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王东:元宇宙设计——新未来新机会

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AIM邀请你成为初代元宇宙建筑师,寻找元力者,拥抱元宇宙,以设计构建场景,用创意开创未来。你可以将你的家设计在任何场景和任何时间,中世纪古堡,侏罗纪公园,西部世界,盗梦空间,魔兽争霸,漫威宇宙,或穿越到春秋战国,三国时代,大航海时代,火星时代,等等。


我们期待充满创造力的设计师们在元宇宙环境中创建新的空间逻辑,应用场景,甚至重构元宇宙建筑与生活哲学,成为这一领域的拓荒者与奠基人。

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万物IP化,元宇宙里的一切都是IP。未来,我们做的不仅仅是一个建筑,而是将其IP化,变为更有意义、更具体验感的元宇宙资产,为社会提供新的职业方向。作为元宇宙设计师这一角色,在时代变革转换的过程中也将被赋予全新的价值。

——王东

AIM首届元宇宙设计竞赛评委

中民协元宇宙工作委员会常务副会长


2月6日晚,第一期元宇宙新春线上分享会,邀请到竞赛评委王东老师分享《元宇宙设计——新设计新未来》,探讨数字革命的新机会。


了解元宇宙新未来

 

元宇宙是什么?人类信息的传递从最早的文字,到有了报纸、广播、电视、互联网等作为载体。电视首次出现在生活中,人们只能观看,屏幕只能为载体的单向传播。到了互联网时代,人们便能参与其中进行互动。随着技术的发展,未来的元宇宙将会是一种沉浸式载体,可以将物理宇宙中的文化、文创等方面难以实现的需求,通过技术手段在元宇宙中得以实现,满足更多人的需求。

 

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同时,人类经历过物质世界、数字世界、体验世界、精神世界的转化过程后,会发现元宇宙是以数字所构建的全息场景或是与数字场景构建的体验系统。它既是体验系统,又是价值系统,在满足人类需求的同时,产生更多产业。在未来,元宇宙不再是单纯的视觉呈现,而是一个价值载体。


数字产业革命的新机会


元宇宙刚刚开始,我们正从屏幕里跳出进入到全息场景里。在高仿真交互状态之下,元宇宙中场景、剧情、建筑、人物等任何通过VR眼镜看到的事物都是由设计师所设计。设计师还可以通过文创创造互动体验精神的交互产品。


微博视频号@不可摄像——元宇宙故宫


元宇宙开创了新的价值方式,过去人类是在实体里创造价值,利用电脑端作为三维建模的工具对实体端进行服务。未来,元宇宙将创造可以发挥任意想象力和创意力的空间,与实体空间进行联动,进入人类的消费、生活、教育、文化等方方面面,当数据足够丰富时,将会形成数字生命。元宇宙的底层是经济系统和文创价值的承载系统,也是用户的承载系统,是能够带来全新的增量价值系统。

 

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元宇宙设计师未来如何发展


元宇宙中最核心的价值诉求是满足人的感知或精神方面的价值。设计者可以尝试进入场景,理解具有创意的人所想表达的内容,形成协作。


作为元宇宙设计师最基础的能力,是具有将建筑可视化的能力,随着自身发展也应具有创意性或感性的表达能力、剧情的创作能力。在未来,个人能力复合型提升或在传统事务所里有新的不同基因的人进入融合,才会转化为元宇宙时代的设计机构。


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直播会谈


Q:目前传统建筑师对于元宇宙了解不多,您认为哪些算是元宇宙的公司?您觉得有哪些公司值得分门别类的关注?如何更好获得元宇宙的一手资讯,您有怎样的推荐和分析?


A:2021年“元宇宙”这一概念被正式提出。未来2-3年之内会有大量的需求,一类为游戏类;一类为元宇宙项目类,比如元宇宙教育;最后一类是文旅项目类,比如为文旅产业做元宇宙升级。2021年底成立的关于网游、数字文旅、元宇宙教育的一些新兴公司值得关注。

 

Q:作为目前的传统设计公司,怎样做才算参与元宇宙的设计?有特定的平台或是有哪些前置条件?


A:了解学习,参加大赛。大赛本身也是一个资源聚集的平台,可以在推荐的开放平台上进行阶段性成果的制作。目前处于发展早期,只要敢于尝试,做什么都是对的。目前存在的问题是了解前端需求、能做整个元宇宙数字场景设计,并能提炼出需求给到设计端、算法端、产业端的人才短缺。通过大赛,可以寻找到引领者。

 

Q:元宇宙里的设计需要考虑日照、水、电等对于建筑的影响吗?


A:可以按需求进行选择。元宇宙里本身也存在场景,比如游戏、动画片所构建的场景是以体验作为第一需求,在设计会考虑场景所匹配的剧情和用户的互动行为,更关注用户的感知需求;或是追求一切现实都可元宇宙化,一切元宇宙都可现实化,再转入现实的过程中,物理宇宙里需要的条件会自动进行叠加。当需要做出高仿真效果时,一定是越仿真越好,触觉、嗅觉也是需要的。


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*文章视频、图片均源于网络,侵删


直播回放


第一期

王东老师《元宇宙设计-新设计新未来》

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