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《Sky 光·遇》试玩:最美游戏登陆手机,《纪念碑谷》也不是对手

数字生活家 AppSo 2019-06-13

作者:肖钦鹏
在 2017 年的苹果发布会上,陈星汉带着他的最新作 Sky 登上舞台,宣布这款游戏将登陆 iOS 和 tvOS 平台。
这位开创了「禅游戏」流派的中国游戏制作人,曾凭借《风之旅人》(Journey)拿下 2012 年的「年度游戏」大奖,是最具影响力的中国游戏人之一,他的游戏影响了无数的玩家和开发者——广受好评的《纪念碑谷》、《阿尔托的冒险》等游戏,都能看到《风之旅人》的影子。
这也是 Sky 备受期待的原因。3 月 15 日,由网易游戏代理的 Sky 国服正式开启公测,AppSo(微信搜索:AppSo)也第一时间拿到了测试资格。今天就和大家聊聊,这款被苹果发布会推荐的「禅游戏」,都有哪些亮点?
Sky 游戏截图
没想到,手机游戏也能这么美
如果用一个词来概括 Sky,那无疑是「美不胜收」。
美,是陈星汉游戏的一大特色,无论是早期的独立游戏《浮》(Flow),还是后来的《花》(Flower)、《旅》(Journey),都有一种空灵的美感。
Journey 游戏画面
Sky 很好地延续了「禅游戏」的意境,在此基础上,又加入了更多宏大壮丽的场景。
有层层叠峦的云海:
有漫山遍野的花田:
有宏伟壮丽的宫殿:
有高处不胜寒的雪山:
Sky 仿佛要将世间一切的好风光,都收录到一款不足 500 兆的游戏里,而且细节之丰富令人咋舌。
在云海里穿梭,可以看到云朵的碎屑随风而动,尽管隔着屏幕,还是能感受到云层轻柔的触感:
在雪地里滑翔,无论是滑雪的轨迹还是人物的动作,都非常流畅自然:
Sky 的交互设计也最大化地为画面让步,利用手势进行移动,利用点按进行交互。
在手机上,双指滑动即可改变视角,单指拨动就可以让角色移动,在跨步着地时点击屏幕,则自动进入下一步——没有虚拟摇杆,也没有太多视觉元素遮挡视线,能够最大程度地呈现内容。
不过,这种操作方式虽然能够突出画面优势,但操作上仍需要适应一番。Sky 的地图虽然不大,但由于角色的移动方式有限,最开始进入游戏时可能会有些不习惯。
值得一提的是,Sky 还将登陆 Apple TV 平台,根据官方的介绍,只需一个 Siri Remote 遥控器即可单手完成所有操作。
整体上看,画面绝对是 Sky 的一大优势,也是少有的能够充分挖掘 iPhone 性能的游戏(试玩设备是 iPhone 8 Plus,支持 Metal 2 图像 API)。在强大的硬件设备支持下,Sky 的画面效果说是堪比主机游戏也不为过。
归根到底,画面只是游戏的皮囊,真正能给予人乐趣和启发的部分,还是 Sky 的核心玩法。
这可能是最治愈的佛系游戏
你是一个全身漆黑的孩子,在阴冷的海边醒来。这时候,有人自天而降,为你点亮了一支蜡烛,于是,你从阴影中甦醒,有了自己的容貌,开启了属于你的冒险。
这就是 Sky 游戏的开始。
在游戏中,有两种最核心的「货币」——蜡烛和爱心。在游戏探索的过程中,你能够点燃散落在四处的蜡烛。点燃一定的蜡烛之后,就会拥有自己的蜡烛,把你的蜡烛点亮送给别人,就可以得到爱心。
蜡烛可以点亮黑暗,触发机关,推动游戏进程;而爱心可以交换装饰品,解锁新姿势,让你的角色更加个性化。
无论是蜡烛还是爱心,都能够赠与和你有着相同目标的朝圣者。你可以用蜡烛为他们点亮心火,让他们脱离黑暗,自由行动;也可以赠送对方爱心,解锁更多与他互动的新技能——从拥抱、牵手到对话、传送,赠与同一名角色的爱心越多,你们能够互动的技能也就越多。
与更多的人建立友好关系,就有更多的几率获得更多的爱心。虽然蜡烛是可以通过内购获取,但如果不送出去的话,就无法转化成爱心,也就没办法在游戏中换取装饰品和新技能。
有意思的是,在 Sky 中,玩家有权利拒绝他人赠与的蜡烛,如果玩家之间彼此没有信任感,纵使充再多钱,也没办法实现有效转化。

这也是 Sky 与绝大部分氪金手游最大的不同之处:
充值并不能使你变强,多去结交朋友才是正道。
陈星汉曾表示,Sky 会讲述一个关于「爱和给予」的故事。
在广袤的神秘世界里,与陌生人同行、冒险、互助,最终成为朋友,或许才是 Sky 所鼓励的游戏方式。至于终点到底在哪里,似乎也不是那么重要了。
沿途的风光正好,一起到 Sky 的世界里交朋友吧!
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