用“肝”的方式来获得新角色,会是一种更好的方式吗?
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再有不到一个月时间,动视暴雪的《守望先锋2》就要正式上线了。
从前几次的测试我们也能看到,新一代游戏大改了不少地方,像是多人对战从6v6改为5v5,还在英雄和界面设计换上了“船新”风格,确实让人重新有了一份期待。
不过,距离游戏正式解禁发售还有一小段日子,《守望先锋2》又出了点幺蛾子——外网用户Stylosa在推特上传了有关新英雄Kiriko未完成的动画cg截图爆料,尽管真实性未知,不过从造型来看确实是守望先锋的风格。
在CG里,Kiriko是一个性格活泼、俏皮可爱的女孩子,水汪汪的大眼睛和漂亮的脸蛋更是俘获了一众玩家老哥们的芳心,而若隐若现的曼妙身材甚至更是让一些玩家直呼“3D区未来新星”。
不过好事多磨,近日暴雪官方公布,《守望先锋2》的新英雄将不会直接开放给玩家,玩家需要打通行证的来获得。
老实讲,这样的做法倒也不会让人觉得意外。由于从2代开始,《守望先锋》不再是买断制,而是为了吸引新玩家的加入改成了免费的游戏,“创收的职责”自然就是落到一些类似新英雄、新皮肤的游戏内购上了。
这个消息一出便引起了一些守望老玩家的不满。当然了,玩家们不满的理由我们也都明白,毕竟之前《守望先锋》里很大的一个特点就是全开放的人物选择。
在玩家们的议论下,《守望先锋》商务主管Jon Spector出来发表解释声明,“我们将在《守望先锋》‘归来’发售之前公开关于游戏战斗通行证的所有细节,但现在就可以确认的是,新英雄的获取手段将通过战斗通行证里的免费奖励进行解锁。”
总结起来就是不用花钱,但要花时间精力“肝”出来。
但获得新英雄肝到什么程度,暴雪并没有进行说明。这种模糊的声明又让玩家们产生了新的疑问,“那么获得新英雄要肝多久呢?”
有人说10场游戏就够了;有的说要打很久,让高级通行证更好卖;最离谱的甚至说要到达通行证100级…众说纷纭的说辞让网友们开始从各个角度来讨论这个新规则的方便之处和不合理程度,对这个问题展开了一场广泛的争论。
比如有玩家觉得,暴雪这样做的目的也只是提升日活的一种方式,“只不过要打几场才能领,跟以前27点数发皮肤一样。”
而有的网友则是持完全相反的观点,对暴雪的“新规”坚决抵制
也有玩家站在中立的角度,表示肝不是问题,问题是不能当肝帝大冤种,要是肝太久就冲了暴雪。(笑)
…
不管怎样,《守望先锋2》经历了跌跌撞撞的2022年,终于是快要迎来发售的日子了,新英雄是什么样子?到底需要肝到什么程度?到时候大家伙可以一起去体验,体验不好,冲就是了。(笑)
不过在这篇文章的最后,大家可以来一起讨论讨论,用“肝”的方式来获得新角色,会是一种更好的方式吗?
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