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我剑写我心!新赛季光刃PVP向天赋选择

网易天谕 2023-11-07

来自官方攻略团的@谢霜刃,今天为大家带来了新赛季光刃的PVP向攻略~攻略包含新版天赋解析、天赋模板推荐、配装推荐、玩法思路等内容,供各位谕霸们参考哦~


天赋页模板

【碎影猎光,破空斩月】

切磋竞技场向,竞技场个别天赋看情况需要改动,比如道义追命打断,道义定风波刷新和移动不动山。有灵珑与玉虚的情况下必须要有道义追命。


【朔风凛月,不动千刃】

团战向,虽然所有职业削弱无双获取,但是快斩的存在让光刃的千刃启动时间和之前差不太多,所有天赋修饰千刃。在战场与领地战能打出极高的群体控制与伤害。


【剑气纵横,杀意如风】

新流派,这个体系目前不完整,无论是插旗还是竞技场战场都没有亮眼的表现,我估计是为副本准备的。暂不推荐。


配装选择

第二赛季的装备有分为两种,一种为帝社装备,一种为名将装备,不同种类的装备的属性也不同,先来看一下两套装备属性的对比。

名将装备的主要属性为暴击暴击加成,而帝社的主要属性为物理破防无双力。不同的系列也有不同的套装属性和特殊效果,相比之下的话明显帝社4件套的破月冷却缩减更占优!然后我们再来看一下装备属性的对比。

这个版本总的无双获取都下调之后,没有办法肆无忌惮的释放三星无双了,虽然散浮华的伤害不足,但是满状态下的多段AOE技能的威慑力还是很可观的。


总体来说如果比较倾向于战场,领地战野外打大团的话,可以直接选择帝社的破防无双流派,虽然暴击是不合格的,但是从100升级到更高级的装备,并且全身强化+8,提升10%的属性,篆刻全部选择暴击的话,应该是可以勉强达到45-48%的暴击率的。


但是如果更加偏向于打切磋插旗和竞技场的话还是建议把暴击在100装备裸装的情况下就提升至50%以上,建议是防具选择帝社的3件暴击防具,加上一个头盔,凑齐帝社的减CD4件套,然后再配上名将的暴击系列的其他装备,建议带两个破防的耳环抵消其他玩家身上的破防抵抗属性,以不至于会被破防抵抗削弱伤害!


但是既然官方放出了两个系列的装备,那么配装也是一种乐趣,还有一套是比较均衡的配装,裸装的暴击就达到了50%,并且在强化后可以达到52.2%,也有不错的破防率,现在还不知道120的装备属性,但是大概也可以猜测到如果装备升级后,最后应该是55的暴击率与15的破防率,所有的属性都是没有计算篆刻与宝石的属性,这是套装备的话竞技场与团战都可以使用,没有那么极端,也算是比较均衡的一套配装!也是我个人目前比较喜欢的一套配装,也是本赛季会使用的配装!


如果小伙伴本有更好的配装推荐,或者文档中有任何数值问题也可以提出疑问!


玩法思路

我对于光刃的理解在于控制>拆火>转火>击杀。击杀的优先级最低,比如出现血线极低的目标,或者对面玉虚飞剑,治疗千叶舞,你手上又没有追命闪杀或者道义追命等追击的手段,我建议是放弃追击目标,因为我经常看到有小伙伴会两段轻功+破月血绽+两段轻功去追击目标。这个做法是错误的,当然你如果可以保证你在释放这些技能能追到目标且这个目标死亡后,你可以有余力反打其他的剩余目标,或者剩余的目标你的队友可以解决,那可以尝试追击,如果不行,正常都是直接转火其他单位。


竞技场的变化非常快,思路一定要清晰,在开局就要决定好这一把你要杀谁,你的伤害要打给谁,控制要给到谁,光刃一定要有大局观,在有灵珑的情况下,你不是高爆发的职业,可以无脑全程把伤害灌给同一个人,你需要有优秀的转火能力。


比如你手里有凌杀飞羽,你的灵珑和对面灵珑都是半血,你会把这个飞羽给到敌方灵珑还是敌方的输出去限制击杀我们的灵珑,这个时候就是大局观,你是否监控过你的输出队友是否近期有放过大技能?比如裂地,千裂破,湍流怒,天火玄冰坠,离火剑影之类,如果没有你就可以默认的认为他们在等你把沉默给灵珑,他们留了无双,你可以把飞羽给到敌方治疗后进行强杀


但是你也要注意你的队友是否是全程都在盯着一个目标输出,如果是个不会切换目标的队友,你也可以把这个飞羽给到对面输出进行压制拆火保护我方灵珑。或者你的队友恰好已经释放过高额伤害的技能,你这个飞羽也应该给到敌方输出单位给你们治疗喘息的机会。


光刃的爆发慢,出伤也慢,如果是3输出的局面,光刃会显得较为弱势,但是光刃的优点就在于控制技能,点出道义定风波后,如果敌方没有解控的话,不计算控制时间的递减,可以击倒目标24秒(追命+追命二斩(3秒)+狂杀最终斩(3秒)+道义定风波(3秒)+刷新的追命+追命二斩(3秒)+狂杀最终斩(3秒)+道义定风波(3秒)+刷新的追命+追命二斩(3秒)+狂杀最终斩(3秒)),循环往复的时间肯定是大于24秒,但是当然24秒是不可能实现的,中间可能会出现其他的敌方单位来拆火或者释放解控技能反打,还有可能出现控制保护,出现控制抵抗的效果,但是目前来说光刃的控制链是合格的。


3输出的局面就没有比较一味的去进行转火,而是有效的去控制敌方输出单位,让队友有更多的时间去造成伤害,理由很简单,因为你的起手伤害缓慢,所以你要去保护你的队友让他们在死亡之前打出尽可能多的伤害,所以你要做的就是逼出敌方的解控技能或者在压制没有解控的敌人。压制没有解控的敌人的优先级高于逼出敌方的解控,有效的限制敌方一人的输出,可以大大的缓解你队友的压力,你也可以通过控制循环穿插小技能达到积攒无双的效果。


光刃这条路很难走,他没有业刹的极致爆发血线消失的快感,没玉虚的飘逸身法御风流来去自如的手段,没有炎天狙杀千里外,战甲燃万军的激情,更没有圣堂雷戟破千城的豪迈,点卡服的光刃确实不如曾经那般潇洒,但是光刃是一种信仰。感谢看完本篇攻略的云垂勇士!也感谢还在坚持的各位光刃同门。


本篇攻略到这里就结束啦,由于篇幅原因,谕姐没有放出基础的全天赋解析部分,感兴趣的萌新光刃们可以戳文末【阅读原文】,前往完整版原贴学习哦~



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