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戴着VR眼镜手冲的人和他打开的门

游侠网游戏 游侠网 2022-11-24

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这两天,关于“成都电子科技大学厕所VR手冲社死”的新闻在社交媒体上传得沸沸扬扬。仅仅从这段短短的文字上你就能身临其境地感受到那种无与伦比的尴尬——根据网上最早开始流传的版本,此君在大学公共厕所里站着,戴着VR设备DIY,情至深处才发现厕所隔间的门不知被谁打开了。

在前几年的VR热潮中,我们已经见过许多类似的故事——得益于成人内容在VR领域的良好适配和高速发展,“戴着VR搞黄色没关门”的不知是真实事件还是摆拍的社死桥段每每让人捧腹大笑。

人们总是喜爱紧跟时代发展的新段子。在那段时间,“沉浸于VR设备”搞出的种种笑果正是最时髦的搞笑内容之一;而到了大量厂商在VR撞得头破血流、不再把它当作“唯一的方向”的如今,“VR笑话”似乎早已是明日黄花了。

这个结论一如既往地对这次的事件生效——如果没有昨天流出的照片和视频的话。

事实上,这个故事(或者故事的雏形)至少在上周就已经出现了。但是由于当时只是一段没头没尾的聊天记录(大概表现为“我草。我戴着VR眼镜在厕所里导管。导完发现门开了。”),并没有得到大规模的传播;而让他“大红大紫”,成为每一个群聊里必水内容的,正是那个被拍下来的形象。

在那张广为流传的照片中,此君梳着大背头,身着黑色夹克,胸前露出内衬的紫色毛衣,头戴VR眼镜,(略去中间不可描述的部分),双脚分开在便池两边,笔直地跨立着。他面无表情,双唇紧闭,仿佛真的沉浸在虚拟现实带来的至高幸福之中。

当然,从一般人的视角来看,“把照片视频不加处理地放到网上”的行为是值得谴责的;但是抛开道德问题来说,这张照片确实是精彩的。我想,正是这种不动如山的姿态带来的冲击力点燃了看客心中的某种感情。当内心善良小人的怜悯、邪恶小人的嘲笑和中立小人的共感性尴尬在这张图片面前被迫粗暴地融合,你完全抑制不住“把它发给其他人看”的冲动——而人们也正是这样做的。

图源@超正经东叔

不仅如此,他们还以此为原型进行了大量的二次创作。由于VR眼镜的形象提供了形象拟合的灵感和方便的P图素材,一夜之间,这位可怜的“VR手冲哥”被编排成了各种不同身份的人物。有的时候,他是手握腰带的假面骑士;有的时候,他是准备抽卡的决斗者;有的时候,他是启动战术目镜的士兵76;有的时候,他又变成了开启高原血统的无极剑圣——网友乐此不疲地吧各种动漫游戏中的角色定位到他身上,在这一刻,他仿佛成为了投身虚拟、与现实战斗的某种代表,散发出名为二次元的熠熠光辉。


但后来发生的事情表明,此君也许不配当这个“代表”。过去的经验告诉我们,看似纯粹的故事总是一天天变味的——这个故事也一样。

先是,有一位名为“张乩龙”的博主在#vr厕所话题下发言,自认“VR手冲哥”;在博文中,他义正言词地谴责了“造谣污蔑”他的网民,解释“我不知道门是怎么打开的”,随后大呼“我没有让你看着我这样吧”、“我没有伤天害己(理)”。在编辑记录中,你还能看到他此前删除的、谴责女拳嘲笑他尺寸的片段。他自然取得了许多人的支持——至少在被指认并非本人之前。

有人认为,张乩龙并非手冲哥本人,只是一个蹭热度的小丑;而最让人们信服的证据之一是,他将电子科技大学称为“电大”,而事实上“成都电大”一般指广播电视大学。

“他就是冒充手冲哥,在这搞性别对立的老一套。”评论区指出。

一波未平一波又起。也许是因为事件影响了学校声誉,许多电子科技大学的学生在群聊中“辟谣”,并开始更新最新进展。根据目前看到的说法和相关的证据,有两点结论看上去很有说服力:其一是,手冲哥很可能并不是学校的学生;其二是,最开始他就是自己把门打开的,而他做这事情已经不止一次了。

“我从来不知道品学楼哪一层的厕所门是坏的,”一位学生指出,“他早就开始这样搞了,拍下来发到网上也是忍无可忍的结果。”

据信,被广为流传的照片记录的并不是他第一次被看到戴VR手冲;而昨天下午五点多,此君又穿着同样的衣服,戴着VR,脱了裤子站在门户大开的公共厕所中。有学生气上心头,跑过去狠狠地踹了一脚门——这个过程被全程拍摄,在各个群聊中流传。

真相到底是什么呢?在几天前发布那段聊天记录的人和这个乐此不疲地表演“行为艺术”的人是同一个人吗?他作出这样的举动,是为了处心积虑地火起来,还是单纯地只是个暴露癖患者?通过网络上只言片语带来的信息碎片,你也许很难拼凑出手冲哥的真实想法和内心情感;但这不重要,重要的是他大概并不是什么被迫社死的可怜人,也绝不什么是“冲破次元壁的圣战士”。

我想,在道德谴责的心理压力消失之后,网友们一定会带来更多更好的P图吧。


因为这次事件,几年前没能普及的VR再一次进入到大众视野之中。巧合的是,30年前的11月27日,钱学森给时任国防科工委系统工程研究所总工程师的汪成为写了一封信,提议将新兴的“Virtual Reality”(VR)技术译为“灵境”。钱老提到,他特别喜欢“灵境”,因为“中国味特浓”。

在1994年10月的后续信件中,他又激动地写道:“灵境技术是继计算机技术革命之后的又一项技术革命。他将引发一系列震撼全世界的变革,一定是人类历史中的大事。”

虽然“VR潮”没能确实地产生变革,充满韵味的“灵境”也没能沿用下来,但人类终究会在投身虚拟的科技树上攀登——时下最流行的、大家都爱提一嘴的“元宇宙”也许就是所谓“灵境”的某种延伸。大概在未来的某一天,人们终将在完备的虚拟世界中遨游。

随之而来的当然也有担忧。在世纪初的各种“脑后插管”的科幻小说中,作者往往会把现实描述为在逼仄的胶囊体中度过的糟糕人生。虽然看起来现实并不会按照小说的轨迹发展成赛博朋克,但就像刚刚提到的,空间感的丧失也许总会是虚拟空间发展中不得不面对的问题——正如那个打开了厕所门在VR里大导特导的人表现出来的一样。

从建筑设计的角度来看,厕所的门象征着私密空间和公共空间的分野,而手冲的动作又是完完全全属于私密空间的内容,对于正常人来说“关上门再导管”是无须多言的常识。但是VR设备带来的虚拟现实空间在看不见的地方展开了充满能量的力场,这种力场冲破了分界线,实实在在地影响到了现实。当沉浸在虚拟世界中的男人打开了门(不论主动还是被动),他自己的空间入侵了外面的世界。这是具有视觉冲击力的,当然也是危险的。

现代建筑之父柯布西耶曾经提出“住宅是居住的机器”——那是与工业时代之前的豪华而空洞的建筑进行的抗争。到了今天,建筑早已不再是机器,而“宜居”考虑最多的就是公共空间和私密空间之间的关系。

历史的车轮总是滚滚向前,而身在其中的人们也许只能看到短暂的百年。可以预见的是,随着虚拟现实的发展,在不久的未来,建筑史和科技史又会进行一次无可避免的交织——当虚拟空间入侵到生活空间之中,房子与电脑的关系,以及人们的生活方式必将发生翻天覆地的“变革”。

说实话,我无法想象这种变革的具体表现形式。

但是另一件事情是可以想象的:在未来的一小段时间里,只要提到VR,你就会想起那个在戴着眼镜在厕所里跨立手冲的夹克男子;而拜网友生产的梗图所赐,在你看到影视或是游戏作品里某个带护目镜的角色那一刻,大概就已经有点绷不住了。

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