtractPlugin.loader,
'css-loader',
{
loader: 'postcss-loader',
options: {
config: {
path: ownDir('lib/config/postcss.config.js')
}
}
},
'sass-loader'
]
}
]
}
}
资源预拉取与资源预加载
webpack4.6+
支持资源预拉取(prefetch)
与资源预加载(preload)
,由于没有尝试成功,这里不做介绍,详情请看code-splitting
提升webpack的打包效率
相比以前,webpack4
本身就已经快很多了,这里使用happypack
,happypack
启动多个进程加速webpack
的打包,代码如下:
const os = require('os')
const HappyPack = require('happypack')
const happyThreadPool = HappyPack.ThreadPool({ size: os.cpus().length })
module.exports = {
plugins: [
new HappyPack({
id: 'eslint',
verbose: false,
loaders: [
...
],
threadPool: happyThreadPool
})
]
}
社区很多文章会建议使用ddl
打包方式去加速webpack的打包,可以查看:彻底解决Webpack打包性能问题,由于对这个概念不是很理解,暂不做整合
代码目录结构的规划(如何支持多页应用)
为了进一步的编写脚手架,先定好项目的目录结构,这样才会有方向去编写
+ vue-project
+ src
- index.js
index.art // 每一个xxx.art对应src目录的xxx.js,开发多页应用只需要增加这两个文件
mock.config.js // 必须:mock服务的配置文件
config.js // 必须:配置文件
使用art-template
作为模板工具,使用art-template
纯粹是因为我比较熟悉,使用其他模板也是可以的,每一个xxx.art对应src目录的xxx.js,开发多页应用只需要增加对应的两个文件就可以了,代码的写作思路是需要entry
入口有xxx.js
,然后plugins
属性有对应的html-webpack-plugin
,代码如下:
const glob = require('globa')
const entry = {}
const htmlPlugins = []
glob.sync(cwd('./src/*.@(js|jsx)')).forEach((filePath) => {
const name = path.basename(filePath, path.extname(filePath))
const artPath = cwd(`${name}.art`)
if (fs.existsSync(artPath)) {
htmlPlugins.push(new HtmlWebpackPlugin({
filename: `${name}.html`,
template: artPath
}))
}
entry[name] = filePath
})
module.exports = {
entry,
plugins: [...].concat(htmlPlugins)
}
移动端适配方案
目前只考虑移动端项目,说起移动端,首先要考虑的便是适配方案,这里选择大漠
大神推荐的vw布局方案:https://www.w3cplus.com/mobile/vw-layout-in-vue.html,配置项有点多,这里不贴了,按照流程走没遇到什么问题
技术选型 - vue,es6
因为我对vue比较熟悉,这里选用了vue,实际上要支持react也只需针对react技术栈做一点点的改动即可,使用vue-loader,参照文档,支持了pug
语法,stylus
, scss
,文档非常的详细,配置项太多了这里不贴了,有兴趣可以直接看源码:qd-cli
支持es6,同时支持async,await,以及装饰器,这两款语法都比较实用,社区很多文章都有介绍
module.exports = {
presets: [
[
'env',
// 启动懒加载
{
modules: false
}
],
'stage-2'
],
plugins: [
'transform-runtime', // async await
'transform-decorators-legacy' // 装饰器
]
}
代码规范
使用比较宽松的standard规范,以下是eslint的配置文件
{
extends: [
'standard',
'plugin:vue/essential'
],
rules: {
'no-unused-vars': 1, // 引入未经使用的模块的时候弹出警告而不是报错中断编译,我特别烦no-unused-vars的报错,特别是在debug的时候- -!
'no-new': 0 // 允许使用new
},
// 不加这一项的话遇到懒加载,async await这样的特性eslint会报错
parserOptions: {
parser: 'babel-eslint',
ecmaVersion: 2017,
sourceType: 'module'
},
plugins: [
'vue'
]
}
mock数据支持
mock数据很有意义,在与后端定好接口后,前端可以通过mock服务器生成假数据编写显示逻辑,这里使用自己撸的轮子easy-config-mock,很容易继承到现有的脚手架中,支持mock服务的自动重启,支持mockjs库的模拟数据格式,支持使用自定义中间件去编写数据返回逻辑
const EasyConfigMock = require('easy-config-mock');
new EasyConfigMock({
path: cwd('mock.config.js')
})
mock.config.js
的demo如下:
// mock.config.js
module.exports = {
// common选项不是必须的,可以不用有该选项,内置的配置如下,当然你也可以更改
common: {
// mock服务的默认端口,如果端口被占用,会自动换一个
port: 8018,
// 如果你想看一下ajax的loading效果,该配置项可以设置接口的返回延迟
timeout: 500,
// 如果你想看一下接口请求失败的效果,将rate设置成0就可以了,rate取值范围0~1,代表成功的概率
rate: 1,
// 默认是true,自动开启mock服务,当然你也可以通过将其设置为false,关闭掉mock服务
mock: true
},
// 普通的api...
'/pkApi/getList': {
code: 0,
'data|5': [{
'uid|1000-99999': 999,
'name': '@cname'
}],
result: true
},
// 中间件api(标准的express中间件),这里你可以书写接口返回逻辑
['/pkApi/getOther'] (req, res, next) {
const id = req.query.id
req.myData = { // 重要! 将返回数据挂载在req.myData
0: {
code: 0,
'test|1-100': 100
},
1: {
code: 1,
'number|+1': 202
},
2:{
code: 2,
'name': '@cname'
}
}[id]
next() // 最后不要忘记手动调用一下next,不然接口就暂停处理了!
}
}
实现原理这里有介绍:从零开始搭建一个mock服务
项目集支持
项目集的结构可以如下:
+ vue-projects
- project1
- project2
+ project3
+ src
index.js
...
index.art
config.js // 项目配置
mock.config.js // 项目的mock服务
README.md // 项目的说明文档
...
- web_modules // 项目集的公共模块
config.js // 项目集配置
README.md // 项目集的说明文档
每个小项目都有自己config.js
配置文件与README.md
说明文档,每个项目集同样都有自己的config.js
配置文件与README.md
说明文档,小项目的配置文件里的配置可以覆盖掉项目集的配置,另外,还有webpack_modules
目录,存放每个项目都可以去使用的公共模块,这样做的好处是同类型项目可以丢在一起,并且相同的依赖,模块可以丢在web_modules
中,当web_modules
的文件发生变化,需要发版的时候,后续的持续集成可以统一处理,一键全部发版
生成最终配置文件的代码如下:
const R = require('ramda')
const cwd = file => path.resolve(file || '')
const generateConfig = path => {
const cfg = require(cwd(path))
if (typeof cfg === 'function') {
return cfg({})
} else {
return cfg
}
}
module.exports = {
getConfig: R.memoize(_ => {
let config = {}
// 如果是项目集,项目集也会有个config.js
if (fs.existsSync('../config.js')) {
config = R.merge(config, generateConfig('../config'))
}
config = R.merge(config, generateConfig('config.js'))
return config
})
}
配置项支持
目前只支持以下配置项
// config.js
module.exports = {
// 标准的webpack4的配置,可以覆盖默认配置
webpack: {},
// 默认的启动端口是8018,这里可以切换
port: 8017,
// 默认设计图宽度是750,这里可以修改
viewportWidth: 750,
viewportHeight: 1334,
// 生产环境sourcemap使用'source-map'固定不变,开发环境可以通过devtool去设置
devtool: 'inline-source-map',
// webpack-dev-server代理设置
proxy: {},
// eslint的规则,因为我自己的习惯,将'no-unused-vars'设成了1,这个配置项可以修改默认的
rules: {},
// postcss的插件,如果自行定制,本地也需安装一下相应node模块
postcssPlugin: {},
// .eslintrc的配置项,可以覆盖
eslintConfig: {},
// babel插件, 默认已经有transform-runtime与transform-decorators-legacy,请不要重复添加
babelPlugins: [],
// babel preset,默认已经有env与stage-2,请不要重复添加
babelPresets: []
}
cli支持
到这里就差不多了,接下来需要将使用webpack搭建的工作流集成成cli,这样做的好处一是可以通过命令行去开发以及构建,同时,可以发布npm社区后,只需一次安装即可,即可多次使用,因为qd-cli
内内置vue,vuex,vue-router,axios,jsonp,ramda,jquery
等模块,无需二次安装,大大减少了项目体积,简要说明集成成cli是怎么做到以及一些注意点
使用commander搭建cli,可以直接看qd-cli源码,主要代码在
bin
以及lib/command
目录下,也可以参考基于node.js的脚手架工具开发经历webpack的配置项
resolve.modules
代表当require
一个文件,从这些目录去检索,qd-cli
的配置项如下
const cwd = p => path.resolve(__dirname, p)
const ownDir = p => path.join(__dirname, p)
module.exports = {
resolve: {
modules: [cwd(), cwd('node_modules'), ownDir('node_modules'), cwd('../web_modules')]
}
比如: require('jquery')
在当前项目目录找不到的话,会前往当前目录下的node_modules
,还没找到的话去前往脚手架目录下的node_modules
, 以及上一层目录下的web_modules
(项目集支持), 由于脚手架内安装了jquery
,项目本身就不需要再安装了,直接依赖即可
webpack的配置项
resolveLoader
选项,配置如下:resolveLoader: {
modules: [cwd('node_modules'), ownDir('node_modules')]
},
主要是webpack
会报错,说是找不到对应的loader
,这里要在查找loader
的路径列表里加上脚手架目录下的node_modules
脚手架的package.json中需要带有
bin
字段
指定qd
命令对应的可执行文件的位置
"bin": {
"qd": "./bin/cli.js" // 指示cli的执行文件
}
./bin/cli.js
最上面一行
#!/usr/bin/env node
指示用什么程序去启动脚本,我们用的是node
编写种子文件
qd-vue-seed
发布到npm社区
参考如何发布一个自定义Node.js模块到NPM(详细步骤,附Git使用方法:http://www.cnblogs.com/BGOnline/p/6278008.html)
由于qd-cli
的名字npm
社区不给注册(已经有相似名字的仓库了),我换成了qd-clis
😂
qd-cli安装与使用
安装
npm i qd-clis -g
or
yarn global add qd-clis
window平台请使用管理员权限安装,mac平台请在命令前面加上sudo
如果你不想全局安装的话,拉到本地随意的目录并查看源码的话,可以:(同样要以管理员身份)
git clone git@github.com:nwa2018/qd-cli.git
cd qd-cli
npm i / yarn
npm link
使用
安装完毕后,在命令输入qd
即可看到所有命令简介,如下图
如上图,qd-cli
具备最基础的生成种子项目,开发与构建三大功能
特性
qd-cli内置了vue,vuex,vue-router,axios,jsonp,ramda,jquery,无需二次安装
支持es6语法,支持async,await, 支持装饰器
eslint采用standard规范
支持pug语法,stylus, scss
生产环境支持图片自动压缩
支持单页应用,多页应用,支持项目集结构
支持少量的配置项
支持mock服务
生产环境支持压缩,代码分割,懒加载,打哈希戳等
…
踩过的一些坑
结合vue-loader,mini-css-extract-plugin插件无法抽取出css,css被莫名删掉
webpack guide
的tree-shaking章节建议在package.json
加上
"sideEffects": [
"*.css"
]
以避免css
文件被莫名地删掉,实际上结合了vue-loader
便会被删掉,解决方案是去掉该选项即可
window平台下无法启动webpack
与webpack-dev-server
命令
我是使用shelljs
去启动打包与开启服务器的动作的,代码如下
// build.js...
shell.exec(`${ownDir('node_modules/webpack/bin/webpack.js')} --config ${ownDir('lib/webpack/webpack.prod.js')} --progress --report`)
// dev.js...
shell.exec(`${ownDir('node_modules/webpack-dev-server/bin/webpack-dev-server.js')} --config ${ownDir('webpack/webpack.dev.js')} --color`)
mac平台下没问题,window平台下直接在我的sublime打开了webpack.dev.js
与webpack.prod.js
- -!,猜测是window平台下系统不知道该以何种程序去启动文件,改成如下即可,加上node
// build.js...
shell.exec(`node ${ownDir('node_modules/webpack/bin/webpack.js')} --config ${ownDir('lib/webpack/webpack.prod.js')} --progress --report`)
// dev.js...
shell.exec(`node ${ownDir('node_modules/webpack-dev-server/bin/webpack-dev-server.js')} --config ${ownDir('webpack/webpack.dev.js')} --color`)
eslint无法正确解析import()与async await
参考Parse error with import() #7764 与‘Parsing error: Unexpected token function’ using async/await + ecmaVersion 2017 #8366
一开始报错我以为是babel的问题,花了很多时间去定位- -!在.eslintrc
中加上如下配置与安装babel-eslint
即可
parserOptions: {
parser: 'babel-eslint',
ecmaVersion: 2017,
sourceType: 'module'
}
babel-core没办法找到.babelrc
在.babelrc
里加上如下配置,我改成了babel.js
,并跟postcss,eslint的配置一起丢到webpack/config/
目录下,实际上babel.js
就是我们平时编写的.babelrc
{
// 传进去babel配置路径
filename: ownDir('lib/webpack/config/babel.js'),
}
项目代码:https://github.com/nwa2018/qd-cli
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