深度体验这款日式沙雕游戏后,我成了游侠最ky的人
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文/一碗葫芦
最近,那个著名的日式沙雕游戏《大家一起察言观色》推出了在线模式的免费试玩。
大家应该或多或少也听说过这个系列的游戏吧。作为早在安卓系统尚未普及的年代,就已经有不少人在按键手机上体验过这款游戏了。它是第一款检测你“KY”度的游戏,同时也把这种日式冷幽默以游戏的形式呈现给玩家。
对于不熟悉一些日式梗的人来说,“阅读空气”系列游戏中所要表达的“ky”这个词或许有些让人摸不着头脑。
ky这个词来源于日语的“空気が読めない”(发音kuuki ga yomenai 直译为‘不会读取气氛’,ky取其中的首字母),其表达的意思是“不会看人下菜碟儿”。而“读空气”也被定义为察言观色。
如果还没有搞懂的话,看到我下面放上的前几作的一些截图,相信你马上就能够明白了。
可能你也有这样一种经历:小时候和父母一起看电视时,突然播起了“春天来了,动物们又到了……”的纪录片,或者是偶像剧中的亲亲镜头。在这样的情境下,要么是家长换台,要么是自己找借口溜走,如果双方都没动,那一定会有人尬的脚扣地(没错就是你)
在人满为患的电梯间时,一般大家都面朝着电梯门盯着楼层数,避免在拥挤的情况下影响到其他人上下电梯。若是有一个人转过身来和所有人视线相交,那么空气中肯定弥漫着一种尴尬的氛围。
而在和同事严肃地交谈工作内容时,当在对方开始输密码,或是切屏时不小心切到桌面等一些比较“私密性”的时候,如果你依旧“不识趣”地盯着看,或许你没意识到,这也是一件非常ky的事情。
这些“如何做到不ky”的小测试,也让该系列游戏成为了一款“情商检测器”。在隔着屏幕都能用脚抠出一座迪士尼城堡的情况下,你要是用高情商化解这样的场面,也能让大家获得该有的体面。
而这次游戏居然推出了多人在线的试玩,也不禁让我想要尝试一下7个人同时尬的脚扣地是怎样的体验。
游戏的玩法非常简单,只要匹配到足够数量的玩家之后,开始根据题目行动即可。而这些题目也多来自于前几作的“见机行事”的玩法,例如正确地将棒球击出这样的任务。
除了“见机行事”的玩法,游戏内还有在一定时间内根据描述绘图这样的玩法,给游戏增加了一些更多的趣味。(等等,这测的是智商和反应能力吧)
在每个题目答完之后,玩家也可以选择在录屏中观察其他玩家,给最能够“读空气”的玩家给出赞。在三个题目之后,可以在玩家之间决出胜负。
除了在每局结束之后获得玩家的点赞,游戏中还有着其他奖励方式。若是两位玩家之间多次互相点赞,可以获得额外的“相亲相爱”奖励;而如果在三局中没有得到任何的赞,游戏中也可以得到“孤高之人”的奖励分,不至于让玩家至于尴尬的地步。
顺带一提,因为是多人模式,在游戏中还可以更换装备,通过KY币购买各种外观,也让玩家之间更加具有个性和特点,不再会像前几作那样答完100道题就不想再二周目了。
话说,有了皮肤之后,这简笔画的画风和小人的站姿莫名让我想起了全员恶人(不是)
再回到游戏的玩法上。在体验了几局之后,我发现在“多人模式”的加持下,游戏在前作有着截然不同的效果。
就像我一开始还老老实实根据题目做出行动,在和西部牛仔对枪时小心谨慎地对待。
然而这样做的结果就是基本没人点赞,而我安分守己的做法也逐渐湮没在了玩家们“群魔乱舞”的操作之间。
那么是什么程度的“群魔乱舞”呢?
这些“丧心病狂”的玩家们从一开始就一顿骚操作,开枪把天上的鸟打落在地,数量多到都在地上铺了一层。不过事实证明,那个最会“整活”的玩家往往就是点赞数量最高的一位。
而就在这样的“精神攻击”之下,我也渐渐走向了一条“尽情ky”的道路。
例如在新闻直播中冲向镜头最显眼的地方,狠狠地展现自己;
或者是在路过一对情侣时想到办法“自然的”融入其中。
甚至是在和女朋友逛动物园时,近距离地观察小时候不好意思仔细看的《动物世界》频道。
不难看出,相比前作,游戏对于这种日式冷幽默的整蛊目的更加明显。在在线模式中,当所有玩家都选择了不读空气,那么读空气的人相对来说就成了不读空气的那个了(笑)
大家都知道,日本是一个相当注重“空气文化”的国家。
就像在游戏中,在居酒屋中大家都想喝啤酒,而想喝苹果汁的自己也不愿意“ky”冒犯到别人从而也选择了一样的饮品。
日本曾整理了许多在日本人眼中不会“读空气”的行为,其中不为他人着想这样的行为遭到了很多日本人的反感。
在这样“读空气”的暧昧氛围影响下,虽然这样处处照顾别人感受的想法会产生一个更加和谐的社会,但是这种舍弃自己来成全他人的环境下,慢慢地社会也会变得更加的压抑。
而这时有这么一款游戏,可以让人不在乎他人的眼光做着自己想做的事情,也不失为一件释放压力的好方法吧。
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