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客户再问消费者调研的事情,你就这样回答。零失败!

2016-10-20 写剧本的 凯度


四位全球调研专家和客户大人在一个会议室里,剧情大概会这样发展 … …

客户大人扫了一眼手上的调研数据,把这沓纸往桌上啪地一扔,问:“为什么很多消费者调查问卷的响应率都下跌了?说!”


强·普尔斯顿(Lightspeed创新副总裁):这是因为大家的时间越来越不够用了。现在是信息过载的时代,层出不穷的新东西在争夺我们的注意力和时间,糟糕的是它们都比完成问卷更有趣!你会选择如何度过你的午休时间?是作一份无聊的问卷,还是在手机上玩游戏,或是刷刷社交媒体?(听到这里,客户大人的眼睛离开了手机,但手还是在刷朋友圈。)


与此同时,愿意作问卷的人也在减少。根据我们的数据,普通人对网上调研的极限是完成四份问卷。绝大多数人在填过四份问卷后就这辈子再也不愿意作问卷了。因为他们发现问卷都很无聊,而且用户体验很差。我估计这样心碎的受访者全世界大概已经有几百万人了。


在数字世界里,我们已经快被问卷淹没了:每个网站、每次用户体验完了都会有人冲上来(其实是系统跳出来)请你作一份设计失败的无聊反馈问卷。人们还会把问卷和其它骚扰信息混为一谈,比如垃圾邮件、推销电话、短信;结果呢?消费者把所有不请自来的邀请全部拉黑。


西蒙·福尔克纳(全球创新总监,凯度洞察):简单地说有两个原因:首先,因为邀请大家参与的事情越来越多,并且同样给他们好处,例如群包任务、社交媒体上的活动、品牌的数字渠道活动等。这使得问卷变得不那么有吸引力。(转发微博可以获得千元手机、榨汁机、豆浆机,作一套问卷能获得多少?)


其次,即使我们招募到了受访者,他们必须面对设计失败的冗长问卷,而且在移动设备上呈现不完整。在凯度我们已经在这些方面作出了改进,但整个行业还需要变革得更快一些。


客户大人问:那提高奖励就可以解决了吧?一个红包不能解决,那就用两个红包嘛!这么作会有什么问题?


杰夫·勒文(执行副总裁,Penn Schoen Berland研究咨询公司):提高奖励的确可以提高参与人数。但是,奖励对回答的质量和样本组成产生干扰。提高奖励并不能解决所有的问题,只能说如果用得合适的话是个有效的手段


:理论上提高物质奖励可以改善我们与受访者的关系,但客观上这种选项并不可行。因为市场上有很多廉价的调研样本供应商,客户可能会被他们说服,而不愿意在奖励上面加大投入。(客户大人下意识地捏紧了钱包)


但是迟早市场的发展会迫使我们迈出这一步:在一些调研领域我们已经在招募受访者方面碰到了天花板:比如针对年轻成年人的研究项目。(客户大人心里偷偷地骂道:你们这些年轻人啊~~)


西蒙:奖励刺激不足只是问题的一个方面。在合适的时机使用合适的奖励肯定会有效地提高响应率。不过更重要的是人们参加调研并不只是为了物质回报,更多的是源自内心的渴望,希望自己的声音能被听到-- 无论这次问卷是关于公共政策的讨论还是一个新产品的设计,很多人参与调研是因为他们希望参与到改变世界的过程中去。我们需要更有效地让受访者知道他们有多么重要,以及他们的回答造成了多大的影响。


听到这里,客户大人突然两眼放光:“情怀!情怀!我懂了,用情怀去召唤他们,我们让他们知道自己在一起改变世界,而他们需要付出的只是一些时间和诚实的回答。”


客户大人接着问:“那么,你们对于改进调查问卷的设计怎么看?能把完成问卷的过程设计得像网上玩游戏一样吗?”


:改进受访者的体验的确能极大地提升调研的完成率。其中重要的手段就是让受访者在完成问卷的过程中就看到回报,类似于玩游戏时过了一关就有奖励。在一些调查中我们把整个调研过程设计得非常类似于游戏,结果完成率提升了10倍。不过,并不是所有的调研项目都适合设计成游戏。这只适用于一部分调研项目。(客户大人刚刚亮起来的眼睛又暗了下去~)


杰夫:几十年来,调研行业花了无数精力在研发新的研究手段。这是一项科学,科学啊~!引入非传统的调研形式必须谨慎,啊,要谨慎。在有些时候游戏化的调研过程是理想的解决方案,但是现在我们还是只会建议用在特定人群上(如生于1995年之后的Generation Z)和特定的研究项目(如社交媒体研究)。


客户大人:“说了那么多,到底目前什么是最有效的调研手段嘛!?”


西蒙:根据我们的经验,有两个基本点:第一,在准备问卷时永远要保证你的问卷能在移动设备上完成;第二,从受访者的角度思考问题,想想他们为什么要花时间告诉你他们的想法。从这两个基本点出发,再设计你的问题,并准备合适的奖励。


为受访者提供所有的反馈渠道,在技术上允许他们提交任何形式的内容。有些消费者喜欢通过视频提交评论,有些喜欢写下来。有些人愿意与其它受访者有互动,有些人则喜欢隐私。


在很多情况下,人们对问卷和其它研究项目的期待过高:希望一次问卷就能回答所有的问题。实际上,在市场研究行业应该像开发智能手机app一样采用“快速迭代”的作法:先投放较小的研究问卷,快速分析初步反馈,以更新问卷内容。在已经采用了这种手段的调研项目中,我们收获了更好的消费者洞察,还能更快地完成整个调研项目。(客户大人:这个我喜欢!)


客户大人:“ 我们既然已经在大数据时代,那么会不会有一天,我们不再需要消费者调查,只需要通过分析行为数据就可以获得相应水平的商业信息和洞察?”


安希·隆巴德(行为数据全球创新总监,凯度TNS):行为数据能让我们更详细地分析人们的行为—从今天你在网上搜索了什么到你的睡眠情况如何。但它并不能告诉我们大家的态度和动机。这就是为什么行为数据总是要与传统的消费者研究相结合,以找出“什么行为”背后的“什么原因”


:行为数据是研究洞察的重要补充,但是行为数据里也有很多陷阱,因为有太多问题它无法回答。所以传统的市场研究手段永远不会过时。


杰夫:我也同意。消费者研究是理解受众的关键手段,无论你的受众是普通消费者、政府官员还是CEO级别的企业高管。仅看行为数据的话,我们总是会发现无法解释的情况,找不到因果关系,无法确认是什么驱动着人们作出这些行为,有这些观念。只有把消费者研究和行为数据结合在一起才能绘出完整的拼图,指引着我们作出正确的战略决策。


客户大人:是的,我也发现数据越来越多,我们反而迷失在其中。有些数据之间往往是相关数据(即A发生了B也发生),但并不是因果数据(即因为发生了A所以发生了B)。真正的消费者洞察能够转变你的行为和战略,以实现经济增长,只有因果数据才能让我们掌握改变现实的钥匙。我们应该把行为数据与传统问卷相结合,这样可以作更少的样本,更短的问卷,用更短的时间得到更准确的结论。


西蒙杰夫安希:是的,客户大人。


客户大人:好的。既然我们都达成了共识,接下来我们谈谈下次调研项目的折扣吧。


西蒙杰夫安希:… ….


*本文原刊载于WPP集团电子杂志 The Wire 第61期。请注意,此微信版文章对原英语版有缩写和改写,并加入了虚拟的客户大人形象以更形象地说明问题。


*Lightspeed是全球最大的网上消费者调研服务商之一,2014年在全球45个国家拥有550万名注册受访者,已经为4000多家客户完成了3000万次以上的访谈。Lightspeed也是凯度旗下品牌。


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