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尿性的法国Pokemon Go终于开服了,看,这个世界正在被游戏改变耶

2016-07-24 乌索 新欧洲



作者:乌索


今天,让广大吃瓜群众翘首企盼的Pokemon Go,悄悄在法国开服了。


在广大迷粉们欢天喜地邀约好友上街走路抓小精灵时,菌菌还是想要先替大家吐槽一下法国的尿性。


对于法国Pokemon Go的正式开服时间,官方Pokemon GoFrance已经不知道鱼了大众多少次了。


首先是上周一,官方发推文告诉大家,“法国的亲们,我们这周就要上线了哦。”


于是大家焦急的等啊等啊等啊等啊,等到英国开服了,等到意大利开服了,等到西班牙开服了。。。最后全欧洲都开服了。。。只剩下孤零零的法国人民还站在夕阳下默默守候了。

正在大家都觉得全欧洲都开了,下一个一定是我们了吧,一定是了吧。上周四,国庆节当夜,法国尼斯发生了震惊世界的恐怖袭击案件,怀着对于受害者的深深缅怀,法国暂停了部分娱乐活动,Pokemon Go延迟开服时间。这当然是必须的。


上周六,Pokemon Go France发表推文解释了延迟开服的原因,并表示,“我们将在下周(或者这周末)在法国开服。”讲真,当菌菌看到这条推文的时候,半点都没有期待上周末可能会开服的,就以法国那种尿性,可以下周做的事情,绝对不会这周做的好吗。


好吧,进入这周。

周一,没开。。。


周二,没开。。。但是在官方推特上,Pokemon Go France表示,可能会在周三或周四开服。(原图已经被删掉了,但菌菌以抓到的皮卡丘发誓,本着对大家负者的态度,菌菌每天刷3次官方推特,周二是真的看到过那条推文的!)


周四,没开。。。Pokemon Go France,你觉得这么逗大家有意思吗?有意思吗?最后人家索性就不说什么时候会开服了,发条推特,“请大家耐心等待”。。。



那就等待吧, 周五,没开;周六,没开。。。算了,反正服务器也稳定了,大家其实没有太期待你们开服了,反正不开服我们还不是可以玩。爱咋咋地吧。


然而!然而!没想到呀!今天,今天,法国居然开服了!还记得上周六官方的推特吗,“我们将在下周(或者这周末)在法国开服”。果然,尿性十足的法国把开服的日期,拖到了承诺日期的最后一天也!


Anyway,其实也没有太大影响啦,想玩游戏,多的是野路子。


忘记尿性的Pokemon Go France,还是来看看本月以来,这个游戏是怎么改变法国人民生活的吧。


首先,这个游戏无疑增添了各个牌子充电宝的销量。

其次,自从这个游戏风靡以后,法国的画风就变成了这样。。。




突然想起了很多年以前的一张图,

相似度100%。


当然这个游戏能够牢牢地抓住大家的心,最主要还是可以约伴抓精灵这种互动性。


从前的法国公园,一片祥和,人们在这里晒太阳,喂鸽子,遛狗。


现在的法国公园,咳咳咳,全是人。




你知道他们为什么这么团结吗? 我猜他们看到的世界是这个样子的。


从前,法国的夜生活是单调的,除了喝酒跳舞,好像没有什么别的夜间活动了。现在大家开辟了新的夜间娱乐项目,找个有台阶的地方,来,坐下一起撒花。


从前,好像除了约饭约酒约电影,都找不到其他约朋友的理由,现在可以邀约散步了。。。散步。。。



总是容易聊天冷场的朋友,突然就能有共同的话题了,“嘿,那个我在卢森堡公园抓了一只迷你龙呀。”“看看你都有些什么。”“你cp最高的多少?”。。。


从前在街上看到友善的陌生人,法国人民都会礼貌地说Bonjour。 现在都变成了“pokemon?”(你也玩?)只要你点头,下一句保证是“ quel niveau ?” (几级啦?)“quelle couleur?”(哪个方队的?)。 这么专业的黑话,让不玩这个游戏的朋友们情何以堪。。。


====昏割割割割割割====


在爸爸妈妈谆谆教诲我们,“打游戏影响学习”的时候,他们一定不知道,如果当初能让我们坚持打下去,练得一手好操作的话。现在就靠打星际争霸,或者魔兽世界,或者dota,或者dota2,或者LOL,或者英雄联盟。。。。不但可以养家糊口,还能为国争光。(当然能靠着打游戏登上人生巅峰的毕竟是少数人,所以菌菌才加上了“如果”呀,不要随便带坏小孩子。)



如今游戏市场日益庞大,根据NEWZOO最新《全球游戏市场报告》,全球游戏玩家在2016年将创造966亿美元的收入,(中国市场占全球游戏收入的四分之一)。NEWZOO预测,在为来几年内全球游戏市场将以6.6%的复合年增长率持续发展。


不管有多少人(尤其是家长)认为“游戏就是万恶的魔鬼”,都已经无法改变游戏日益增大的影响力。游戏,正在改变着我们的世界。


事实上,游戏一直是人类文明的基本组成部分。至于为什么游戏那么重要,大概是因为它能够弥补现实世界中的不足吧。比如希罗多德在《历史》中记录的已知最古老的游戏:


约3000年前,阿提斯在小亚细亚的吕底亚为王,有一年,全国范围内出现了大饥荒。起初人们毫无怨言地接受命运,希望丰年很快回来。然而局面并未好转,于是吕底亚人民发明了一种奇怪的补救办法来补救饥饿问题。计划是这样的:他们先用一整天来玩游戏,只是为了感觉不到对事物的渴望,接下来的一天,他们吃东西,克制玩游戏。依靠这一做法,他们熬过了18年。


古老的游戏和如今的pc端游戏,掌机游戏,手机游戏,甚至桌面游戏都有着同一个功能,那就是让人暂时脱离现实世界,在虚拟世界中寻找到快乐。



短暂性脱离现实世界,在虚拟世界中找到满足对人而言有多重要? 简•麦戈尼格尔曾用一整本《游戏改变世界》来向大家解释说明。 大体就是说,游戏能够弥补现实世界的不足与缺陷,提升人的幸福感,而这种幸福感是有延续性的,能够渗透到现实生活之中。游戏中打怪升级建立起来的坚持奋斗的精神也有助于人在工作学习中更乐于去完成既定的目标。等等等等。


真的很有道理的说,菌菌只是遗憾,这本书没有早几年写出来,早几年让菌菌的父母看到,否则菌菌现在说不定已经代表中国dota2战队,征战TI6了。算了,人生嘛,总归是得有点遗憾的。


总之,尽管游戏为我们营造的,只是一个虚拟的世界,但如今这个虚拟世界已经变得越来越逼真,甚至开始对于现实世界有了越来越多的影响力。比如像Pokemon Go这样的游戏,通过邀约朋友或不认识的人一同捕捉小精灵,这款游戏实际上加强了现实世界中人与人的社会联系。



看着如今各种游戏的成功,我们不得不承认它们,正在一点一点地改变着这个世界。而未来,游戏所营造的虚拟世界,与现实世界的界限也许将变得越来越模糊。


(部分图片来自网络)




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