tm传送门#11|编织、计算与女性的纠缠史
义乌和诸暨袜子厂的纺织女工、二战后美国的女性计算机操作员、影响计算机历史的重要女性以及今天的女性科技从业者,这些不同的群体在编织和计算的历史上有怎样的关系?今天我们在讨论编织、计算和女性的纠缠史中可能得到什么新的启发?最新一期传送门我们和“计算编委会小组”其中的两位成员子杰和周蓬岸,围绕小组今年的作品《点_字_布》一起聊了聊这些话题。此外,本期话题也延伸到了技术历史中的西方中心论、包豪斯织造车间的性别分工、义乌和诸暨的袜子厂中女性和少数民族作为劳动主体等问题(计算编委会另一位成员温璧伊因为学业原因没办法参加录音,播客中转述了部分她以文字形式回复的内容)。
请下拉至文末查阅播客中提及的部分文本、人物和机器。
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传送门 11
编织、计算与女性的纠缠史
嘉宾:子杰、周蓬岸
主持、剪辑:郭芸
点击下方小程序播放[02:12] 介绍计算编委会小组成立以及《点_字_布》这件作品想法形成的过程
*音频内容更正:温璧伊现就读于美国科罗拉多大学(University of Colorado)
[05:12] 子杰如何从对文字处理和文学史的研究延展到对编织与计算之间关系的研究。蓬岸为《点_字_布》提供技术方案的过程,一开始由编织与计算的关系想到贾卡提花机和穿孔卡片,也曾尝试过光标阅读机,这也是穿孔卡上的内容最终会呈现为问卷的原因。
[08:05] 在前期调研中,璧伊走访了一些广东的纺织厂,子杰和朋友李深之则翻译了Sadie Plant 所写的 《未来在望》(The Future Looms)一文。小组也尝试过兄弟、银笛牌横板纺织机。
[09:23] 观众在穿孔卡上打的不同答案只会被机器识别为不同的信息,并执行不同的编织结果。机器无法识别信息的上下文这一特点,与目前的人工智能是相似的。
[12:03] 作品研究过程中展开的线索很多,研究涉及的文本会放在复印info的翻译工作中。作品现场更多是想让观众打破关于女工和编织的刻板印象,并且开始了解像义乌和诸暨这样的袜子生产地的女工和生产状况。
[16:55] 编织、计算和女性原本是三个可以交织在一起的话题,但现在很多讨论反而被刻板印象束缚住了。《点_字_布》中也呈现了很多打破这种刻板印象的影像。
[19:35] 西方在1980年代电子游戏中有很多暴力内容,个人电脑被普遍认为是男孩的玩具,导致有个人电脑的男孩比女孩多。但是回看计算机还需要用穿孔卡片来输入信息的年代,其实有很多计算机操作员都是女性。
[22:23] 如今讨论技术历史时确实需要反思西方中心论或美国中心论,以电子游戏的历史为例,美国是以雅达利、任天堂为基础,欧洲是以家用计算机,如BBC Micro、ZX Spectrum和Amstrad CPC系列家用电脑为轴心,国内很多电子游戏研究者会把两者混为一谈,这样的误解也存在于计算机历史的研究中。
[27:00] 我们如何界定计算机历史的“古代”?当我们谈论中国的计算机历史时,应该更关注像小霸王、Laser 310、210时期发生的事情。
[28:24] 复印info从《包豪斯编织理论》(Bauhaus Weaving Theory)选取了第一章的内容来翻译,其中论述了包豪斯通过织造车间把男女性分隔开,并且将编织视作“劳动”,绘画视作“艺术”的历史。而我们今天也存在一方面认为机器制品比手工低级,另一方面又在赋予机器人格,宣扬机器取代人的矛盾。
[33:08] 西方在“女性科技从业者”(women in tech)的讨论语境下,有一些针对女性的科技工作坊和招聘会,而国内的科技相关工作更像是一份体力工作。
[35: 54] 在义乌和诸暨有大量工人来自云贵地区,他们要的工资更低、更能吃苦,所以形成了产业的主体。女性因为在纺织工作中更细致,也是这个产业的大多数。
[38:48] 作品未来的发展计划
计算编委会小组,《点_字_布》,混合媒介书写装置、织物,2021
明当代美术馆“不准停电”展览现场
图片由艺术家惠允
关于作品
《点_字_布》是基于性别田野、媒介研究和编织自动化技术的一个书写装置:计算机驱动的纺织机随着数据输入生成基于不同赋值的往复运动,编结筒状的贴身织物,围罩成一个讨论场域。这个讨论场域涵盖了编织与计算、智识生产的性别属性、编织产品与身体、编织工业中的基于性别的劳动等议题。
计算编委会小组(李子杰、温璧伊、周蓬岸)
该小组关注电脑屏幕之外的计算(computational)与可计算(computable)、数字信号驱动的文化语境中机器等与女性的关系,技术演进与劳动力再分配等话题;成员在共同工作中从编织开始讨论相关问题并对这种低效的工作机制进行自嘲。现在的成员是李子杰、温璧伊、周蓬岸。
嘉宾简介
子杰
现居武汉。其是一个漫画家、印刷工作者和行动者,长期以来从事漫画创作,关注城市化和空间方面议题。
周蓬岸
数字媒体研究者,“网页里的电脑博物馆”站长。他是曾经是活跃的早期移动互联网社群开发者,并曾经在加拿大从事多年软件开发工作。从2016年起,他开始探索技术文化社群,特别是复古计算(Retrocomputing)和演示场景(Demoscene)中的文化现象,并尝试探索这些文化现象与当代艺术的交互影响,他的创作擅长于将老式电子媒介和现代编程工具进行组合,创造出“视旧如新”的独特体验。
播客中提到的部分文本、人物和机器
Sadie Plant. The Future Looms. Body & Society 1.3-4 (1995): 45-64.
T'ai Smith. Bauhaus weaving theory: From feminine craft to mode of design. U of Minnesota Press, 2014.
George Caffentzis. Crystals and Analytic Engines: Historical and Conceptual Preliminaries to a New Theory of Machines. Ephemera: Theory and Politics in Organization 7 (2007): 24-45.
*其中Sadie Plant的The Future Looms 和 T'ai Smith的Bauhaus weaving theory: From feminine craft to mode of design 导语部份皆已有汉译,分别收录在“复印info”近期翻译项目的试读本系列#002《未来在望:纺织机、织造妇女和网络技术》和#004《关于编织》中。更多资料见:https://fuyininfo.github.io/post/fuyininfo-books-202110/
进一步咨询请联系邮箱fuyininfo@disroot.org
埃达·洛夫莱斯(Ada Lovelace)
原姓拜伦(Byron),是一位英国数学家兼作家,代表作是她为查尔斯·巴贝奇(Charles Babbage)的分析机——机械式通用计算机——所写的作品。她是第一位主张计算机不只可以用来算数的人,也发表了第一段分析机用的算法。因此,埃达被公认为史上第一位认识电脑完全潜能的人,也是史上最早的程序员之一。
格蕾丝·霍普(Grace Hopper)
格蕾丝·霍普是一名美国海军准将(Rear admiral)及计算机科学家,世界最早一批的程序员之一,也是最早的女性程序员之一。她是Harvard Mark I上第一个专职程序员,创造了现代第一个编译器A-0 系统,以及第一个高级商用计算机程序语言“COBOL”,被誉为“COBOL 之母”。
贾卡提花机
贾卡提花机由法国人Joseph Marie Jacquard于1804年发明,工作效率史老式提花机啊的25倍。它的妙处在于使用穿孔卡片控制花样,即预先根据设计图案在卡片上打孔,然后根据孔德有无来控制经线与纬线的上下关系(相当于二进制)。
参考来源:https://www.douban.com/note/645925306/
于1851年在水晶宫的万国工业大展中展示的贾卡提花机
图源:picryl
BBC Micro
BBC Micro是由艾康电脑公司(Acorn Computers)为英国广播公司(BBC)的计算机认知计划(Computer Literacy Project)设计和生产的家用电脑,冠以BBC品牌销售。BBC Micro对计算机产业具有重要影响,因为在移动芯片领域举足轻重的ARM(早期名称为Acorn Risc Machine,后来更名为Advanced RISC Machine)最初就是为BBC Micro及其后续型号设计的。ARM架构处理器是2010年代起最畅销的处理器,比其它所有处理器架构的处理器加起来还要多。
图源:wikipedia
ZX Spectrum
ZX Spectrum是由 Sinclair Research开发的一台8位家用计算机,属于首批面向大众的家用计算机之一。于1982年4月23日在英国首次发行,并成为全国最畅销的微型计算机。ZX Spectrum的出现也引发了众多公司为其开发软硬件,并一直影响至今。
图源:wikipedia by Bill Bertram
Amstrad CPC
Amstrad CPC(Colour Personal Computer的缩写)是Amstrad在1984至1990年间制作的一系列8位家用电脑。此产品意在挑战1980年代中期,统治西欧家用电脑市场的Commodore 64和Sinclair ZX Spectrum。CPC系列在生命周期售出约300万套。
图源:wikipedia by Bill Bertram
小霸王
“小霸王游戏机”产生于任天堂FC游戏机流行的年代,游戏功能几乎与FC一模一样,以其低廉的价位成为了FC游戏机在中国内地的替代品。之后出产的小霸王学习机,可以模拟初代PC机的部分程序,作学习电脑之用,故称为“学习机”。小霸王学习机也可运行FC游戏。
图源:网络
Laser 310
VTech Laser 310是香港伟易达设计的基于Z80处理器的家用个人电脑,于1985年在欧洲和中国大陆发售,曾经作为教育器材大量引进内地。
参考来源:网页里的电脑博物馆
https://www.compumuseum.com/emularity.html?machine=laser310
图源:网络
*以上介绍文字如无特殊说明,均来源于wikipedia
世界范围内各行业都面对愈演愈烈的数字化转型,我们该如何想象和应对机构的数字化未来?广东时代美术馆媒介实验室制作的播客专辑“传送门”将邀请来自不同领域,例如建筑、美术馆学、写作、策划等的学者来共同回应,关于美术馆的数字化未来的一系列现象和可能性。
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