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五天从零自学做了一个游戏送给母亲大人
本来想立刻发帖庆祝的,没想到母上大人十分钟卡bug通关,我在修bug的时候又发现了四五个bug…一直修到刚刚,吃完了8号的第一顿饭,终于爬来发帖了………
一些莫名其妙的通关
lz学的是纯文科,连高数都不学的那种,所以做成功游戏真的是本人的一大喜事!一定要发长贴好好说道说道!想看游戏内容的uu们可以直接拉到后面😘😘😘。
浅贴一下启动画面,背后的像素点为本作唯一一个原创素材(…),是我画的我妈的胸像转像素画的一部分。为什么是一部分呢,因为本来想tile的结果莫名其妙就变成这样了………也挺好看的(/ω\)
上面的胸像就是我妈去年的节日礼物🎁,正好转像素重新利用了一下。今年绞尽脑汁实在是想不出来了,于是灵机一动,手边正在玩RPG,不如就定制一个游戏送给母亲大人吧!(感觉不是很难的样子呢!——当时的lz自信想道😎)
当然最多的还是在互联网上用关键词搜索出来的无穷无尽的热心分享代码的大神们……
lz代码和unity同时从零开始,做游戏代码全靠抄,大部分时候连抄都不会抄……SAD
现在我的unity大概能勉强入门了,如果让我再次从头制作一个游戏,我一定会干以下几件事情:
1. 提前做好游戏的流程图,包括地图、UI、场景等等,也就是说把完整的游戏先在纸上呈现出来。
2. 根据设计好的游戏内容,准备游戏素材,并按照顺序放在文件夹中,尤其阻挡墙、预制件、拾取物品一定要单独分好类。
3. 根据刚刚的准备在unity里再次制作素材,并且分好类。
4. 剩下的都是代码的任务,lz没有经验总结……只要善用关键词,互联网上没有什么是搜不到的,就看你能不能看懂了(允悲)。
为什么这么执着于分类,那是因为lz做的时候是想到哪里做到哪里,拖进来了好多无关素材,最后清理的时候,误删了一大波游戏画面,直接透心凉😇
最后记得随做随存,电脑自动关机和unity崩溃的痛lz希望你们不懂❤
最后由于(懒惰和)种种技术限制,成品游戏是室内收集型RPG,带一些剧情,做了4个END。
小兔兔和她的关键道具蛋蛋,收集的就是地上的花花。
游戏的初心还是达到了的!四个ENDing里面没有一个BE!分别是NE、TE、HE和一个Special Ending(有SE这个缩写吗)。
一切只言片语的剧情(大雾)(对话框来自伟大的fungus)
完整的剧情只有玩完四个Ending,以及探索完房间内的所有物品才可能推理出,总之是一个有关母亲和女儿的故事🥳,希望母亲大人有耐心玩遍四个结局吧……
毕竟由于技术(懒惰),lz忘记做存档了……
对于lz花60大洋买的素材,母亲大人作出重要指示
哈哈哈哈哈哈哈最后妈妈的评价真的是点睛之笔
@你跺你也麻
好棒!!!👍👍👍👍
@🐟🐟ly
哈哈哈阿姨也好可爱
好棒,创意满分!