课程成果丨D&I大二学生选修课:在复刻中学习三维设计
《三维设计与表现》是我院柳喆俊老师为设计创意学院各专业大二学生开设的一门每周两课时的专业选修课程,旨在帮助低年级同学掌握基本的三维艺术创作理念与技能,为后续不同专业方向特别是数字媒体方向的学习夯实基础。同学们对此课程表现出了极高的热情,选课容量从40人一扩再扩到80人。
本学期期末作业要求每位同学使用三维软件复刻生活中的一件物品、一个场景或者自己喜爱的影视游戏作品中的一幅画面,约60位完成了课程的同学交出了令人眼前一亮的创作作品。以下是其中的部分精彩作品。
《崛起之境》 作者:金怡(媒传方向)
作品说明:
我的作品是以画师Zpz的绘画为参考进行的二次创作。原作的古典城堡风格参考了布达佩斯英雄广场、意大利统一广场和维托利亚诺,并在其中融入了Art Deco和现代城市设计元素,在我看来是一个非常巧妙且完美的融合,且在看到原作的时候我就被它所带来的冲击力给深深震撼,于是下定决心给自己一个挑战。在制作过程中,建模是最耗费时间的一个阶段,但在建完模后获得的满足感也是最强的,在尽力还原场景的同时,我也在不断地学习新知识,如何调光影、调雾的浓淡。希望最终成品能够给观众带来恢弘庄严的印象。
《alp静音吉他》 作者:陈罗千绘(工设方向)
作品说明:
我选取自己特别钟爱的alp静音吉他运用C4D进行建模,体现alp吉他机械结构设计的韵律之美,出于折叠、减材等便携性因素的考虑,alp吉他对于金属的运用和对结构的保留与外露让其在轻巧的同时不失重型音乐的躁动外表。建模时金属外壳的细小划痕、螺丝的型号标识、喷漆边缘的磨损、外框的防滑处理、琴弦的外包铜丝等细节都增加了真实感。
《宁静街巷》 作者:戴若妤(媒传方向)
作品说明:
我选择了傍晚的街景进行复刻,加入了垃圾桶以及汽车等物品造型的替换与改动,颜色与材质变化丰富。整个场景采用了较为夸张的长宽比,意图呈现大跨度宁静空旷的氛围。通过这次课题,我从零开始学会了如何结合运用多种的软件完成建模以及材质的制作与调整,收获颇丰,希望以后能够多多参与到这样的课题中进行学习。
《戴姆勒四轮汽车》 作者:黄卉怡(工设方向)
作品说明:
第一次在汽车博物馆参观的时候,我就深深被戴姆勒四轮汽车吸引,决定将它作为本次课程作业的原型。戴姆斯四轮汽车有着复杂精密的外露机械结构和与众不同的外观,因而在建模时我尽可能地还原它原本的结构比例。同时戴姆斯四轮车作为历史上第一辆四轮汽车,距今已有一个多世纪,为了营造出历史感,在做材质的阶段,我并没有完全遵循原型,而是有意进行了一些做旧处理,并在不断摸索和打磨之下最终完成了这件作品。
《行星发动机》 作者:林慈丰(媒传方向)
作品说明:
这次作业致敬的对象是《流浪地球》,这是一部极具影响力的国产科幻电影代表作。我的建模对象是行星发电机,之所以选择这个复杂、庞大的对象是因为这对我来说具有很高的挑战性。建模使用C4D,Rizom UV展UV,Substance Painter绘制材质,World Creator创造地形。通过这学期的三维设计课,我学到了非常多建模、材质、渲染方面的知识,并通过一定的自学使自己的三维表现能力又更上一层楼。
《复仇流浪者》 作者:林尤翔(媒传方向)
作品说明:
这次作业致敬的作品是《环太平洋》,我复刻了主角所驾驶的“复仇流浪者”号机甲。在这次作业中,习惯用Rhino来进行NURBS建模的我从零开始用3dsMAX进行多边形建模,对付有一定难度的曲面;我使用了UDIM,以占用更多资源为代价提高材质绘画的精度;在Substance Painter中进行材质绘画,增添细节和做旧;接着用Arnold打光、渲染。在这个过程中锻炼了技术水平和心态,也对三维场景制作有了新的理解。最后感谢老师和助教学长的帮助和支持!
《蒸汽朋克夜之城》 作者:刘一驰(媒传方向)
作品说明:
我参考了Netflix出品的动画《爱•死亡•机器人》第一季中《Good Hunting》一集的设定场景。场景取材于近代半殖民时期的中国香港,建筑样式东西混杂,并结合了蒸汽朋克的美学风格。夜晚的城市灯光统一以暖色为主,呈现一派灯火通明的景象。这幅渲染图的创作过程中,除了需要完成的工作量较大以外,如何进行景致层次的区分也是一个挑战,渲染时我利用了雾气效果和灯光的漫射区分不同的建筑物的视觉突出程度,强化视觉中心和场景的空间感。
《Impulse椭圆机》 作者:汪淼(工设方向)
作品说明:
我以impulse椭圆机为参考,运用Rhino和Keyshot完成了三维建模和渲染,主要采用多边形建模技术依据参考图对模型进行精细塑造,主要分为机架、显示屏幕、摇踏装置和后端连接的导轨这几个部分。再运用老师教授的知识完成对贴图、材质的创造和选择,最后通过调整灯光、背景和渲染设置完成了高品质的静帧作品。
《小牛us电动车》 作者:王心怡(工设方向)
作品说明:
本次期末作业我挑选了小牛电动车这个产品,它的零件非常多,我大大小小一共建了一百多个物品。其中,车身的几个大体块的曲面比较难建。它的颜色主要只有黑白两色,材质主体是光洁的黑白色塑料,把手处、车轮、车身和车尾有少量的金属材质,总体来说材质方面比较纯粹。在建模的过程中,我不得不反复去我的车旁边观察以及拍照,因为我每次都能发现上一次漏掉或不清楚的地方。在完成期末作业的过程中边做边学,我能感受到在课堂上被老师引导着入门后,又在期末作业的过程中增强熟练度,培养了继续深入三维设计的兴趣。
《80元的自行车》 作者:颜钰明(工设方向)
作品说明:
这件作品的参考来源于我花80元钱收来的二手自行车,我通过建模复原了自行车的变速、刹车、轮圈等部件,并根据一张小巷场景为原模型设计了新的材质和配色。斑驳巷陌,单车无言伫立,阳光洒落,映亮半边铁身。
《机械姬》 作者:杨永博(工设方向)
作品说明:
作品选自空山基在上海昊美术馆举办的展览《空山基•大都会》。空山基作为一名设计师与艺术家,他通过机械姬传达出来的是对机械美学的极致追求,以及对永恒生命、科学技术与人工智能的复杂性思考。我想利用3D建模技术重现机械姬所包含的冷艳之美与充满科技感与未来感的金属材质,再现灵感来源于库布里克的《2001太空漫游》这一科幻神作的场景布局,用光与影来更好地表现机械姬的前卫美学。
《三联海边图书馆》 作者:姚欣怡(环设方向)
作品说明:
我的作品试图还原三联海边图书馆,并聚焦其阅览室的室内空间。该建筑位于秦皇岛阿那亚的黄金海岸,由直向建筑董功担任主持建筑师,外型为清水混凝土浇筑的方盒子,几何感强烈,如同雕塑一般矗立在沙滩上。朝向大海的立面一层采用可开启的玻璃门,从室内可以畅通无阻地享受辽阔的大海风光;二层的玻璃砖和屋顶天窗为图书馆提供了充足而又柔和的自然光照,创造了一个开放,舒适而又安静的阅读环境。
《致敬Aqulia Rift》 作者:张雯淇(媒传方向)
作品说明:
我的《致敬Aqulia Rift》取材自《爱,死亡与机器人》第一季《缝隙之外》的太空场景,主体由前景的飞行器与远景的传送门构成,使用的工具有3ds Max、Rizom UV、Substance Painter和Arnold。希望这样拙劣的致敬能传达出我对“爱死机”喜爱的百分之一。
《一位成熟设计师的书桌》 作者:林煜(媒传方向)
作品说明:
我的作品参考了2021 TapTap游戏发布会CG预告短片中的场景,原片表现了炎炎夏日中的房间,色调十分舒服,物品的各种细节也值得推敲。我选用的软件是C4D结合Redshift渲染器,这是我第一次学用RS渲染,略有遗憾之处在于还没能做出理想的阳光明媚的效果。
《小小梦魇》 作者:刘隽语(媒传方向)
作品说明:
这次三维作业的灵感选自《小小梦魇》这款游戏的其中一个游戏关卡,我在原有游戏静帧画面的基础上进行了再加工。该关卡的背景故事描述了小六(黄衣服小女孩)经过厨房寻找下一关卡的入口,在此过程中还需要躲过瞎眼厨师的追击。此次作业从建模到渲染出图主要运用到3dsMax、Substance Painter等三维软件,在构图、主体物材质刻画、灯光渲染等方面进行二次创作,并选择醒目的冷暖光线对比营造较强的戏剧性氛围。